以浮星龙族为主的游戏的王卡组如何设置?谁有卡组?我来参考一下。我在玩psp卡力6。
手里的牌是4张。手卡鱼王,墓,水都“开墓,鱼王,发效果。”
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手里的牌数是1。鱼王7、鳗鱼4、牡蛎王3、炮手1、太空鱼1、陵墓太空鱼4+炮手1=库5、沸水之都
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手里的牌数是0。鱼王6,鳗鱼3,牡蛎王2,库5,空白,水都“鳗鱼3+牡蛎王2=库5,库效果卡+1,枪手启动效果卡-1。
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手里的牌数是0。鱼王6,库5,牡蛎1,库5,炮手1,水都,鱼王6+炮手1=天枪7,然后水都改成天枪6,库效果手卡+2,炮手启动效果手卡-1。
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手里的牌数是1。天枪6,库5,牡蛎1,库5,炮手1,水都天枪6+炮手1=天枪7,那么水都天枪6,库效果卡+2,炮手发射效果卡-1。
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手里的牌数是2。天枪6,库5,牡蛎1,库5,炮手1,水都天枪6+炮手1=天枪7,那么水都天枪6,库效果卡+2,炮手发射效果卡-1。
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手里的牌是3张。田强6,库5,牡蛎1,库5,炮手1,水都,这手牌至少抽7 * * *吧。如果你很贪婪,收回两个田强,继续过滤,直到无声蠕虫开始。无声虫指定天枪6变天枪5,手牌-1
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手里的牌数是2。天枪5,库5,牡蛎1,库5,炮手1,水都天枪5+炮手1=雪虎6,然后水化为雪虎5,库效果卡+2,枪手启动效果卡-1(如果已经开始偷星,则收集水改为偷。
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手里的牌是3张。雪虎5,库5,牡蛎1,库5,炮手1,水都雪虎5+炮手1=雪虎6,那么水都变成雪虎5,库效果卡+2,炮手启动效果卡-1。
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手里的牌是4张。雪虎5,库5,牡蛎1,库5,炮手1,水都雪虎5+炮手1=雪虎6,那么水都变成雪虎5,库效果手牌+2。
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手里的牌是6张。雪虎5,库5,牡蛎1,库5,炮手1,水都,至少* * *抽13。贪吃的话可以拿回三把天枪和两只雪虎,抽10卡,直到偷到星虫继承封印。偷星指定雪虎5
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手里的牌是6张。雪虎4,库5,牡蛎1,库5,星盗1,水都雪虎4启动效果,水都和星盗集齐成为雪虎5,手牌+2,枪手启动效果手牌-1。
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手里的牌是7张。雪虎5,库5,牡蛎1,库5,空缺,空缺雪虎5+炮手1=神枪6,库效果手牌+2。
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手里的牌是6张。神枪6,库5,牡蛎1,库5,盗星1,空缺“盗星指定神枪6,变神枪5,启动效果手牌-1,收盗星启动+1,启动水-1,输盗星收水-”
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手中的牌数是5张。神枪5,库5,牡蛎1,库5,空位,水都”偷星指定神枪5,变神枪4,发射效果手牌-1,接偷星+1,发射水都-1,变神枪3,射手发射效果手牌-1。
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手里的牌是3张。沈强3,库5,牡蛎1,库5,枪手1,水都牡蛎1+枪手1=方程2,手卡+1,库效果手卡+2。
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手里的牌是6张。神枪3,库5,方程式2,库5,空位和水都* *从这张手牌中抽取至少18。如果用的是继承印,启动继承印卡-1,苏生雪虎6,收回继承印和水都手卡+2,换神枪4。
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手里的牌是7张。神枪4,库5,方程式2,库5,雪虎6,空位方程式2+神枪4+雪虎6=龙类12,库效果卡+2。
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手中的牌数是9。空缺,库5,天龙类12,库5,空缺,空缺会抽取至少20张* *,灯泡在墓地的话会想出偷星,灯泡+偷星=等式,卡+1,库效果卡+2。
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卡的数量是12。方程式2,库5,天龙类11,库5,空位,空位,发动继承印手牌-1,苏生雪虎6,发动水变雪虎5,手牌-1,回收继承印手牌+1。
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卡的数量是11。方程式2,图书馆5,类天龙11,图书馆5,雪狐5,水都方程式2+雪狐5+图书馆5=类天龙12,图书馆效果卡+1。
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卡的数量是12。类天龙12,库5,类天龙11,空位,空位,水都”这手牌里至少会抽23。如果死苏联开局,手牌是-1,等式加。手牌会-1,苏生雪狐推出。
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卡的数量是11。类天龙12,库5,类天龙11,方程式2,雪狐5,水都方程式2+雪狐5+库5=类天龙12,启动继承手卡-1,苏雪狐6,改雪狐5,收回继承手卡。
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卡的数量是10。似龙12,似龙12,似龙11,雪虎5,天枪6,水都