DNF60版本,快躲开,我按错了,最强无色技能被删
60级版本初当时PK场有一个不成文的规定:PK不能放无色技能。这个规定就让当时的狂战很尴尬了,当时的红眼可是开双刀都要消耗一个无色的。玩家在z在PK时为了翻盘,残血时直接一个大蹦,完事之后来一句“快闪开我按错了”。
此后这个梗一直流传至今,也是老一代玩家的青春回忆,直到后来PK场中开始用无色了才慢慢的被人遗忘。
盘点DNF老版本十大最恶心无色技能,这些技能因为伤害高、范围大、判定恶心而成为PKC里面最令人忌惮的技能,第一名应为太强被删除。
第十名
男气功,螺旋念气场。男气功40级技能,俗称螺旋丸,凝聚念气形成螺旋念气场,使前方敌人受到极大的光属性魔法伤害,并有一定的几率使敌人进入感电状态,男气功的螺旋丸比女气功的强很多,最明显的是伤害极高,甚至比大多数职业的45级技能伤害还高出一截,然后是攻击频率高,不会因为伤害太高而被反击,技能范围广,空中扫地甚至能打到背后,男气功秒人基本靠这个技能。
第九名
女气功念兽:雷龙出海,女气功的招牌技能,向敌人发出念兽雷龙,光属性伤害,发动的时候自身是霸体,而且雷龙伤害非常高和尼尔狙击差不多,几乎是能打到任何地方,不过后跳的话可以倒地,受到的伤害就会减少。
第八名
柔道:螺旋彗星落,抓取敌人向空中跳跃后将敌人用力砸向地面,跳跃过程中可用方向键改变咂击方向,砸到地面时会对周围敌人造成伤害,最早大锤看到这个技能首先联想到一个 游戏 :”街头霸王,苏联老肥的麻花大坐”,在DNF里面也是很强的技能,配合柔道的暴力抓,滑行抓,就能变成一个超大范围,自身霸体,而且又能破对手霸体的技能。
缺点:就是伤害略显不足。
第七名
驱魔:疾控旋风破,携带巨兵以连续的大回旋攻击周围敌人,可以使敌人受到极大的伤害,若连续按攻击键则可以增加回旋次数,俗称大风车,拥有霸体瞬发,高伤害,范围大等特点,可以说是驱魔的神技。
这个技能在低级PK里面一转一个准,转谁谁倒霉,也是驱魔众多无色技能里面最容易打中人的,如果全中那伤害是相当高的,不过会玩一点的人就知道后跳倒地躲开,受到的伤害就会减少很多,但是作为驱魔的招牌技能之一,也不算过分。
第六名
死灵术士降临:暴君巴拉克,该角职业的招牌技能,将巴拉克附身,使用技能的话死灵术士的基本攻击,跳跃攻击,前冲攻击,全部改变,和红眼的双刀有异曲同工之妙,开启之后可以使用另外俩个无色技能,巴拉克的野心,巴拉克的愤怒,都是范围超大,出招超快,开启大巴以后,Z技能可以在浮空到底的时候用,保命能力很强,唯一的弱点应该就是持续时间短。
第五名
鬼泣冰霜之萨亚,召唤出萨亚以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性魔法伤害,并有一定几率使敌人进入冰冻状态,效果持续一段时间,像这样强大的AOE技能能在别的 游戏 里都是BUG般的存在,作为PK鬼泣的核心技能,想必PK场没人不怕这个技能吧,36%的冰冻几率,意味着一进去就会被冰住,并且会不停的冰冻,被连续冰冻秒掉也是经常的事,和鬼泣的各大鬼神阵,各种范围技能配合,真的让你怀疑人生的放下键盘。
第四名
魔道冰霜钻孔车,在空中组装机械钻孔车后,落地生成冲击波,之后魔道学者乘坐钻孔车通过方向键控制移动,并给予敌人无属性伤害,连续按键可以使钻孔车更快捷快速的攻击敌人,同时吸附敌人,其实这样的技能很少见,而且伤害高的可怕,当年一个技能能能秒虫王,在低级的PK场里可以说是神技,释放技能后是建筑型,不可被任何技能抓取,包括鬼影闪,黄龙刀,而且持续时间长,伤害高。
如果出了大成功威力更大,但会躲的人不容易被打到,加个高跳逃跑或者直接后跳倒地都可以避免。
第三名
机械师,空战机械:风暴。这可是机械师的招牌技能,召唤出空中战斗机器人协助自身攻击敌人,召唤出的风暴可以在空中移动,并使用机枪和导弹攻击空中或者地面敌人,一定时间后风暴会自爆并给予周围敌人伤害。高达会不停的向你发出导弹和机枪,而且它在空中还很不容易被打到,你的任何连招在拥有高达的情况下都是很难完成的,因为高达就在你傍边不停的骚扰你,就算它要自爆也会在最后关头冲向你,很烦人的技能。
缺点:就是太脆皮,很容易被打掉 。
第二名
狂战士崩山地裂斩,召唤出血气之剑并猛力锤击地面,使敌人浮空的同时喷出炽热岩浆攻击周围敌人,每次看到公屏里出现”快躲开,我按错了“的时候地面就开始爆裂,数道血气从地上冒出,然后你就挂掉了。这个技能的范围很大伤害也特别高,稍不留神就会被打到,在60版本里为了不挨骂,只能用这个看似合理的借口,其实大家都心知肚明。
缺点:释放技能的速度稍慢
第一名
尼尔狙击,向尼尔请求支援,给予敌人物理伤害,并使其处于眩晕的状态,利用方向键盘锁定敌人,每按技能键的时候可以进行狙击,此时的神枪手处于无法抓住的霸体状态,但是如果进入眩晕冰冻等异常状态就会被打断,这个技能当年在PK场可是小号杀手,能打三枪每一枪都伤害很高,几乎能打到任何位置,只要你打的准,直接让对手怀疑人生,而且击中后会带有超高的僵值和50%的几率眩晕。
缺点:自身不能动,会成为别人的活靶子
11年过去了,DNF早就不是那个实打实技术流的时代了,这些技能在当年的玩家PK中只是昙花一现,因为大多数玩家都还在默默遵守着这个不成文的规矩,如今没人会在意是否能够使用无色了,可是却不知道在那个时候,无CD方培养了一代代实力战神!