暗黑破坏神2重制版新人实用知识分享
暗黑破坏神2重制版新人实用知识分享
9月23日晚上11点,我们中国人终于和D2R队比赛了。虽然当晚网络或多或少出现了问题,但我想很多老玩家都是以他们的年龄熬通宵的。
那么,在这场新人冷饭游戏之前,D2是什么样的呢?
暗黑破坏神2 2000年上市,毁灭之王2001发布。其中1.13C等相邻版本依然是私服20多年的首选,其第一代暗黑发布于1996,和我一样老。
如今暗黑破坏神2重置版2021推出,价格定位也让不少玩家嗤之以鼻,但却是事实。对于老玩家来说,这款游戏比较受欢迎,重置屏幕就够了。不过对于新玩家来说,第一次接触的玩家200多块的价格确实有点贵,而且还只是重置屏幕。就算BUG没修好,这冷饭也真的不够诚意,不值这个价。当然,即便如此,还是有很多新玩家入手了这款游戏,各大论坛也有很多萌新的问题和对这款游戏的各种吐槽。这些都是现实问题。但希望新玩家能接受。
因为:这个游戏是一个时代玩家的情感和时间承载,而作为一个20年前的游戏,不要那么苛刻。毕竟这款游戏本来就是在大量老玩家的要求下重新设置的,发布的时候也是主打味道。我也相信新玩家在玩这个开天辟地,RPG鼻祖的时候有很多奇怪的感觉。各种不同于现在游戏的设定都可以成为你探索这款游戏的理由。
那么作为一个新玩家,如何融入这个游戏的氛围,体验游戏的魅力呢?
先看各种游戏条款,给新人开荒加点分。
推荐大家可以看各种论坛的各种介绍贴。具体我就不单独发那些帖子了。毕竟不方便。
其次,了解条目的各种属性和作用。
暗黑2里的装备,除了护身符和饰品,都是需要等级和属性的。然后各种装备都有不同的要求,其中一个就是力量对于很多职业来说,尤其是衣服,各种护甲,防御,但是力量要求差别很大。
比如,施法速度决定了你施法的速度。攻击速度就是物理攻击速度。还有快速命中恢复,就是被命中后的恢复速度。杀人恢复法力,生命力,吸血吸蓝。这些术语在不同的职业中有不同的重要性。还有就是抗性,就是在减少你从相应元素那里得到的伤害。
这里主要说一些抗性的知识:火系和冰系的抗性有四种,其中热力是高爆伤害元素。当你的抗性太低,消极的时候,很容易被小法术击中,甚至被击杀。然后冰和毒,一个是会被减速中毒,这是一个时间持久性的问题。但是,它的中毒比冰毒更可怕。抵抗力过低时,会长期中毒,导致持续失血。普通血瓶没有效果,需要活力药。那么一开始装备不足的时候,我们会优先考虑提升抗性。
所以防御没用?防御是减少怪物打你的几率,而不是减少你受到的伤害。这一击是物理伤害。这也是为什么第二幕的圣甲虫很讨厌的原因。打电球的话,快速进攻的话,会瞬间投出大量的电球,然后。。。你和雇佣兵躲不了。所以在前期,特殊点够用的时候,一般都是增加体力。是增强生存能力的根本,所以前期主要是提高生命值和抵抗力,后期再考虑防御。【但在这里,对于近战职业来说,防御也是提高生存能力的一大指标。]
第三,了解每个难度的直接区别。
普通难度:就算不按照开荒的要点来,随便玩玩基本都能过普通难度。暗金怪一般没有各种免疫力。难度主要是让玩家对游戏有一个初步的了解。
噩梦难度:一些特定的暗金怪物开始出现单元素免疫,基础抗性开始萎缩。有了一定的设备和基本的附加方案,也可以实现通关。
地狱难度:几乎所有的暗金怪物都有元素免疫,每种元素免疫占比都在20%以上,其中物理免疫占比最小。基础抗性大幅降低,暗金和精英怪概率大幅提升,特定暗金怪出现双元素免疫。造成的伤害也大大提高,这也是地狱难度无法快速推进的原因之一。
四:了解每件装备和物品的价值,有助于你快速识别是否离开这件装备。
因为暗黑2里所有的装备都有这个不同的名字,除了戒指和护身符。因为这两种暗金基础装备的名字都叫戒指护身符,不鉴定是无法区分的。但是大部分其他秘金装备不用分辨就已经可以知道这个秘金是什么了。当然,比如秘金的名字:泰坦的复仇,还有基质的名字:祭典的标枪。暗金色名称:雷霆一击,基底名称:女族长标枪。这是一个扩展和精英基板,基板的图标是一样的。另一种是亮金色和蓝色魔法装备,基本都有。
戒指、护身符、符咒、鞋子、皇冠、珠宝、职业头盔、武器。还有护盾,偏转护盾这些东西基本都是能够鉴定好装备的,当然不代表其他部位的魔法装备就没用了,这些一般都是比较好的装备,有鉴定价值。
五:了解装备的获取机制。
在这个游戏中,有几个关卡。人物级别,场景怪物级别。这两个等级一个决定了角色的基础力量,一个决定了怪物装备的掉落广度。这是因为暗黑2中的装备分为普通级、扩展级和精华级,这三个级别分别代表普通、梦魇和地狱。这也基本说明了普通难度几乎不可能降扩展等级,不可能精英化装备。但是地狱等级可以降普通和扩展等级。因为他的场景级别是向后兼容的。但这也说明了一个问题,就是当你想要的一件装备的场景等级是80,而你又不能出现在场景等级为70的区域。这里需要提一下游戏中的几个特殊场景。这类场景的特点是场景等级高于外面的一般等级,适合刷装备:第一个场景,武雪旁边的两座坟墓,太魔高地的山洞。第二幕失落古城中的古道。这些地方将会变得更加普遍。其中有一些比较高阶的,分别是BOSS第四幕的暗黑破坏神和第五幕的巴尔。
另一个关键指标是MF=获得魔法装备的概率,也就是获得的意思。所以初步建议是戴三孔头,四孔甲,都是完美的黄色宝石=黄色PG。至于那些收益率曲线,我就不细说了。
六:了解各职业怪物的克制力。
在所有职业中,法师是现阶段很常见的MF职业,其中代表法术是专注100%攻击,而近战职业远程职业的技能分为精准和准,所以对于各种boss有不同的方法,比如法师在第一幕可以BUG杀boss安杰,第三幕可以杀劳模。相反,如果其他职业可能就要辛苦或者放风筝杀人了。但是法师的缺点很明显。他容易猝死,近战和远程职业也有吸杀效果。再加上超快的攻击速度,可以产生和法师不一样的效果。这里比较突出的是双热骑,盾反骑,弓马。【这里是一些学校,还有其他学校可以自己查询。毕竟我只是说一些我知道的小知识。]
七:不要单凭一些帖子就信服。Upmaster和一些攻略在很多方面需要仔细比较。
目前多论坛多社区的发展和自媒体的发展。各种各样的攻略诞生了,但是有些攻略是错的【包括我自己】,所以这个时候就需要多方面的比较和鉴别自己。否则会出现符文语言镶嵌错误的情况,会出现你按照攻略加点然后发现伤害不符合预期的情况。毕竟刷出自己的东西不容易,不能随便浪费。
八:仔细看装备的属性,了解类别,尤其是符文之语的基质。
这里特别说说武器,主要是武器容易混淆。暗黑破坏神2的核心符文语言非常强大,但也有相应的限制。除了符文之外,还需要相应的材质,有白有灰,主要是因为武器种类很多,所以你需要根据符文语言的要求来放置。特别是经常在论坛上看到视觉的符文语言。我把视野符文放在矛基体里,然后发帖说没用。每件装备的上部和中部都标有所属的类别。
就是为了避免符文之语所需要的武器种类不对应而导致悲剧的情况。
还有一种情况是你在资料片里用了这些非资本和天梯符文,当然没用。