单位费用
Unity按年向开发者收费,不会根据游戏的销售情况收取额外费用。企业版年费高,个人入门版免费。
2023年9月13日,游戏引擎开发商Unity在官网公布了新的收费模式。2024年9月65438+10月1日起,符合条件的游戏产品按安装数量一次性收费。Unity Runtime是Unity引擎在玩家设备上执行的代码,它会和Unity引擎开发的游戏一起安装在玩家设备上。根据最新的收费政策,每当检测到组件安装一次,Unity就会向游戏的开发者收取相应的安装费。
由于其易用性和跨平台的特点,Unity引擎是很多中小游戏开发团队的首选,Unity占据了移动游戏领域70%左右的份额。收费规则的改变引发了一场行业大地震。迫于开发商的集体压力,Unity于2023年9月18日做出最新回应,对此次价格变动表示歉意,并表示将再次调整收费政策。
工业应用
ATM应用(汽车、交通、制造)、工业VR/AR应用场景是建立在数字世界和物理世界融合的基础上,作为虚拟产品和现实产品的桥梁,VR和AR内容由Unity驱动。全球所有VR和AR内容的60%都是Unity驱动的。Unity实时渲染技术可应用于汽车设计、制造人员培训、制造流水线实际操作、无人驾驶模拟训练、市场推广展示等环节。
AEC应用(建筑、工程、施工),Unity是一个通用的实时3D平台,用于为整个AEC行业的设计师、工程师和先锋创建可视化产品和构建交互式虚拟体验。用VR、AR、MR设备进行高清实时渲染,可以展示传统CG离线渲染无法提供的交互内容。