如何评价游戏《剑侠情缘网络版3》?
我宁愿纪念王剑三世那些可爱的玩家,也不去分析这个游戏的独特之处。
这款游戏从公测到2012明教前夕并没有真正火热起来,一直处于不温不火的状态。
网络上很多画家、歌手、coser、各种玩家都用自己的方式表达对Kenzo的喜爱。当时在看剑三范的很多作品时,经常会看到很多类似于“这是什么游戏?”。我不知道他们中有多少人是因为作品入坑的,但我确实知道的是,相对于当时几乎没有官方动作,而且是少有的宣传,这些玩家自发的作品确实对Kenzo知名度的提升起到了积极的作用。
还好,Kenzo的官位不是鱼刺。2012,11年,明教诞生,贤三在多年的隐忍和沉寂后终于爆发。大量新玩家进驻,人气大幅提升,宣传不遗余力...我今天仍然坚持认为Kenzo配得上这一切。
可惜,今天,我无法继续陪伴它。随着乞丐法案制度的出现,层出不穷的200元时装,千奇百怪的老奶奶椅,套装已经限量六七次了,但是一套200多元的艺术收藏还有100页的书(真的是100页),还有600多元的斗篷...虽然离开Kenzo快一年了,但是我看不懂的新闻从来没有停止过——相比最恶意的关于西山居的猜测,
在贤三那么多小时,其中的悲欢离合,爱恨情仇,回想起来还是记忆犹新。游戏过程中的任务剧情,虚拟角色背后与真实玩家的互动,一场难忘的战斗历程……这就是一款游戏本身的魅力吧?能够把这些游戏的基础做到一定高度,自然是成功的。
至于缺点...优化、平衡和资金...哪一个被拿出来都是Kenzo无法掩盖的伤口。我更愿意看到Kenzo拿出诚意,让那些失望的老玩家看到真正的希望,而不是把这些完全完善。
当A落在剑三中间时,放出一封写给朋友的信。现在对于那些不懂游戏的朋友来说(不在乎id之类的细节)是一个小小的祝福...).