早期粉尘的发展和培养;沙丘地区商业路线推荐

尘丘区是前期常用的地图。如何在沙丘地区经营企业?沙丘地区常用的商品有哪些?给大家分享一部分微尘早期的发展历程和发展战略的初步制定。

主角商团的技能选择和移动速度提高9%

移动速度直接影响盈利,缩短距离(减少消耗)。

所以,最全能的商团技能应该是这个。

使用车辆提升负载是最重要的事情。

省下来的钱迅速拿去买手推车和平板车,用这种方式替换。

买了两辆独轮车之后,盈利能力会有一个明显的飞跃。

如果真的要买装备,就先挑最便宜的,等钱赚多了再换。

打不过敌人就闪,9%应该能跑。

赚取足够的声望来加速商品的开发。

沙丘地区边境城镇的两种享有盛名的商品(当地葡萄酒、服装)

属于一种几乎肯定会盈利的商品。

有空的时候可以看看市政府有没有什么方便的委托来接。

提高边城的美誉度不仅可以得到这两种商品。

相应部队的佣兵工资也会是-10%,很有帮助。

原来的盈利路线是:

仙人掌村(盐)→塔克村(油)→白沙村(布)→边城(倒货)

尊贵商品开通后,变成了:

边城(当地的酒,衣服)→仙人掌村,塔克村(囤货,因为仙人掌村收不到所有的货)

边城(当地的酒、衣服)→三星村(棉花)→白沙村(布料)→边城

→三星村(饲料)→萨拉村(倒货)

边城倒完货比较麻烦。

顺便说一句,如果你想要沙丘公民的名声,

目前只有中立的商队被打来帮忙才会晋级。

所以如果你路过看到被打,而且距离不远,就帮忙吧。

古董商品

古董货在你砸废墟的时候会被挖出来,在一般商店扔掉和垃圾价格没什么区别。

但其实主要是卖给在路上随意走的古董商和商贩。

特别是古董商的价格,可以称之为暴利,但是达不到,就会占空间。自己测吧。

成员和设备更换

沙丘区域的竞技场可以打蓝色武器。

但其实不用想太多。在第二个区域,所有蓝色武器将被替换。

雇佣兵也一样,第二区比沙丘区好得多。

所以带着两者都是替代品的感觉来使用会更好。

伴侣之间是一种情感关系

尽量不要让红蓝性格的人数下降太多。

其实有一个+5+10的心情是很有用的。个人感觉这在战斗中影响不大。

沙丘一区的佣兵为3人左右,二区为5人左右,战斗十分猖獗。

但事实上,你可以在沙丘地区养殖六个人(以声望商品的利润计算)

更多的人可以拥有更多的车辆=更高的盈利能力。

而是因为在新的地区会被更好的佣兵所取代

主要成为玩家的话重组队伍会不会很麻烦?

我只能说我自己衡量过了。如果以后有存放佣兵的地方应该会好很多。

废墟基地

不建议在老杰克指定的地方建基地。

离沙丘地区的劳动力市场太远,离大部分赚钱的城市也很远。

感官遗迹可能被限制在城镇200的九个方向的随机地点。

所以没事就扔烟头刷废墟。

不喜欢或者没时间去,就让它消失60天。反正赚了之后烟也不贵了。

沙丘区域的基地开发有中央控制台(可以快速移动到基地)。

除非被强迫症覆盖,目前的基地系统不值得花太多时间玩。

当然,如果喜欢的话,还是可以获得不错的固定收入,支付佣兵工资也是刚刚好。

角色培养

目前我是一个简单死板的玩家,第二区到目前为止通用。

如果以后战局有变,这里可能就没有参考价值了(记录时间2020/12/27)。

前排血,闪,打

后排点射,远攻

与武器无关,而是“三坦克三输出”的概念

反正目前怪力的混沌技能不多。

打架是一种很平淡的玩法,就是“挡住好吃的开枪打我”

我觉得拿当前版本的武器差不多,看武器专长和技能,如果没有就随便拿。

属于有什么用什么的状态。

车辆运载船

第一区有三跳(7公里)。

第二区(12km)有机车,右下镇有加强版三跳(载重相对较高)。

我个人认为如果利润足够高,

洒油效率也更舒服。

而且三跳加强版的负载高达150。如果每个人都骑一辆,这将是一个巨大的飞跃。

反正去一个新的地区,一般都是要先换车的。

让我们再换一次设备

大概这种感觉应该会让游戏玩的很流畅吧。