星狼3:内战游戏指南
这个范围太大了,只能简单说一下。无论主角一开始选择四大系统中的哪一个,总会有一个技能叫六感,这个技能很重要。一楼六感1从一开始就有一定的指向。每个星系可以使用两次,每次30秒,为我们所有的单位(我们可以控制的单位)增加了躲避敌人攻击的概率,包括母舰。这是一个非常强大的技能,直到游戏结束。
第二层是直觉。技能描述是帮助玩家避开陷阱,但实际上它的作用非常有限,不会帮助玩家在对话中做出选择时突出更好的选择。目前只知道左右,会给玩家多一个选择。所以这个理论没必要操之过急。
第三层是FTU仓库的入口。点击此处进入FTU仓库买东西。比一般商店便宜很多,要尽早订购。
另外,第一层的基础领航(飞行)、Missle(导弹)、炮手(炮手)的技能要尽快点,因为如果没有这三个技能,相关的性能在战斗中会很赚钱,比如炮手会有-20%的命中率。
那么快速学习者和专家学习者增加了经验获取的速度。分别是10%和20%,这是值得的,但也没必要操之过急。
最左边一排,从上到下依次是飞行员三级(三级飞行员)、二级(二级飞行员)、1st级(一级飞行员)、王牌飞行员(王牌飞行员)。效果是开放飞行员分别使用2代、3代、4代、5代机身的能力。没有相关技能是无法使用高级体的。
其他的技巧太多了,就不一一讲解了。值得一提的是,在主角一开始选择的四个技能系统中,如果选择了系统系统,会有一个额外的技能叫做黑客(Hacker),主动技能,可以让指定的敌舰在瞬间全裸(所有护盾消失,所有功能停止...如果我第一次玩外星毁灭者的时候有这个...)
最后,大家在底排只有一个技能精英——飞行,枪械,导弹,闪避等能力都是+25%。如果实在看不懂英文技能描述,就跟着技能树往这个目标走,结果和最佳选择都不会太差。
最后一个小技能,技能只有停靠空间站才能学到,但飞行员停靠母船不一定。ESC-设置-高级设置-在母亲IP屏幕上显示缺席的飞行员亮起,你可以为以后在外面飞行的飞行员学习技能。《星狼》虽然和《自由职业者》很像,但是战斗的可操作性其实并不是太大,大部分工作都是AI完成的。首先需要明确两个基本点:(1)AI是有视野的,它不会去追;(2)AI没有仇恨系统...什么是无恨系统?也就是说,电脑先看到谁就追谁或者追到看不见为止,不会有讨厌的记忆,下次再看到就像陌生人一样。对于这样的AI,战术非常简单明了——拖&;杀,是小飞机去“拉怪物”,其他的都在“怪物”后面努力...
这里还有两点:
(1)奇怪的小飞机比敌机飞得快,否则后果简单明了——在——SW的直线飞行中追尾攻击的命中率至少90%。用Ctrl+Shift+鼠标左键可以看到敌机的属性和装备(速度自然也能看到)。
(2)保持陌生小飞机在敌机视线内。一旦看不见了,敌机就会回头在你的另一架飞机上找目标打。
那么关键来了,如何知道是否留在敌机视线内?按TAB键打开地图,按V键,玩家可以看到自己的飞机周围有一个绿色的圆圈,这是玩家的探测范围,玩家可以看到这个范围内所有没有隐身系统的飞机(装有隐身系统的只能看得更近)。这时再按V,玩家就可以看到所有人的探测范围,包括中立单位和敌对单位——也就是视野。
所以就变得很简单了。奇怪的小飞机飞进敌机的视线,然后把它保持在视线的边缘,带回我们的舰队,带他们绕过我们的母船...然后拿起东西...顺便说一句,地图是可以缩放的。
需要注意的是,地图模式下显示的敌机位置是以本地小队队长的位置为中心的。如果敌方小队里有比机长快的多的飞机,就有可能飞出很多。这时候地图显示的探测范围已经不准确了,但是玩家可能被炸得离对方之前出来的追兵太近了。不过这种情况一般发生在游戏后期。
同理,对付一些伏击战,可以提前把小飞机全部放好,让母舰吸引所有火力,然后释放小飞机发动高效攻击。
最后,T系列鱼雷(T-4,T-6,T-9)是很有用的东西,所以从游戏一开始就要注意储备。因为它不像一般导弹那样只是伤害目标,而是伤害一个球形区域。所以非常适合集体拍摄小飞机。而且即使提前拦截爆炸,也能造成一定的伤害。唯一要注意的是不要炸了自己人。器材的选择可以说每个人都有自己的品味。但是必须推荐一些强大的机体,比如猛禽,4光枪/3系统,非常强大。虽然光炮命中率很低,但是MM和灰发都属于炮手路线,可以快速升级到所有火炮火力的65%命中加成,猛禽开启,前期属于尖刺型。一般来说,一个被动反导系统(诱导体)和一个能量发生器(护盾上限和回收速度)会放在战斗机的系统位置。猛禽的额外领域可以配备探测器,使战斗机执行探测任务,以挽救母舰的领域,它还可以配备一个原型F(增加35%的战斗机炮的射速),以增强火力。
至于固件(电脑固件,其实就是电脑飞行员),有和没有区别很大。基本上你拿到第一艘真正的母舰Mattif之后一定要买一艘。如果实在缺钱,就买最便宜的飞行员MK1,但是建议佩戴MK1,因为初始母舰的两门高精度激光炮是非常重要的火力输出,反导能力也和系统MK 65438一样。
至于后期的主流选择,应该都是系统MK3,250%的修复和护盾充电速度确实很惊人。有了5级的护盾/维护者,10SP/S,20HP/S,母船立马变成咬不动的乌龟壳...相比36W的价格,真的是物超所值。所以这个也要尽早买。母舰的5级修理器和护盾充电器在FTU仓库的价格分别是45W和46W左右。如果想升级到系统MK3,必须同时完成这两个,否则意义不大。
至于固件的升级位置。旧帝国银河维护站提供全部MK1和MK2等级,新帝国提供MK2和MK3先导和系统系列。USS和Triada星系只有MK1。InCo提供MK2和MK3的全系列,USS和Triada的* * *银河Cadenoa也提供MK2和MK3的全系列。(武器MK3也是变态,直接让母舰武器达到最高精度,射程延长25%,价格45万。)
温馨提示:地图上橙色的星系属于旧帝国,绿色的属于新帝国,亮黄色的属于USS,红色的属于Triada,紫色的属于InoCo,无色的是没有主人的混乱星系。