《泽诺尼亚传奇4》刺客(刀手)攻略

泽诺尼亚传奇4攻略,泽诺尼亚传奇4中最具有人气的职业就是刺客,手持双刀轻盈潇洒。优点是敏捷高,闪避高,致命高,打人痛而且不容易死。

刺客缺点太明显了,就是敏捷太高了,别的属性成长差,血少蓝少,特别是中后期会觉得蓝很不够用,刺客技能很华丽但是也很吃蓝,而且防御相比战士来说低了几个档次,所以即便闪避高也是个博人品的东西,自身还是非常脆的。

刺客技能说明:

刺客技能说明

迷踪步

(Shadow

Step)

面对一个敌人的时候,很容易打不到人家。加满了之后还可以,BOSS战或者PVP不好用。不用内购补丁的朋友可以不加此技能。

十字冲击

(Wind

Cutter):

一开始效果一般,但是加满后输出不错,而且有一定几率打出睡眠效果。打击范围和战士的冲击波差不多,还有个优点就是省蓝。

10级剑气冰环(Exploding

Sword)

这个也挺好用,自身周围一圈的敌人全部减速,后期可能输出显得略差。

15级风之舞步(Dance

of

Wind)

中规中矩,拉兵后转身清兵挺好用。

20级无影之剑(Invisible

Blade)

这招打击自己身边一圈的敌人输出很高,不过一开始打击范围比较小不好把握,而且也比较耗蓝。

25级风车手里剑(Blade

Windmill)

是除苏拉之舞以外输出最高的一个技能,但是前提是敌人近身,而且是贴身,因为一开始剑绕着自己旋转的时候也是有伤害的,而且80%的伤害都在这里。最好是先用十字冲击把敌人睡眠再贴身用这招,BOSS战的时候贸然接近BOSS是非常危险的

苏拉之舞(Dance

of

Sura)

那输出第一,谁用谁知道。

鬼影重重(Mysterious

Shadow)

可以制造几个分身,分身和自己输出一样并且自动攻击,不是无敌。这相当于你在十几秒的时间内突然输出增加了N倍。技能5级和10级会多加一个分身,10级5个分身。

零领域(Area

Zero)

每个职业都有这个被动技能,按几率使用技能不费蓝,点满。

吸血鬼之息(Vampiric

Aura)

性价比一般,也是buff,耗蓝多效果不明显,点满25秒10%吸血。如果有橙装的吸血剑再加上精灵给的BUFF就可以无视这招了

刺客每点属性点的效果:

每种属性点数的具体效果(注意,因为装备和技能等影响,数值会有微小偏差)

刺客属性效果

力量

3点攻击、1点防御、0.09点致命、0.12点致命伤害

敏捷

6点攻击、0.85点防御、0.12点命中、0.18点致命、0.21点闪避、0.16点致命闪避

体力

16点血、2点攻击、2点防御、0.08点致命伤害、0.06点闪避

智力

12点蓝、0.16点命中、0.06点致命闪避

刺客的属性点加法:

刺客属性点加法建议

刺客加点主敏捷。网上有人说用全敏,不推荐这种做法,看上去确实输出很高,但是相应的自身防御差续航能力也差。特别是BOSS战时候基本上是中个技能就直接跪了。

加点比例大概6点敏,剩下的看着加,我是主敏捷副体力。后期装备起来了的话就可以洗点然后就加敏捷和体力。