为什么有人说阴阳师游戏凉了?

大部分说游戏冷的人都玩过这个游戏。他们主要分为两种:一种是认真的玩过这个游戏,投入了大量的精力和金钱,但是收获远远小于投入,觉得心寒。他们说游戏冷是可以理解的。另一种是根本不认真玩的人。也许这是一种他不喜欢的游戏。可能是太功利了,他拿了几张票没SSR就放弃了,然后退出了游戏。以后他每次在网上看到有人表达对这个游戏的喜爱,总会心疼。他一定会问:有人玩这个游戏吗?这游戏还冷吗?当然也有其他类型的人觉得这个游戏很冷,这里就不一一列举了。

对此我的看法是:让他们说去吧。影响一款游戏生命力的因素很多,谁也不能只说几句话就说一款游戏倒闭。如果你打算去死,而且你是正当的,那么所有人都会支持你。而如果一个游戏很用心,你不讲道理,人家只会觉得你恶心。以上,请不要对号入座。

关于阴阳师,我想告诉题主,阴阳师刚刚获得了2018国内二次元手游冠军。(关键词:2018,国产,二次元题材,手游)去年阴阳师花费42亿,接近第二名的两倍。统计由哔哩哔哩大佬@自制二次元手游观察整理,图中有具体视频地址。

这个数据足以证明一切,用实力说话。希望阴阳师在新的一年里,不要忘记自己的主动心态,继续努力,计划不要自杀。

阴阳师中的和风元素是以《源氏物语》中的日本古代平安时期为背景设计的。游戏故事设定在日本平安时期,讲述了阴阳师安倍晴明在人鬼交织的阴阳世界中探索自己记忆的故事!凭借豪华的声优配置和日系故事背景,吸引了一大波二代粉丝。随着知名度的提高,游戏越来越火,越来越多的玩家被熟知,同样的问题也越来越多!

你首先需要的永远是那么低,这个游戏太肝,游戏模式无聊。玩久了就会厌烦,每天重复同样的任务!首先,最基本的是武神的爆率极低。一个0氪文件需要一个大boss刷一份材料,人妖刀一秒所有技能。这个时候我也想疯狂努力抽烟发现爆率总是那么低,一点点耐心就会弃坑!第二是御魂掉落率极低,几天不刷都出不来!所以培养一个武神太辛苦了,我又舍不得花钱,玩个鸡蛋都没来源!还有一些部分比较黑,没用。毕竟这是网易的风格,不像腾讯。总的来说这游戏太肝了!太肝了!太肝了!过程太痛苦了!久而久之,玩家放弃了游戏!

其实SSR并不是退坑的最大原因。玩到一定时间后总会有几个,有的SR甚至比SSR还要好。格斗场上看到SSR多的不是赢家。两个必不可少的神,我玩的时候不是SSR。

这个游戏的关键是抽到了SSR之后就养不起来的问题。很容易说黑蛋和御灵都是需要肝的东西,尤其是御灵。不仅肝要看脸,而且没有好的皇权。SSR再厉害也没用。

每天魂十是必须的,因为我喜欢用小公主。为了不被喷,我总是单刷灵魂十。需要很长时间,但是过关没问题。只是御魂掉落率太可怕了。好不容易刷够了秤换了,结果可能还是“还我血汗钱”。

除了魂十,还有日常活动等你清理体力,比如魔法和石头距离,还有各种活动。咸鱼可以在几天内节省很多体力。所以不要拼灵魂好吗?可以,但是这个游戏引入PVP机制,注定了咸鱼不会有好的游戏体验。

玩了几个月,玩SSRup的时候突然有个大叔。这是我之前最想要的神,但是看了两星的《少年大叔》,实在没有精力和热情去肝了,就卸载了游戏...

综上所述,我个人认为游戏之所以爽,是因为太肝了,而且引入PVP机制后平衡性不好,玩家离开也在情理之中。对了,据说智障策划也有一部分功劳...

毕竟不是每一个小萌新都喜欢长生不老,没有肝就玩不了,所以阴阳师几乎都是老玩家,抽卡真的很恶心

首先,怎么显得冷?

如果是和游戏刚出的时候国民阴阳师比,真的很冷;如果从手游整体圈子来说不冷;而很多人只是取笑阴阳师不如全民阴阳师。

其实有一个问题,就是人或多或少都会有主观印象,感性认识相对于理性认识占据了主观位置,也就是“主观泛滥的唯心主义”,导致你不玩或者周围人不玩就觉得游戏冷,没有数据分析结论就是冷。

一款游戏取决于很多因素,人流量和人气成正比。一个要火的游戏,肯定有很多玩家。人流量小的时候,说明游戏在慢慢消亡。比如2001的一款网游,可能你没听说过ASJT(这里只是首字母缩写)。当时这款游戏的流量是1.3亿,高居榜首,但是现在可能知道这款游戏的人已经忘记很久了,这款游戏早在2003年8月就已经正式从我们的视线中移除。可能还有很多人在坚持我们不知道的游戏。

绝不后悔加入联盟。这句话是我游戏里师傅跟我说的。坚持是最重要的。

其实阴阳师也不一定会冷。这取决于玩家的态度和官方对游戏的重视程度。(但网易的重点甚至在《第五人格》和《明天》之后。)

因为最近的抽卡活动,放大倍数提高了,非酋长又出来哭了。你可以根据这些信息判断阴阳师什么时候有抽卡活动...

手游生命周期短,缺乏端游的社交属性。

我也觉得冷。我没有新鲜血液。我都是60级的武功一二。