生化危机问题,佣兵,天启,3ds。
先说雇佣兵。不知道大家有没有玩过《生化危机5》里的佣兵模式。3DS版感觉一半是资料片,一半是炒冷饭(生化4和生化5场景,加上一些人气角色,可惜没有里昂和伊达);
有了生化五的基础,操作绝对没问题,一脉相承,去掉了九宫格的文章栏,所以这个作品不能用文章栏快速加载,但是加载的时候可以移动,而且有使用草药的专用键,有些操作可以通过触摸屏进行,比较灵活;
瞄准类型可自由设定:过肩视角或第一人称视角;
关卡很少,有基础的话可以轻松通关,但是前几个死板的教学关卡需要按照攻略来,不然根本不明白自己需要做什么,通关后再加EX关卡真的很难。
与生化5相比,角色的表现有一定程度的调整,尤其是身体技术,手感有所不同。丽贝卡软弱,韦斯克迟钝。
游戏画面对于掌机来说还是很不错的,但是3D效果没有特别优化。但是一般不建议玩3D,因为很累。由于分辨率问题,正式玩的时候红外瞄准没那么精细,需要一段时间熟悉手感。
地图简化了很多,刷怪变快了,怪的移动速度肯定是修正的!我经常像毒品一样奔向你,在你面前摆姿势...优点是combo不容易坏;
加入了技能系统,方便拿高分。尝试得分S (60,000分+,EX 90,000+)或SS (90,000分+,EX 65,438+020,000+)来收集所有分数。
另外,武器替换系统需要用金币解锁,金币是用3DS计步器计数得到的。当您合上主界面和袖手旁观上的盖子时,您将开始计数。每走100步会获得1金币,一天最多10金币。需要95金才能解锁所有武器类型。年轻人,路在你脚下...
总之,雇佣兵的优势就是快节奏,重复性强,充满挑战。前几关主要是用来照顾新玩家的,但其实最费时间的还是挑战后面的关卡。虽然这本书有一些瑕疵和遗憾,但能在掌机上玩到凶猛的佣兵还是很感人的。
然后是天启。
氛围营造上有回归原点的倾向。光源处理和纹理贴图都比佣兵精致。因为节奏没有佣兵快,所以3D效果的观感更好,音效也很棒。夜深人静的时候最好带着耳机玩。
战斗中可以选择使用第一人称视角和越肩视角,需要熟悉细节。大部分时间弹药和补给都很短缺,和第一代差不多;
剧情倾向于接近美剧…片段回忆,多线剧情,但依然只是一片绿叶,看剧情策略就好;
最后,天启和佣兵相比,在质量和深度上更多的是良心之作(我真的是又爱又恨CAPCOM ~ ~)。如果把佣兵当成天启的奖励模式,那真的是仁慈的杰作...
如果你是一个连载死忠,你很想重温熟悉的系统和经典角色,并且你认为正版价格可以接受,你可以从佣兵开始...启示录可以说是另一套战斗系统,无法实现生化4和生化5的玩法,相比佣兵更值得入手。