徐伦游戏
在每年的盘点时间里,说实话,2021缺少往年的重磅大作,一些翻车游戏的表现也没有超过赛博朋克2077曾经带给我们的巨大差距。最大的创新,如果可以称之为“新”的话,就是元宇宙和NFT从幕后跑到了前台。而PPT,一个挥舞着支票(大多是空头支票)的项目,业界毫不含糊的认可和文档的翻新再利用,已经迫不及待的走到了舞台的中央,几乎所有的游戏厂商都不可避免的被卷入了这个数字存在的宏大叙事语境中。
虽然我们的盘点被称为“十大游戏角色”,但日新月异的时代让“游戏角色”早已超越了马里奥、奎托斯、军士长等范畴。非游戏从业者的正面或负面表现,也深刻影响了我们在游戏中接触到的方方面面,所以这一次的“十大游戏人物”榜单中,并不只有游戏厂商的CEO。还有玩家又爱又恨的战地车辆。就连NFT这种玩家都不敢回避的东西,以其强烈的存在感预示着下一代的猛烈风暴。
10,比更大更大——米斯特雷·Ku的《生化危机村》。
在《生化危机》这种以僵尸为题材的大型连载游戏中,女性角色往往会因为其出色的角色成为末世极限环境中最耀眼的一道风景。随着2021《生化危机村》的上映,游戏中,古堡女伯爵蒂·米斯特里·Ku的长裙,连同艾达的旗袍、克莱尔的机车皮衣、吉尔的抹胸紧身上衣,被陈列在生化危机的收藏馆里。
一位身材高大的伯爵夫人
密斯特·Ku伯爵夫人是一个身高2.9米的巨人,守卫着生化危机村中的中世纪城堡。她也是生化系列中数字时代恐怖游戏最成功的例子,再现了吸血鬼的经典奇幻形象。为了对应夸张的身高,伯爵夫人身体各个部位的尺寸都很丰满。在那个欧美游戏追求所谓zzzq赶超六亲的时代,卡普空成了所有“电子游戏直男”最后的精神家园。所以从伯爵夫人这个角色最初曝光开始,形象就被直接打破,游戏发售后,给作品带来了可观的流量。玩家脑子里的千言万语,全部总结成一句话:“妹子踩我。”
9.“值得吗?”——《DOTA 2》猛犸
2021年,我国对未成年人的游戏时长进行了最严格的限制。考虑到电竞是一个不折不扣的孩子的作品,没有大量的青少年作为基础(对比国足的情况就足以说明问题,任何运动,无一例外都要“从娃娃抓起”),留给“肖恩”电竞的黄金时间真的不多了。
所以,当LGD在形势有利的情况下击败TI10的时候,“猛犸顶勺”就成了2021全国电竞男的心头好。比赛结束后的第二天,随着猛犸跃上热搜榜,许多不明所以的朋友以为这是《侏罗纪公园》的新电影或蓝翔厨师学校的最新招聘广告。当热度蔓延的时候,包括索尼在内,育碧的官微就像讨论过一样开始斗智斗勇,纷纷拿出自己作品中的猛犸象来蹭热度,结果却弄巧成拙。评论区“流量在,nm没了。值得吗?”被高赞回复说明蹭热度是媒体的本能,但火上浇油要分清语境,否则你就成了舆论的锅。
8.“你是洪水猛兽!”——《双城战》金克斯
说到Dota2,少不了他的宿敌英雄联盟。2021,LOL的最高表现并没有出现在游戏中,但是动画系列《双城战》的改编却大获成功。影片以极高的画面表现力和肉肉的人物塑造,生动展现了原著游戏中只停留在纸面上的人的设计和世界观。作为游戏中的人气角色,金克斯得到了贯穿成长路线的完整角色弧线。
从角色原型来看,金克斯就像《蝙蝠侠宇宙》中的小丑哈利·奎因(制片人在接受采访时也直接从小丑的角度表达了灵感)。金克斯与小丑男性语境中的“混乱制造者”的区别在于,金克斯体现了现代西方流行文化中对“女朋克”形象的喜爱,而最明显、最立竿见影的成功例子就是《石之海》。
7、我求你了,在亡灵-幽灵行动荒野NFT装备里做点什么吧。
如果未来回头看,2021游戏行业有哪些变化最终会产生深远的影响(无论是积极的还是消极的),我认为在所有摆放好的多米诺骨牌中,第一张就会倾斜。
NFT进入公众视野,几乎是从这一年开始,库里花钱买了第二个头像。
2021游戏玩家经常听到,但同时又不愿意听到的一个词是“超宇宙”,这个词伴随着NFT。我自己也有过炸牌的经历(你可以简单理解为炸鞋),所以对NFT所谓的商业逻辑有一点了解,但元宇宙在我看来真的是“网络保健品”。除了改菜谱割穷韭菜,资本家还能做点死的吗?至于从热门多元宇宙游戏产品中挑选出来的《幽灵行动荒野》NFT装备进入榜单,意味着游戏厂商无论如何都要面对未知的超宇宙“钱景”的不止一波。2022年,关于游戏、超宇宙、NFT的新闻注定只会多很多,这也真的响应了鲁迅先生的那句话:“一起走,一起走。”
育碧用一个过时的游戏开始了它对数字“财务管理”的尝试,并真诚地希望他失败。
6.“Fxxk奥斯卡”是翻盘——《两连》第二位选手
随着《两连冠》获得TGA年度游戏大奖,其制作人Joseph睿也从“Fxxk Oscar”的乖戾兄弟正式步入游戏开发者名人堂。
一方面,选择玩家2入榜是对睿睿坚持自己游戏开发理念的褒奖;另一方面,双人游戏,尤其是非对抗性的双人游戏,已经证明还有很大的创意提升空间。希望其他厂商以后不要总盯着多人打僵尸、多人抢银行、多人吃鸡这些“机械重复”的陈词滥调,因为在坚持双人游戏的背后,睿的优秀创意在游戏过程中不断提供新鲜感。只有更多类似“二人转”的游戏出现,我们才能成功。
5.“全新国行PS5是自己挑的,4xxx,没刀”——黄牛
作为一名游戏商店经营者和游戏媒体撰稿人,我经常收到媒体老师对今年市场形势的各种询问。一边是大型水货商被海关查获后可能出现的市场波动,一边是二手实体游戏商家改变经营模式,引发主机正版用户“回血卖游戏”的反复投诉。有些确实能提供一个行业视角,但更多情况下,我为什么不靠天吃饭呢?
已经一年了,买现货PS5还是要加价。
说到日子,直到今天,在PS5发布一年后的任何时候,都绝对不可能买到原价的PS5主机。黄牛作为一个可以被玩家用来聚火声讨的典型形象,变得更加模糊,或者说更加时尚,就是黄牛也被“去中心化”了。
以前价格高,获利最明显的当然是囤积黄牛。今年确实发生了海关查扣水货,没收大量走私游戏机的事情。但“去中心化”在于,今天的黄牛并没有直接等同于传统从业者。从球鞋到新潮玩法,这些流行文化相关产品流行的背后是整个线上二级市场(线上平台的建设其实很重要,很多人往往忽略了这一点。东西之前球鞋文化是小众圈子)和“人人都是汉奸”的环境。毕竟电商平台不会(也不值得)审核买家是不是玩家。买回来后挂在海鲜市场就要几百块钱。谁不能碰碰运气?
4.网瘾老人的幸福生活——坂口博信
《最终幻想》系列之父坂口博信沉迷于《最终幻想》14,成为这款游戏除了2021的内容更新本身之外最具话题性的新闻。随着坂口博信的个人社交账户充满了FF14的相关推文,球员们对JRPG大师表现出对MMO如此高的热情感到惊讶。
坂口博信作为一个带着导师光环的KOL选手,自然得到了业内人士的专业指导。作为目前最成功的MMO,“FF14”在2021年依然充满活力。系列之父by入坑这个看似偶然的举动,并不是SE官方策划的商业交流,但坂口博信作为一线从业者和终身游戏爱好者,依然能从新游戏中获得成长的喜悦和发现新事物的感动。据估计,在不久的将来,就像在《王国之心》中一样,野村哲也将向这位剑术大师致敬,吉田直树也将在FF14中添加一个NPC。他留着小胡子,微笑着看着驰骋在奇幻大地上的新一代玩家。
3.“不要迷恋姐,姐是个传说”——萨姆斯。
《害怕密特朗的生存》是沉寂十多年后的一部全新作品。虽然在系统和技术上没有什么惊天动地的突破,但主角萨姆斯凭借着瑞士钟表级别流畅的动作拍摄经验,重新确立了自己“银河城主人”的至高地位。相对来说,很遗憾《求生恐惧》没有像其他NS游戏大作(如《移动森》、《神剑》、《路易吉鬼屋》)一样在中国玩家中得到大规模的二次传播。主要原因可能是游戏难度大,玩法类型比较垂直,没有传统美术技能系列,也就是sams脱下战斗服的通关奖励。
2.“《战地2042》怎么了?”——《战地2042》两栖作战艇
虽然在撰写之时战斗艇爬摩天大楼的bug已经被官方修复,但是在《战地2042》第一阶段统治所有战场的“倾卸艇”却在今年年底不幸成为了大作的一个悲剧缩影。
飞机外面风很大。你为什么不进来?
1,魔鬼代言人——鲍比·科迪克
作为动视暴雪的CEO,鲍比·科迪克无疑是业内最成功的公司运营者之一。2021这一整年,动视暴雪不断爆出各种令人发指的企业丑闻,指责那些只对动视暴雪的游戏感兴趣的玩家,担心自己喜欢的游戏会受到多大程度的影响。
而动视暴雪也没有让玩家的担心“落空”。重要岗位员工纷纷离职,游戏更新开发几乎陷入停滞,风雨飘摇。虽然《COD冷战》和《COD先锋》这两部“宝贝”依然占据着销量榜,但游戏的实际表现已经穿透了系列的底线,更为独特的是年底的剧场版重大更新。居然把原来多人模式下还能保持良好运行的《COD现代战争》和《COD冷战》也拖下水了。各种错误接连被举报,玩家怨声载道。动视所做的是把一个全新的氪组合包放在货架上让玩家花钱。什么?
归根结底,无论动视暴雪腐朽的企业文化,还是围绕科迪克个人,那些关于职场和个人道德的指责无法无天背后最坚实的后盾就是金钱。不得不承认,科迪克是一个用游戏赚钱的高手。他在《现代战争2》发行前认购了动视的股票,然后在游戏发行获得巨大好评后,他卖掉了这些股票,套取了数百万的个人资产。即使压榨员工,COD依然保持年货节奏不动摇。才向公司董事会提出654.38+550亿美元(近654.38+00亿人民币)的薪酬。
如今讽刺的是,《COD先锋》在游戏中塑造了一个从纳粹阵营叛逃的雅利安女同性恋,谁都惹不起。然而现实中,考迪克做了各种各样的坏事,比如压榨员工,性骚扰,为了赚钱而忽视游戏质量。当现实缺乏时,虚拟世界就会建立起来。我对2022年的行业不抱太大期望。如果我再也见不到考迪克,我会的
结论:2021对于游戏来说是小年,但对于仍受疫情影响和元宇宙冲击的行业来说,势必影响深远。明年这个时候谁会因为什么原因上榜,让我们拭目以待。