红白机上有哪些你觉得很有趣却很少提及的冷门游戏?
赌神
这款游戏是FC上为数不多的中国原创RPG游戏。
游戏模式也很有趣,类似于“大富翁”式的棋盘。到了不同的广场,就会开始冒险、战斗、道具等功能。
游戏里有四个角色,也有等级之分。你可以选择其中一个开始游戏。但是,不要指望一个角色会玩。按照国际惯例,最后一级BOSS在战斗前会有一个XX印。必须四个人都到了才能开始游戏,游戏时间设定会强制增加...
游戏战斗系统是掷骰子,碰运气。当然等级的提升可以增加上限,技能等等,比如HP减半,打晕敌人,自己逃跑等等。总排名还是有用的不是吗?
整体游戏还是挺有意思的。虽然没有SFC上的同类桌游RPG游戏丰富,但作为中国原创游戏还是很让人欣慰的。
柯纳米世界
这个游戏叫做动作,但是你甚至可以扮演ARPG。因为解密元素太重要了。
其实就是一个Konami游戏中人物和场景的结合。除了柯娜美先生和小姐,你还可以获得和掌控大金刚、西门、武佑威门等经典人物和场景的体验。
这个游戏的内容非常复杂曲折,难度很大,过程也相当漫长。小时候不看攻略书是过不了关的。游戏有很多强化道具,还有秘道、宝藏、传送门等隐藏元素,所以我说RPG元素很强。
可以说这个游戏是最早的“穿越混乱”游戏。想想吧。你用大金刚闯入妖城,或者用武攸伟门穿越七宝奇谋救弟弟,是一种怎样的体验?
更别说游戏还植入了“沙洛曼蛇”的射击方式...
可惜这个游戏因为难度大,冒险早,所以不太受欢迎。于是《柯纳米世界2》就变成了一个纯选关的游戏,变得相当无聊。
糟糕...
火焰传
这个游戏真的只是半成品。
好像装备,等级,人物都没用。敌人是根据玩家的等级变化的,也就是说你的等级越高越难走...而老板通过快速按波来决定胜负...而伴侣,似乎最多也就四个。游戏里有几十二十张路人脸,没有一张能打动人,包括汉奸...
装备,可以在墓碑,路标,矿上获得将军,而莫邪传说中的魔法宝石因为是路人所以很难获得,效果也很路人...
但是游戏的剧情还是挺有意思的。这是一个反人民币的计划。它招募了一群伙伴,并准备摧毁皇帝...但是被叛徒出卖了。除了主角,都死了...都死了?!这在当时是多么强大的设定啊!
最后还得找到老领导,再找点药恢复工作。最后,三个人进了皇宫,杀死了皇帝...
所以和同时期的《封神榜》相比,质量差距还是挺大的,游戏冷门,也挺正常的。
超级糊涂星之战
小时候我们叫“变形金刚坦克”,也是一款有动作通关的ARPG游戏。难度很大,还得在免费地图上来回跑。
游戏过程中有两种模式。一种是横向通关,玩家开着车往前打怪物,司机可以下车在路上打怪物。有些路,司机只能进,一般情况下只能钻山洞。进去之后,就变成了...平面间隙模式。这种战斗视角类似魂斗罗2。
游戏的自由度很高。记得拿到飞机车起飞到一定程度后就不知道去哪了...这个时候,如果你还记得游戏的开始,那真的是开始,上面有一个落地台阶,你要跑到开始飞起来,你会发现,...另一扇世界之门打开了。
游戏解密和操作难度相当高。对于FC来说,虽然不如马里奥、魂斗罗等游戏知名,但游戏整体质量绝对一流。
FC平台,一个冷门的很少有人提的好游戏,我得一边翻找一边回答你。FC上的游戏太多了。我估计世界上没有人玩过所有的FC游戏。我只说我玩过的冷门好游戏,没玩过的我就不做评论了。
太空人,迈克尔·杰克逊:太空人
这个绿兔射击游戏很好玩,难度极高(至少对小时候的我来说),但也有一个很大的好处,就是可以无限关(似乎没有次数限制),而且不是从头开始,而是从现在的小舞台场景开始,所以难度无所谓,总会被叫。这是我小时候买的单卡,只玩过这一次,再也没见过。因为难度超高,印象非常深刻。这个时候可以用生命玩很久,但是这个游戏每关会死很多次,画面也很好。8位机很少见。
魔神英雄传说
估计很多朋友都没玩过这个游戏。这部漫画在20世纪90年代还流行了一段时间。瓦塔诺、施巴拉古大师和西米蛋糕,这款游戏被外星科技本地化,改名为《创世纪英雄》,封面也与魔神英雄传说无关。还玩了一些重装机器人吞噬勇者,斗龙之类的大作,然后没事玩了就换了一盘这个卡,就是看完图就觉得有食欲了。没想到,原来是这个故事情节,但瓦塔诺不是主角,从一开始就是被绑架的。主角代替他去拯救世界。游戏要早,流程比较短,大概六个小时就通关了。值得一提的是,游戏的战斗系统类似于传说系列,并不是回合制。这很有趣。故事是单线剧情,迷宫简单,但剧情中有很多跑腿的事拖了节奏。一般来说,
合金装备,没错,就是著名的合金装备。这是最早的一代,小时候很少看到,就算你玩过也不会明白是什么意思。后来通过电子软件学的,按照攻略玩的。可惜你当年拿FC的功能出不了什么花样,直到PS版才真正火起来。如果你遇到人,你可能活不过30秒,不要看图片。很多核心游戏和PS一样,偷偷摸摸,偷偷摸摸,偷信息,暗杀。可惜那个年代出了这么好的游戏概念,却没有配套的游戏画面。
马里奥魂斗罗,红白机中最著名的玩家,广为人知。我个人认为是有的
热血系列最受欢迎的游戏之一,一个随机的热血足球或者热血格斗传说就足够玩一个暑假了。
还有冒险岛,从早期的扔骨头、骑滑板,到后来的骑恐龙、吐火球,逢年过节必玩。
松鼠战争系列专注于可爱风格的游戏。推箱子,扔苹果,都是很有意思的设定。反正就是一直捡队友扔来扔去。
还有忍者龙剑传,这是一个很有技术含量的测试游戏。已经有几场了,还没有完全过关。
红色堡垒也是两个人的经典游戏。当时和魂斗罗、绿军团、所罗门蛇一起被称为FC四强。这是一个非常持久和困难的游戏。解救人质是游戏的一大亮点。看到自己救下的人质,满满的成就感。
然后就是洛克人忍者神龟双段,很好玩。原来的时代,放假就是天天玩这些游戏,尤其是和朋友。手工制作。点个赞。谢谢你。
我们组来回答这个问题是合适的。如果下面描述的游戏不优秀,欢迎来找我们!
任天堂发布的1053红白游戏中,不乏优秀游戏。当年很多游戏因为商业选择、发售时间、盗版难度等原因,并没有真正进入内地市场。互联网时代到来后,冷门、高分游戏像“黑暗中的星星”一样进入了我们的视野。那么这些冷门的高分游戏有哪些呢?让我们一起来看看。
动作动作游戏应该是最受欢迎的游戏类型之一,因为它简单易用,玩起来有一种耳目一新的感觉。到了FC后期,各种动作游戏都加入了新奇有趣的元素,让游戏变得好玩起来。
1.嘎其夫的天堂和地狱
一款看起来像超级马里奥和冒险岛的游戏,但也有自己的亮点。它的武器是一只红色的宠物,非常可爱。游戏中,快速穿过草地会有隐藏物品,在某些地方顶上也会有隐藏奖励。
很多障碍都需要靠速度通过,速度上来后,其实可以浮在水面上,这是后期通过平等湖等障碍的必经之路。
2.希特勒的复活
《希特勒复活》又名《希蒙复活》,是一款不需要跳键的罕见动作游戏。A键的作用是抛链。通过在不同的地方钩住链条,可以完成跳跃、荡秋千、拿东西等不同的动作。
游戏中有很多解谜元素。第一,有通讯机,去不同的地区需要不同的通讯机。这些地区被分为敌人占领区和中立区。枪有五种,最后的冲锋枪威力很大,对最后的BOSS有奇效,但是你知道它藏在哪里吗?
游戏大概在2000年左右有了中文版。推荐你玩。
3.突发君
《突然君》是一款背景类似于冒险岛的射击游戏,讲述了一个现代人从荒岛上掉下来求生的故事。
游戏的射击很爽快,隐藏物品很多。后来人们也发现,主角其实可以变成一个肌肉发达的人。打BOSS是分分钟的事,把分数换成转化血量也是个有趣的设定。
到了后期,一旦比分上来,浑身是血的壮汉可以碾压大大小小的BOSS。
可供选择的游戏有星牌、超迷糊星球大战、消防队等等。
RPG类有人总结过,排名前十的RPG游戏分别是:重装机兵、吞噬天地II、第二次机器人大战、勇者斗恶龙(系列)、策动众神、火焰徽章、最终幻想(系列)、龙珠Z(系列)等等,这应该是一个比较客观通俗的排名。不难发现,当年所谓的十大游戏,有80%是完全翻译成中文的。试想一下,如果重装机器人和吞噬世界II游戏的界面都是这样,还能有人玩吗?
所以我们认为,红白机RPG能否流行的关键之一就是能否在一个合适的时间内本地化。
1.地球探险
对于RPG高手来说,这个游戏应该是必修课,但是对于大多数日常玩家来说,应该没有什么印象。
与古代的大多数RPG不同,游戏的背景是一个美国的现代世界,或者说是一个后现代的未来世界。虽然主角是四个孩子,冒险过程和各种对话也轻松愉快,但随着剧情的逐渐发展,玩家发现整个故事悲愤交加,带有强烈的宿命感。
那么,故事的结局是什么?先卖到这里吧。
2.SD骑士物语三
高达系列在日本有着极高的人气。高达游戏的SD版《万代》是这个系列的最后一章。它以精美的画面、悠扬的音乐、吸引人的故事,删减了日式RPG繁琐的操作,一键即可完成选择、开门、对话、侦查等指令,也没有复杂的攻守工具装卸,让玩家可以专注于剧情本身。
团队成员经过硬性统计发现,1053 FC游戏中,大概有280款RPG游戏,所以其实有很多优秀的FCRPG游戏。因为语言的原因,大量优秀的游戏可能还是会湮没在游戏历史的长河中。
比较有名的RPG游戏有Konami World I和II,Lagrange Point,See Eight Dogs in the Story,Western Gunners等。
ARPG类1。奥林匹斯之战
FC上的绝对遗产,游戏参考了塞尔达二代的横版ARPG模式,但进一步简化了战斗模式,让战斗节奏更加清爽紧凑。游戏的主要情节来源于希腊神话的内容。从遇见宙斯,游戏推翻哈迪斯,救出女友。所有的NPC、敌人和武器都来自希腊神话。
2 .冒险岛四
FC上官制作的最后一款游戏是正统的ARPG,动作手感和冒险岛1,2,3一样,比其他ARPG略胜一筹。在游戏* * *中有六个区域,你可以通过收集每个区域中不同的游戏元素来进入下一个区域。主角这次有了家庭,在妻子的支持下冒险。游戏里有很多小游戏,但都是重点道具。你必须赢才能发展剧情。
备选游戏有伊豆、卡迪斗士、塞尔达传说二等。
SLG类1。半熟的英雄
Squawell这款冷门大作因为中文版的姗姗来迟,并不为很多玩家所知。
但是这个游戏真的很有意思。类似于一个自走版的三国。玩家在自己的领地发展内政军事,每隔一段时间就会发生剧情,比如敌人进攻,援军到达,遭遇等等。游戏的目标自然是达到巅峰后占领世界上所有的城市,哈哈哈哈~
游戏还有所谓的魔蛋系统,根据不同的条件孵化不同的小魔兽。小魔兽每次战斗后都会变弱,需要找道具恢复。
游戏* * *有三章,三章都过了才能看到结局画面。
很可爱的游戏,推荐再玩一遍中文版。
3.光荣三国2
因为纳木错的三国志II霸主大陆是红白机上的大妖级游戏,所以必须特别说明,光荣KOEI的三国志II是不同于它的SLG策略游戏。在接下来的几年里,辉煌的三国志系列全面超越了纳木错的三国志。作为红白机上正统光荣历史三国系列的版本,这款II代也是值得一玩的游戏。
策略游戏无非就是内政(建筑、人事)、军事(侦查、战斗)等。,但三国的辉煌历史略有不同。熟悉三国辉煌历史的玩家应该知道,这个系列最大的特点就是剧本。
玩家自然可以按照自己的节奏打下城市,但是按照游戏提供的六个剧本来玩会更好玩。不同的脚本字符显示不同。满足一定条件后,剧情会发生在中原,相关势力和人物都会受到影响。
例如:
剧本4,诸葛亮出场。要选刘备的影响力,队里需要徐叔。接下来的战略方面,刘备在新野的探索可以引发“三顾茅庐”的情节。
剧本6,三国。刘备部队选好,攻下汉中后,得到武将的支持,自立门户。军事指挥官的忠诚度大大提高了。
等一下。
以上是弘一为大家收集的冷门高分红白机游戏。其实就像上面说的,红白机流失的优秀游戏实在太多了,以后弘一会继续为大家详细介绍。
前面提到的火炮是一种...它的屏幕和检查点设计都是fc一级标准。不过不得不说,炮兵还是有一定知名度的。我来说几个极其有趣甚至更加冷门的场景。
1.所罗门之钥。行动+解密,自己铺路,找钥匙开门跑。你要边走边躲避敌人,每一关攻击敌人的机会还是有限的。巧妙的关卡设计非常耐用,这个游戏就是那种第一眼看上去很普通,玩起来很好玩的那种。
2.银河战士。这个游戏也是一个著名的系列。但是一开始真正玩过的人并不多。所以我们第一次玩月夜的时候,对横向迷宫探索惊叹不已,拍手叫好。而这可以称得上是科幻版的《妖城》。地图探索,格式武器,应有尽有。我相信大部分玩家和我一样,在gba上玩银河战士第一任务。这是元祖。现在,很难想象当时的fc游戏会如此先进和完善。
3.赌神。这款游戏,看过点软90多年的玩家都不会陌生。但是平时去店里买卡的朋友肯定没玩过。都是中文的。这是一个非常有趣的游戏。那时候只有邮购才能买到。我一直在流口水,但是我得不到。后来我就靠模拟器实现了梦想。
还有很多大家不常提起的有趣游戏。比如fc原始人(很少在赫卡利看到,大部分玩家玩gb版)、634之剑(不是特别好,但是流程和boss战都做的很用心)、极限之虎(街机缩小移植,很好玩的飞机游戏,画面比不上街机md,只能说fc尽力了。)
只能说fc里好玩的游戏太多了,每一个游戏开始的时候都是童年的回忆。
玩炮兵玩得开心。
唐纳德。那真好玩,各种隐藏路径,解密元素!
SD总决战,一款非常不错的射击游戏!
最后的殖民地,还有原子金刚。
两个雪人,攀冰者,大力水手,猫和老鼠,