开发一款游戏一般需要多少投资?

开发一款游戏,前期投入大概是15万到20万。时间越长,投入越大。你开发的游戏需要扩充服务器和一些宣传。游戏制作一般分为两个部分,即程序开发和美术设计。

一款普通商业版游戏的开发大约需要654.38+0万人民币,历时三个月。但是游戏质量很低。大型项目通常从大公司的数百万美元开始。一款普通的商业版手游,从开发到上线标准大概花费500万到10万。

最后,一般开发费用在654.38+0万到500万之间。也就是说654.38+000万元差不多烂了,500万元可以做一个质量很差的游戏。300万是一个正常游戏的收费。

美术团队建议外包。质量好的70~80W,质量差的20W~30W,差不多。建议不养艺术,养15~30人。你买不起。一般4~5个测试人员就够了,就是查bug,写报告之类的。

所以开发商的想象力是最大的,尤其是在市场形势还存在变数的时候。相反,其他环节都是规模PK,没有暴发户的可能。

一款游戏的投入成本主要花在两个方面,一是开发团队的成本,二是产品上线前后的推广、运维成本;公式中影响游戏成本的因素主要有三个。