有哪些对游戏中求真实,虚拟中求自我的游戏心态的批评?

在游戏中寻找现实,在虚拟中寻找自己,会导致无法区分现实和虚拟。从很多时候来说,游戏和我们的日常生活完全属于两个世界。无论是《最终幻想》还是《侠盗猎车手》,这些热门游戏背后的核心内容都透露着逃避现实的思想。拿起手柄后,你就可以进入这些精彩精致的游戏世界练习许多疯狂的行为。

随着各种游戏的制作越来越逼真,画面效果越来越好,很多玩家发现自己在这个虚拟世界中重复着现实世界中的行为习惯,而大多数人自己并没有意识到。从认真的停车,到做出很多礼貌的行为,似乎都无法在这些平行的虚拟世界中完全释放自己,总有一些东西“约束”着自己。

在很多开放世界的游戏中,你可以自由驾驶各种车辆,危险驾驶这个词似乎根本不存在把油门踩到底闯红灯就可以是分期游戏世界里的“70码”。相反,对于其他玩家来说,无论是在侠盗猎车手、看门狗还是黑手党圣徒的世界里,他们还是会小心翼翼地遵守交通规则,虽然从游戏设定的角度来看,这并不是必须的。

但也有玩家觉得虚拟空间中的物品也需要保持干净,即使在《上古卷轴》等游戏中也不容易做到一尘不染。听起来有点强迫症,不是吗?在游戏《家》中,制作方坦言确实设计了一个类似于房间布置的功能,玩家可以通过一个“放回去”的机制查看道具是从哪里得到的。