街机游戏宣传
不是大家熟悉的经典游戏,比如三国志,恐龙大战,决战,惩罚者,金属弹头(只有少数人可以用一种货币通关)。是一款卡普空的RPG通关游戏,带有很浓的西方魔幻世界的味道:龙王战士。
这是卡普空的官方海报。你见过里面的女战士吗?
这款游戏在游戏厅有多受欢迎?
每次有人玩,都会座无虚席。但即使排队玩,玩家也不愿意选择双人合作,也不知道为什么。另外,圆桌骑士也是如此。没人愿意配合,怕影响业绩。
那时候一个游戏币的生命力也就几分钟或者十分钟。但是任何游戏只要能玩下几关或者通关都可以玩半个小时以上!
《魔剑》和《龙王战士》如果能通关的话绝对可以玩一个小时。层次多,过程长。不要太享受一路升级。
在西方巫师世界里,老大一般是红龙,甚至在龙与地下城里,红龙也能变身辣妹。
《龙王勇士》中的红龙是整个游戏中最恐怖的存在:喷火、无敌、高防、贪金。到处都寸草不生。除了少数勇士,人类对此无能为力。
还记得游戏初期,弓箭手和勇士是用的最多的玩家。战士的表现比较全面,存活率也比较高。弓箭手的距离可以拉开,相对安全。
角色设计概念图:
后来魔术师用的最多。虽然一开始并不凶猛,但只要坚持下来,基本可以用碾压来形容。
游戏最后主要是贪。魔术师也是比赛中最有潜力的得分高手。只要武器不上升,就会保持正常的火焰状态,那个分数会直线上升。
矮人的资质比较一般。游戏厅虽然有人用,但是不多。反而在多年后被大神玩家用来挑战。另外矮人攻击不错,巫师的电会打木乃伊4次,矮人解决3次。
角色介绍:
(人物介绍页面来源于网络,如侵删)
之前有朋友特意发表了自己的看法,游戏中的几个角色代表了几个地区:牛头人战士的弯刀和服装属于南欧的地中海地区,留着胡子拿着战斧的矮个子属于北欧地区,白十字战士属于中欧地区,弓箭手不用说代表了英国,魔术师应该属于东欧地区。
我想知道。你怎么想呢?
当时大家都喜欢一个人挑战,导致很多玩家不知道牧师其实可以给所有人加血。而且牧师的血量越高,可以给队友补充的血量也越高。
我们以前喜欢抢饭吃,但是这个游戏一定要他吃,这样对大家都好。
牧师,在任何游戏里都是如此的牛逼!
《龙王战士》里有一个防御设计。当年游戏厅很多玩家投入大量游戏币苦练,根本不知道有“防御”这种东西。偶尔防守别人的攻击,以为是随机的。
防御之后人物会有短期无敌的效果,所以利用好任何一个BOSS都不难。
任何一个在游戏中拥有盾牌的人都可以毫无损伤的防御对手的攻击。操作方式和大家熟悉的金鹰之剑、圆桌骑士、战斧3完全不同,但和格斗游戏的防御方式有些类似。
有意思的是,法师虽然没有盾,但是拿到高级珠宝后抗性最高。打最终BOSS的时候,即使被红龙烧了,伤害也不是很高,也就20点血。其他的烧一次,半个血槽就没了。
在敌人攻击的瞬间,拉动后可以预防。这需要对节奏的把握和一定的经验才能做到!
后来我们终于发现了防御技巧。在一群敌兵中,只要你不停地左右摇晃,你就可以所向披靡,他们连你都碰不到。
其实游戏厅早就被发现了,只是一直不敢这么玩。有点不小心被砍了,得不偿失。大家慢慢来,稳扎稳打!
这种摆放也适用于圆桌骑士。不按手,可以一直左右摇晃,防止大部分攻击。
游戏难度分区域,美版和日版难度完全不同。你在美版也许可以用一个币通关,但是到了日版就能赢得“双幻影骑士”就太棒了。
魔法阵,游戏里的设计很巧妙。不仅释放巨大的力量,还能跟随玩家移动。
熟悉游戏场景后,我们总喜欢在最合适的地方释放魔法阵,能攻击的敌人越多越好。即使是两级中的BOSS也可以用魔法阵解决,伤害不是一般的高。
魔法阵的效果完全不一样,一般都是以攻击为主。大家最欣赏的是直接把敌人变成珠宝的“珠宝阵”。
流星阵列-用流星风暴摧毁敌人。
闪电阵-闪电攻击敌人。
火墙阵-用火烧死敌人。
青蛙编队-把敌人变成青蛙
珠宝阵列-将敌人变成珠宝
有趣的是,在人物牺牲后,系统总是会生成一个魔法阵来吸引我们投币。但是这和我怎么能被忽悠一样极端!
这些家伙有一段历史,他们都是神话传说中的人物。都是小说中无与伦比的怪物。在这个游戏中,还充当了一些四肢发达头脑简单的BOSS。
能对玩家造成轻微威胁的BOSS是“双骑士”级别,必须依靠玩家的反应和经验。其他关卡可以通过套路轻松过关。
兽人王
弥诺陶洛斯
双足飞龙
水螅
独眼巨人
巨型蜘蛛
龙骑士
黑骑士
幽灵
伟大的龙
黑暗巫师
吉尔迪斯
当然,还有很多事情我没有提到。欢迎大家补充。后面我会继续整理。
是的,这些都是街机时代的美好回忆。
如今再看到这些游戏,总会感叹岁月不饶人。当年街机玩家早已过了三十,玩游戏的时间越来越少。但是,他们越来越怀念游戏厅了。
是啊!我很高兴我在过去接触了这么多街机游戏,但我仍然记得今天在游戏厅的细节。毕竟这是我们最美好的青春!