联众棋局的规则是什么?
首先,了解棋盘和棋子:
1,棋盘
棋子移动的地方叫“棋盘”。在矩形平面上画出九条平行的垂直线和十条平行的水平线,形成90°的交点,棋子就放在这些交点上。第五、六横线之间没有竖线的空白区域称为“河界”,整个棋盘被“河界”分成相等的两部分;两位将军坐镇的地方,画着“米”字的地方,叫做“九宫”。
2.棋子
棋子32枚,分为红黑两组,每组16枚,每位玩家持一组。每组都有相同的手臂,分为七种类型:
红:帅(1),石(2),项(2),车(2),马(2),大炮(2),冰(5)。
黑方:(1),士兵(2),大象(2),汽车(2),马(2),枪(2),士兵(5)。
其中帅与将、官与士、相与象、兵与卒的作用完全一样,只是为了区分红利棋和黑棋。
第二,下棋吃孩子
1.游戏中,手握红棋的玩家先走,双方轮流一个一个走,直到分出胜负和局,游戏结束。轮到棋手将棋子从一个交叉点移动到另一个交叉点,或吃掉对方的棋子并占据其交叉点,这被认为是一步棋。双方都在走,叫做一轮。
2、各种棋子。
帅(大将):帅贺将是象棋的领袖,也是双方努力的目标。它只能在“九宫”内活动,可以上下左右,只能按照垂直线或水平线一次走一格。帅和帅不能在同一条直线上直接面对面,否则走路会被判为阴性。
石(石):石(石)是帅(姜)的侍卫,只能在九宫行走。它的棋路在九宫只能是一条对角线。
相(像):相(像)的主要作用是保卫和保护你的帅(将)。它的行走方式是一次对角走两格,俗称“走场”。象(大象)如果活动范围仅限于“河界”内的方块,就不能过河,如果“场”字中央有棋子,就不能行走,俗称“象眼”。
车:车是象棋中最厉害的。不管是横线还是竖线,它都能走。只要没有障碍,步数不限。所以一车能控制十七分,所以有“一车十子寒”之称。
枪:当枪不吃东西的时候,它的动作和车一模一样。
马:马走路的方式总是斜着走,即先横着或直着走一格,再斜着走,俗称“马走孙”。一匹马一次可以选八个点围着它,所以叫“四面威风”。如果你要去的方向有其他棋子,马就走不过去了,俗称“蹦马腿”。
兵(兵):在过河之前,兵(兵)只能一步一步的往前走。过河后,他们被允许左右移动,但一次只能走一步。
3.吃掉一个孩子
任一棋子移动时,若目标位置有对方棋子,可将对方棋子取出棋盘,换成自己的棋子(即“吃子”)。只有吃炮的儿子的方式与其他儿子不同:炮和被吃的儿子之间必须有一个棋子跳着吃,俗称“造炮”或“射子”。
三、将军,应,将死,困死。
一方的棋子攻击另一方的帅(将军)并试图在下一次尝试中吃掉,简称“将军”或“大将”。“将军”方必须立即“回应”,即使用自卫的方法化解“将军”状态。如果你是“将军”,不能“应该”,那你就是“将死”。虽然轮到棋手了,但是帅(大将)不是被对方“牵着走”,而是被禁在一个无路可走的位置,同时己方其他棋子也不能动,就算“困死”了。
四,赢,输,和
1.在游戏中,出现下列情况之一,一方输(输),另一方赢:
帅(将军)会被对方“将死”,就是对方的将军搞不定;
被“困死”,即虽未被对方大将击败,我方却无棋可走;
宣布你自己的失败。
一方长短不变,长的算输。
2.在下列情况下,进行抽签:
一方离开,提出讲和,另一方同意;
双方长短会保持一致,符合《棋例》中“和而不同”的规定,双方都不愿意改变时代。
动词 (verb的缩写)时间设定
为了满足不同用户的需求,中国棋牌游戏中有时间设置功能。
游戏开始前,双方可以根据自己的要求设定游戏时间。
第一时间限制:表示第一时间限制。
第一时限内的步数:表示第一时限内所需的步数。
第二时限:表示第二时限。
第二时限内的步数:表示第二时限内所需的步数。
第二次时限过后,应按第二次时限的要求进行。
时间限制以分钟表示,从0-180分钟。
从0到999的步骤
-术语介绍
(1)将军:一方在游戏中的棋子,会在下一局吃掉另一方的帅(将军),称为“将军”。
(2)应采取“将军”一方采取的反击、闪避或防御的方法。这些方法应该是:
1,为“将军”吃掉对方的棋子。
2.帅(将)避开被攻击的位置。
3.把自己的棋子放在对方的“将军”棋子和自己的帅(将军)之间,俗称“垫将军”。
4.万一对方的枪“将军”,除了以上“应该”的方法,还可以把已经当枪架用的棋子去掉。万一是马“将军”,也可以用自己的棋子夹住马的腿。
(3)将死:如果一个“将军”未能“回应”,则视为“将死”。
(4)困死:轮到下棋的棋手,帅(或)虽然不是“将军”,但被禁在无路可走的位置,同时己方其他棋子不能移动,就算“困死”。
(5)河流边界:构成河流边界的两条水平线。
(6)巡河:当一枚棋子在自己的“河界”上时,称为“巡河”。
(7)骑马过河:当一方棋子在另一方的“河界”上时,称为“骑马过河”。
(8)中线:棋盘中第五条垂直线,通常用“五”(红方块)或“五”(黑方块)来表示。
(9)肋骨轨迹:一个棋盘中的第4条和第6条竖线,通常用“4”和“6”(红色)或“4”和“6”(黑色)来表示。
(10)兵线(卒线):棋盘中“河线”以下的第一条横线,兵和卒放在这条线上。
(11)宫顶线:兵线(卒线)下方的横线,因是“九宫”的顶线而得名。
底线:棋盘两端的第一条水平线。
(13)博弈:双方下棋叫“博弈”,下棋叫“博弈”。
(14)全局:指游戏进行的全过程。包括“开局”、“中局”和“残局”。
(15)局势:指游戏中某一阶段双方棋子的分布情况。通常包括“第一手”、“第二手”、“优势”、“稳定”、“反击”、“复杂”、“均势”。
(16)开局:开局是第一招。
(17)胜势:游戏中,局势基本尘埃落定。胜利在望的一方叫“胜利”。
(18)胜利:在游戏中,一方儿子多,另一方儿子少,没有反击和改变的手段,造成输的局面。孩子多且占优势的一方称这一盘棋为“胜利”。
(19)绝杀:在一场比赛中,一方试图在接下来杀死另一方,但另一方无法挽救,这就是所谓的绝杀。
20.爪师:是在九宫上角支援高手的一种防守方法,称为“爪师”。
(21)花意象:或称花意象。指的是中线防守时两个官员相互分开的一种形式。
(22)单缺秀才(官):游戏中有两个像(相),少一个官(官),称为“单缺秀才(官)”。
(二十三)单缺象(相):游戏中,有两个士(官),缺一个象(相)。
(24)闲散:适合游戏相持阶段的方法,目的是等待时机。
(二十五)空:一招无用,很可能贻误战机,导致棋局失利。