明日方舟是不是一款不健康的游戏?
首先,明日方舟的本质是一个斯金纳盒子里的赌博游戏。本质上,你可以通过充钱变得更强。在plus版里你不一定会因为充了钱而变强。不知道十年前在国内被嘲讽的充电强化模式,今天被市场选中后,怎么变成了未来的希望。
其次,《明日方舟》的剧情是智障的典范。看剧情基本上就是浪费时间,就像和侄女一起写小作文看熊一样搞笑。而且制片方还故作神秘地把一些不重要的情节片段塞进主情节之外的细节里,比如各种服装的描述,让玩家们费尽心思挖出几百个字,大呼剧情真好。其实这只是掩盖了剧情的年轻和幼稚。
然后,明日方舟基本要求玩家每天登录。不仅推出了月卡这种明明是上班打卡的服务,还拒绝一键解决问题。请你自己想想,你花了多少时间玩这个游戏来推级?开发花了多长时间?强迫玩家用枯燥的方式重复日常任务来增加沉没成本,真正的游戏内容只出现在每次版本更新的前期,接下来就是无休止的重复劳动。用大量垃圾内容填满游戏时间。
你玩了以后有没有每天在线十分钟?
当然,很多游戏也有重复性的工作,比如牧场的故事,除草种菜,但是明日方舟最蠢的地方在于,它用体力限制了你每天的肝脏,强迫你每天上线,让收益最大化,而不是像大作一样,想玩就玩,不想玩就扔一边吃灰。两者不会有区别。
没关系。明日方舟全是rsq。年、等充满rsq的服装风格被吹进了中国的文化输出。输出什么?出口高开衩旗袍
最后,明日方舟有很多孝子,明明是玩家,还要和游戏公司坐在一起。20年夏天退休。这些人作为玩家,不得不为公司着想,对其他争取福利的玩家嗤之以鼻。他们认为手游公司只要把内容做好就行了,福利多少无所谓。
而且这些人还想吹嘘明日方舟的创意,明日方舟的剧情,明日方舟的艺术,明日方舟的二次创作,明日方舟的文化输出,重点文化输出项目,恶心死了。
不知道我的知名度已经在路人中烂了,各大圈子都不想和你的明日方舟扯上关系。这也导致了一个极其庞大的明日方舟反吧群体——明日方舟的反吧是“半个雪下”,已经排到了所有二游反吧的第二位,足以证明这游戏有多讨厌。明日方舟玩家的圣经满天飞,我已经不玩二巡了,依然可以随处看到他们优雅的创作。
对此,明日方舟玩家依然觉得自己没有问题,这都是腾讯/尚友的错。明日方舟玩家一点错都没有,都是被迫害的,都认为玩明日方舟的主力是成年人。显然,未成年人被封杀那天官方号下的鬼哭狼嚎还历历在目。
综上所述,明日方舟是个垃圾游戏。