王者荣耀玩家公认最难的英雄是什么?
大招的刷新机制注定是奇迹英雄,以为职业就是巅峰。结果出来,ai的露娜三秒钟就杀了三个带血的人。原理是露娜用第三个降A举手的瞬间就可以标记出来,可以直接大,不用等动画。玩露娜一般都能做到,但只有ai能做到那样,而且人类有极限,露娜有人类达不到的极限。
唯一创新的机制就是露娜,其他英雄再牛逼也得等个cd。只要露娜一直在成长,就是无限的。所以上限在这里,另一个是丢西姆的故事,但是丢西姆的故事下限不低...其实很多人都可以跳来跳去玩。
玄策和裴捕虎的难点在于对野斗节奏的把握。基本笔画比露娜简单很多,节奏意识教不来。婉儿民工连入门都很容易,连招数都不是很好练,但如果训练营半小时,实战半小时,基本能做到民工连飞2331333/23333,只要转笔,抓住2的停顿,肌肉记忆的训练比露娜简单多了。
马超的话,首先你得戳准,这就导致准入门槛比露娜葛源高很多。露娜可以练1a32a3a3假装知道,葛源也可以练1433223虚张声势。t0在路上的定位让很多人在玩马超的时候产生了误解。
在对线路细节理解差距不是太大的情况下,马超在路上真的占不到什么便宜。马超厉害的地方是跑线和切c,如果你想用马超称霸道路,马超是一个非常非常难的英雄。如果你想用马超打出赢一局应该有的水平,马超很简单。
很难上手,但是后面很简单,所有细节都拼了。上限上,luna还是比较难的,因为细节比较多,一个难上手,一个难掌握。马超上手后,只剩下意识。luna上限太高,虽然机构简单,但操作要求太高。
其实王者荣耀最难的英雄,除了露娜,我觉得还应该加上雅典娜,露娜的实体版。雅典娜对操作要求也不高,但她更讲究手速,对老年人极不友好,手速可以达到更高的水平。s10或者s11的时候,这个英雄是版本的儿子,现在完全摆脱不了。
重点是推塔键,重点是普攻,重点是神通,很多时候都是重点,还有就是技能之间的配合。打得好的雅典娜就像一只可以无限跳棒的猴子,大部分人都不如猴子。但是峰会前排的国服雅典娜一群,把这个英雄玩到了胜率前三。
马超的入门门槛很高,因为这种捡丢的方法不同于以往所有的机制,左手键瞄准很不习惯;雅典娜只有两个技能,手速是限制玩家换国服的门槛。这是没有希望的。如果松源演得少,就不会被评价。知乎133223应该算介绍吗?
综上所述,露娜的手术是最难的。它需要肌肉记忆和许多技巧。月下野怪无限相连,让玩家记不住,放弃...露娜肯定是高手或者综合难度。判断意识,留下印记,飞向何方,真的很重要。顶级露娜的评判标准是他有多少大招。进场后是10秒。同样的情况下,越能打,露娜越能出大招。三技相同的人可以玩8 9大招,而你只能玩3 4。这个差距很大。
顶上的露娜是一个操作、全局意识、战场判断等要素都比一个顶上的好的大神。也只有露娜能如此淋漓尽致地展现自己高水平的作战能力和意识。
谁能成为《月神》里在东皇张亮掌控下玩得好,飘来飘去,甚至回城嘲讽三装变的英雄?一个随机控制就会gg,而王者荣耀的游戏,露娜就是最高极限!5年100+英雄,难度上也有噱头,但难度上,露娜还是天花板。
能玩是有极限的。大部分人还可以,毕竟不反野,容易起来。玩家意识到后,玩露娜的情况和猴子差不多。大约70%的玩家在四级之前无法获得完整的野区。二次元意识不好的话,李白可以偷个红的。如果露娜第四级的节点没有优势,会有相当一段时间的低迷。任何一条旁支道路坍塌,那边的野区基本都会沦陷。很难打。
最后,露娜还是值得练习的。我认为秀儿英雄的赢家和输家(李、韩、袁、宣、万、那、晁等。)在自己手里,而单纯英雄(易、鲁、贾、大)的胜负在对手手里。
不过露娜也比较难练。王者荣耀不是说会秀的英雄越来越难操作,而是练会秀的英雄成本越来越高。本来他们练到80分就可以和普通英雄平起平坐,练到90分就可以给观众看了。100分的成绩无可挑剔。一方面是一些高等级英雄被削弱,另一方面是其他英雄在加强,但最主要的原因还是游戏环境变了。
现在英雄越来越多,不知道怎么打这种入侵式的野斗...以前的野英雄很少,都是像李白的猴子一样的发展型野斗。老虎英雄当时还没有开发出来,双边版爆发的英雄很少,位移怪和控制怪也很少。同样的经济下,怎么打二三?经济压力2000的时候,我们可以打四个。那些年,露娜的全段禁率低。
现在演露娜真的越来越难了,要考虑的事情太多了。面对侵略性的野战和位移控制真的很难压制经济...露娜很多,但是知道往哪里挤经济逆风的露娜真的很少。
说白了就是没有操作空间。可能三秒钟就被对面干掉了。隐藏一些技能可以多活两秒,五秒就能搞定。现在可能只需要两秒就能被对面干掉,控制也是自由的。如果一套招数没有完成,GG只会炫耀,那么只有回应Aauto Quicker的速度的大手才能炫耀。