《颤栗三国》综合评价:这三个国家都很“商国”

说起模拟商业游戏,大家第一印象肯定想到的是模拟城市系列或者XX大亨。但往往这类游戏都有一个通病,就是计数太多,互动不够,导致玩家处于孤独的单机模式,最后弃坑。

今天我给大家介绍的游戏《颤栗三国志》也是一个模拟商业类的游戏,但是主题与以往不同,不再是在一个岛屿或者一个城市,而是在三国乱世。那么这个游戏到底有什么特别之处呢?请跟我来了解一下。

刚进入《颤栗三国》游戏时,映入眼帘的是一个关于游戏的背景故事,让玩家对游戏有了更多的了解。这个小想法很聪明。整体武将画风偏向二次元,但没有传统二次元那种柔美可爱的气质,更为正直。武将和玩家之间会有一些互动,有很多梗,能让人会心一笑。先说新手指导,很全面。简洁的提示,让玩家第一次就能清楚的了解游戏的一些功能。

说完这些基础,再来说说《颤栗三国》的核心玩法。与其他以三国为题材的传统游戏不同,《颤栗三国》多了一点“休闲”,游戏主题也没有统一天下那么宏大。与其说是t a三国游戏,不如说是“商业游戏”。游戏里不管怎么玩,主要任务其实都是为了一件事——赚钱。我之所以在休闲二字前面加引号,是因为TA是真肝。不过这种游戏的好处是,即使土豪收费多,不肝,依然可以被豹子头——零收费家族的平民玩家反击。

《颤栗三国》没有固定路线。玩家可以选择建造装备,推送地图通关,或者建立联盟做生意。然而,这并不是孤立的。助教之间有联系。要想推地图,需要一个强有力的武将。一个强大的军事指挥官需要建立特定的设备来招募。如果你想建造一个特定级别的设备,你必须建造设施。我喜欢这种一环扣一环的按钮式打法。

说到玩法,颤抖三国志有太多精彩的玩法。三天三夜说不完,随便挑几个点。首先,摸金是一场可以改变你人生轨迹的豪赌,而贴心的是,几乎每天都可以免费获得一个抽奖道具,可以在你的作坊门口通过黄实现。与其他类型的打怪物升级模式不同,探索玩法是游戏指挥官获取经验的主要途径之一,也是获取稀有物资的最佳归宿。当然,也有一些困难。不同的据点产生不同的资源,伴随着对战斗力的不同要求,那就努力吧。

说到这里,你可能觉得我会给《颤栗三国》打一个非常高的分,甚至满分,但结果肯定不是。虽然玩法很多,但是还有很多地方需要改进,《颤抖三国》真的很暖肝。你见过24小时保持肝脏装备的我吗?

总的来说,这款模拟商业游戏很有新意,游戏体验也还不错。但是,玩家互动和游戏性可以得到改善。当然,把造装备的时间合理化会更好。虽然很肝,但是根本停不下来。