大学生团队正在制作一款创意手机游戏。作为一个玩家或者资深游戏开发者,在上线、推广、营销方面有什么建议吗?

关于这个问题,我想我有很多话想说:

第一:你的游戏是单机还是联机?你想盈利吗?如果你想盈利,你想盈利多久?

第二:如果是网上的,不建议尝试。套路深,难度大,很难突破很多现有的模式。

第三,对于一个大学生团队来说,能够做一款单人手游是很有挑战性的。

第四:单人手游,玩法创新最重要,甚至可以牺牲一点画面,但玩法乐趣必须排在第一位。

第五,设定一个合适的挑战目标很重要,让玩家互相炫耀,带来成就感。

第六:线上推广可以和靠谱的发行商合作,游戏足够好玩。甚至可以去腾讯这样的大平台谈一谈。自己推广就好,专注于提升游戏质量。