早期粉尘的发展和培养;沙丘地区商业路线推荐
主角商团的技能选择和移动速度提高9%
移动速度直接影响盈利,缩短距离(减少消耗)。
所以,最全能的商团技能应该是这个。
使用车辆提升负载是最重要的事情。
省下来的钱迅速拿去买手推车和平板车,用这种方式替换。
买了两辆独轮车之后,盈利能力会有一个明显的飞跃。
如果真的要买装备,就先挑最便宜的,等钱赚多了再换。
打不过敌人就闪,9%应该能跑。
赚取足够的声望来加速商品的开发。
沙丘地区边境城镇的两种享有盛名的商品(当地葡萄酒、服装)
属于一种几乎肯定会盈利的商品。
有空的时候可以看看市政府有没有什么方便的委托来接。
提高边城的美誉度不仅可以得到这两种商品。
相应部队的佣兵工资也会是-10%,很有帮助。
原来的盈利路线是:
仙人掌村(盐)→塔克村(油)→白沙村(布)→边城(倒货)
尊贵商品开通后,变成了:
边城(当地的酒,衣服)→仙人掌村,塔克村(囤货,因为仙人掌村收不到所有的货)
边城(当地的酒、衣服)→三星村(棉花)→白沙村(布料)→边城
→三星村(饲料)→萨拉村(倒货)
边城倒完货比较麻烦。
顺便说一句,如果你想要沙丘公民的名声,
目前只有中立的商队被打来帮忙才会晋级。
所以如果你路过看到被打,而且距离不远,就帮忙吧。
古董商品
古董货在你砸废墟的时候会被挖出来,在一般商店扔掉和垃圾价格没什么区别。
但其实主要是卖给在路上随意走的古董商和商贩。
特别是古董商的价格,可以称之为暴利,但是达不到,就会占空间。自己测吧。
成员和设备更换
沙丘区域的竞技场可以打蓝色武器。
但其实不用想太多。在第二个区域,所有蓝色武器将被替换。
雇佣兵也一样,第二区比沙丘区好得多。
所以带着两者都是替代品的感觉来使用会更好。
伴侣之间是一种情感关系
尽量不要让红蓝性格的人数下降太多。
其实有一个+5+10的心情是很有用的。个人感觉这在战斗中影响不大。
沙丘一区的佣兵为3人左右,二区为5人左右,战斗十分猖獗。
但事实上,你可以在沙丘地区养殖六个人(以声望商品的利润计算)
更多的人可以拥有更多的车辆=更高的盈利能力。
而是因为在新的地区会被更好的佣兵所取代
主要成为玩家的话重组队伍会不会很麻烦?
我只能说我自己衡量过了。如果以后有存放佣兵的地方应该会好很多。
废墟基地
不建议在老杰克指定的地方建基地。
离沙丘地区的劳动力市场太远,离大部分赚钱的城市也很远。
感官遗迹可能被限制在城镇200的九个方向的随机地点。
所以没事就扔烟头刷废墟。
不喜欢或者没时间去,就让它消失60天。反正赚了之后烟也不贵了。
沙丘区域的基地开发有中央控制台(可以快速移动到基地)。
除非被强迫症覆盖,目前的基地系统不值得花太多时间玩。
当然,如果喜欢的话,还是可以获得不错的固定收入,支付佣兵工资也是刚刚好。
角色培养
目前我是一个简单死板的玩家,第二区到目前为止通用。
如果以后战局有变,这里可能就没有参考价值了(记录时间2020/12/27)。
前排血,闪,打
后排点射,远攻
与武器无关,而是“三坦克三输出”的概念
反正目前怪力的混沌技能不多。
打架是一种很平淡的玩法,就是“挡住好吃的开枪打我”
我觉得拿当前版本的武器差不多,看武器专长和技能,如果没有就随便拿。
属于有什么用什么的状态。
车辆运载船
第一区有三跳(7公里)。
第二区(12km)有机车,右下镇有加强版三跳(载重相对较高)。
我个人认为如果利润足够高,
洒油效率也更舒服。
而且三跳加强版的负载高达150。如果每个人都骑一辆,这将是一个巨大的飞跃。
反正去一个新的地区,一般都是要先换车的。
让我们再换一次设备
大概这种感觉应该会让游戏玩的很流畅吧。