珍惜我对玉石游戏的热情
第一,我觉得如果想要视觉冲击,可以玩失落的星球(配置要求高)鬼泣3~4。
我想说的第二点,也是最重要的一点,就是玩剧情。强烈推荐寂静岭系列(特别是1.2.3.5代可以忽略)。零蝶最喜欢的两个单机游戏都很恐怖(视觉恐怖+心理恐怖)。希望你不要玩心理阴影,但是玩了就知道不好玩了。你扇我耳光。
寂静岭是著名的电子游戏恐怖生存系列的标题,由Konami公司发行,由无声团队开发。注意剧情,人物,气氛。剧情以电影般的方式展开,不同的选择影响结局。玩家经常会想,游戏里的事情在现实中有没有发生过。
【编辑本段】1。寂静岭1。
1999 65438+10月发布。
素材:《寂静岭》是Konami在PS主机上发布的一款恐怖冒险游戏。在这款游戏中,Konami成功营造了另类压抑的氛围,给玩家带来了全新的游戏体验。再加上游戏本身的高质量,这款游戏获得了巨大的成功。
一个阴谋正在美国中部的湖边小镇寂静岭酝酿。由于寂静岭自内战以来就有崇拜邪恶堕落天使萨马尔(samael)的传统——于是当地一个秘密的邪教组织,在一个名叫达莉亚(Dhalia)的老巫婆的策划下(主要成员是达莉亚、当地医院医生考夫曼——一名亚裔医生和一名身份不明的人),用仪式生下了一个拥有萨马尔(犹太盲天使和堕落天使之一)力量的婴儿,而那个婴儿就是达莉亚的亲生女儿阿蕾莎(alessa)。然而仪式的结果是阿莱萨只获得了萨马尔一半的力量。虽然达莉亚的仪式失败了,但她并不甘心。她试图说服7岁的阿丽莎给她神力。聪明的阿蕾莎知道妈妈不怀好意,所以总是委婉地拒绝。Dhalia采取了极端措施。她和考夫曼博士一起,把阿蕾莎锁在湖边的一个小房子里,并放火烧了它——大火烧毁了半个寂静岭。在火灾中,阿蕾莎被严重烧伤,并被诅咒死亡。她被转移到当地医院的秘密地下疗养院接受护理(美丽的护士丽莎照顾她)——这是因为达莉亚认为阿莱萨的萨马勒可以通过肉体折磨被唤醒,但即使这样也无果而终。七年后,出于绝望,邪教组织决定举行第二次仪式,生下sameal的另一半神圣的孩子。出于阿蕾莎的悲惨遭遇和正义感,丽莎设法将孩子偷偷带出医院,藏在了郊外的马路上——结果,孩子被一代人的主角哈里·梅森接走,取名雪莉,成为了他的女儿。丽莎的行为被考夫曼发现,丽莎最终被他杀死。又过了7年,达莉亚终于注意到了雪莉的行踪,于是被魔法召唤到了寂静岭,哈利也被“召唤”了。她制造了阿蕾莎在哈利必经之路的假象,导致哈利的车出了事故(但没想到“带”来了镇上的女警西比尔),哈利本人也陷入了昏迷。Dhalia施了一个咒语,将昏迷中的哈利、西比尔和考夫曼(因为他们有一个平等分享samael力量的协议)的灵魂吸引到她创造的“寂静岭”中——一个充满怪物但白天没有人的小镇(这有助于避免公众和警察的视线,方便她的邪教工作——因为在真正的寂静岭中,当地警方正在追查邪教使用的迷幻药物的来源,以扩大教堂对信徒的分布。此外,这部《寂静岭》完全复制了真实的寂静岭,目的是为了让哈利相信自己身处真实的寂静岭。
与此同时,在医院地下的阿蕾莎感觉到了雪莉的到来,于是她用自己的力量创造了一座“寂静岭”(这座寂静岭总是下雨,充满了无尽的黑暗),并把自己藏在里面,以躲避邪恶的母亲。当然,她也感觉到了哈利的存在,所以在接受雪莉进入她的寂静岭黑暗世界后,她直接用自己创造的怪物“杀死”了哈利。但是哈利没有死——达莉亚认为这个人可以利用。她救了哈利,带他去了她自己世界里的一家咖啡馆见了女警。然后她让哈利继续寻找线索(她也在寻找雪莉)。alessa觉得为了不让Dhalia得逞,必须阻止哈利继续寻找(因为一旦哈利得到Dhalia的帮助,他很可能会找到她的位置),所以在进入Torre dell'Orologio后,他把哈利的学校世界变成了自己黑暗的地狱世界,希望哈利放弃寻找,但哈利对女儿的爱是坚定的。在破坏了阿莱萨在学校设置的“防线”后,他继续向医院前进。Dhalia看到这一幕喜出望外。她觉得哈利可以“帮助”她抓住阿蕾莎,于是给了他一个神圣的劳拉(这个东西是大天使梅特拉特龙的象征,有削弱萨梅尔力量的力量)。在医院里,阿蕾莎再次层层设防,物化了护士丽莎的灵魂,并控制她的灵魂来拖住哈利,让他放弃寻找。结果当然是失败。于是剧情就这样发展下去,直到哈利接近了阿蕾莎在公园附近的真实藏身之处,阿蕾莎不得不控制女警西比尔来阻止哈利,不料却被哈利在医院拿到的、考夫曼为了对付萨马尔控制的人而制作的红色药剂样本(当然哈利并不知道)打败。
阿蕾莎不得不亲自出现来对付哈里·梅森。但她马上就被弗拉乌拉吸收了。与此同时,Dhalia出现了(她最终利用哈利抓住了alessa,如果她进入alessa的世界去抓她,alessa只会把自己藏得更深)。她带着阿蕾莎,这样她就可以和雪莉结合,让萨梅尔来。哈利终于发现自己其实是被利用了。他只能用自己的双手结束这一切——经过一系列的冒险,在达利亚举行的一个仪式上,他和考夫曼(哈利曾经救过他一次,现在他来阻止达利亚,因为他认为她要把萨梅尔的力量据为己有)终于用考夫曼藏在别处的最后一瓶红色药水的样本(差点被哈利拿走)把阿莱萨的堕天使萨梅尔从身体里取出来,毁掉了他的身体。在这场战斗中,达莉亚被萨梅尔杀死,得到了她应得的报应,而考夫曼被拖入了地狱——这是他应得的。Sameal的本体被摧毁了(但他释放的精神在寂静岭一直存在),alessa也是(她被严重烧伤后靠same al的力量支撑着生命)。她感谢哈利帮助她摆脱了邪恶母亲的控制,于是生下了一个赤子之心的婴儿希瑟(新圣女,三代女英雄)作为奖励,送给了哈利和她。哈利·梅森和西比尔终于逃出了寂静岭。所以这就解释了为什么寂静岭白天多雾(那是Dhalia用一代人的时间创造出来的,但是城市在不同的地区是不一样的),有时候又充满了无尽的黑暗(那是sameal的精神控制的地狱般的世界)。
有人可能会问,丽莎呢?因为阿蕾莎被邪恶的母亲带走了,她所控制的世界立刻陷入了混乱:你要知道《终结世界》里的房子同时拥有医院、学校和阿蕾莎的房间这样奇怪的条件。所以丽莎能够以“人形”的身份站在哈利面前,是因为阿蕾莎的力量。现在力量消失了,她才意识到自己已经死了的事实,精神崩溃了,最后“恢复了原来的样子”——这是很多寂静岭玩家记忆中最“悲壮、最悲伤”的一幕。
[编辑本段]二、寂静岭2(寂静岭2)
2001九月发布。
Konami在次世代主机PS2平台推出了《寂静岭2》,之后又在XBOX平台推出了《寂静岭2:最诗》,这是在《寂静岭2》的基础上增加了玛莉亚的剧情补充的资料片。5438年6月+2002年2月,Konami发布了游戏的PC版,两个版本的销量都让Konami满意,于是《寂静岭》系列也成为了Konami公司的拳头系列。
测绘板
我们的英雄詹姆斯是一个三十多岁的男人,看起来要老很多。虽然丧妻之痛已经过去很久了,但在他心里,他仍然记得妻子玛丽。嗯,就在这时,一封署名玛丽的信到了他手里。在信中,玛丽对他说:“你还记得寂静岭吗?给我们留下最美记忆的地方...我在那里等你。”嗯?原来是三流鬼故事,还是中国最普通的鬼故事。好吧,我们继续玩吧。
整个寂静岭都弥漫着雾气,当然,到处都是丑陋的怪物。我们的主角詹姆斯在里面不断解谜。遇到一个幸存者,他会说一堆莫名其妙的话,打几个boss,最后,看到自己的老婆成为最后的boss!打完就要“通关”...完了?结束了。没错,寂静岭2就是这样一款给一个对E一无所知或者缺乏人文关怀的人玩的游戏。妈的,不就是个垃圾游戏吗?浪费时间!.....好吧,让我们看看这个游戏里面有什么。
2.剧情李
很久以后,詹姆斯仍然认为他和玛丽在寂静岭的蜜月是他一生中最快乐的时光。他的妻子玛丽温柔、美丽、体贴。詹姆斯觉得他对这样的妻子完全满意。不幸的是,离开寂静岭后,玛丽得了重病,在医院呆了三年。这三年对詹姆斯来说是一次艰难的考验。他每天要做的就是在医院等玛丽,好好照顾她。当你饿了,一口一口地喂玛丽;当你渴的时候,就让玛丽一勺一勺地把水咽下去。尽管玛丽有听力和视力问题,詹姆斯仍然每天给她讲刚刚发生的新闻,给她读今天的报纸,给她讲小王子的童话故事,然后睡觉。詹姆斯觉得只要这样下去,玛丽一定会好起来,他的美丽玛丽一定会回到他身边。
.....第一年过去了,第二年过去了,第三年到了。
三年时间,詹姆斯的心也变了。万事皆有尽头;而詹姆斯却在这日复一日、年复一年的呵护中感受到了无尽的恐惧和绝望。詹姆斯不止一次问自己:如果我再这样下去,就算我再努力,玛丽还能再醒来吗?
在这三年里,玛丽渐渐没有以前那么美丽动人了。鱼尾纹已经慢慢爬上了她的额头,皮肤的光泽也渐渐褪去。詹姆斯明白玛丽老了,这是不可避免的。每当詹姆斯感受到这个令人沮丧的事实时,他的内心似乎都有另一个声音在鼓励他:杀了玛丽!杀了她,你就自由了!
起初,詹姆斯根本没去想这个可笑的想法,但渐渐地他想,也许玛丽真的死了,他感觉好多了,不是吗?詹姆斯虽然明白这是一个极其邪恶无耻的想法,但始终挥之不去,他几乎要付诸行动了。玛丽,终于死了。然而,詹姆斯并没有放松,心中的自责反而越来越重,越来越深。一方面,他对自己说,玛丽死了,你可以另找一个全新的开始;另一方面,我对自己说,难道你不希望你的妻子整天死去吗?现在她死了!她真的死了!你杀了她!是你自私和罪恶的想法害死了她!
在这样的心理矛盾中,詹姆斯慢慢觉得自己确实杀了玛丽,他杀了玛丽自己!
就在詹姆斯快要崩溃的时候,他收到了一封署名玛丽的信。在信中,他的妻子玛丽对他说,詹姆斯,你还记得那个给我们留下美好回忆的小镇“寂静岭”吗?我们在那里都很开心。现在我也在那里,在湖边的旅馆里,等着你。
玛丽没有死!她在寂静岭等我!半信半疑但又欣喜若狂的詹姆斯驾车驶向寂静岭...
寂静岭2的结局:
1)转义。詹姆斯从寂静岭逃出来,没有被过去所迷惑(玛利亚)。
玛丽亚.詹姆斯爱上了玛丽亚,并和她一起离开了寂静岭。但詹姆斯不知道的是,玛利亚作为玛丽形象中的身体替身,最终也会患上和玛丽一样的怪病。
3)在水中。詹姆斯发现自己深爱着玛丽,决定自杀,从而永远和玛丽在一起。
4)重生。詹姆斯决定加入寂静岭在古代信奉的邪教,崇拜萨麦尔,并用他的力量让玛丽起死回生。不出所料,玛丽终于起死回生,消除了怪病...
[编辑此段] III 3(寂静岭3 3
它于2003年7月发布。
在《寂静岭3》发布后不久,PC版的《寂静岭3》也出现在玩家面前。
PC版《寂静岭3》是基于PS2版移植而来,游戏内容完全一样。不过,由于玩家可以选择更高等级的3D显卡进行匹配,因此显示的画面性能优于PS2版本。无论是高达1024*768的高分辨率画面,更真实的材质贴图,更细腻的光影表现,雾化效果等。,呈现的恐怖质感令人不寒而栗。
寂静岭系列一直擅长刻画人类内心阴暗面的冲突,剧情发展也很有哲理性,很受欢迎。这一次《寂静岭3》在剧情上也延续了其优良传统,以人类内心的黑暗冲突为主题。在故事中,玩家扮演一个普通的女孩希瑟,每天过着安稳祥和的生活。但有一次她去超市买东西,不小心进入了代表人们内心黑暗面的维度,里面全是无数恐怖的外星怪物。为了逃离这个充满危机的可怕世界,希瑟必须带上手枪,穿梭于两个不同的世界,为生存而战。
游戏前面有一个CG,解释了基本剧情的由来。虽然CG的分辨率比较低,但是CG做的很好。界面有移植游戏的通病,菜单背景图粗糙。这张图片在电视上可以,但在高分辨率显示器上不合适。在PC平台上,游戏屏幕可以使用更高的分辨率(但是调整AA和AF没有影响),所以屏幕比原来的PS2更好,人物模型做的很好,衣服的材质也很真实,手表等配件等细节一点也不马虎,还有实时光影效果,纹理贴图大到我的Geforce 4 Ti的64MB都达不到最高级别的纹理贴图。游戏有一种特殊的噪点,让画面感觉朦胧(当然不喜欢也可以关掉)。不过游戏只支持完全支持Direct X8.1的显卡,不支持的无法进入游戏(虽然我在游戏里没发现多少Pixel Sh-ader特效。玩的时候用TV-OUT在29寸三星彩电上玩。感觉很好。感觉像在PS上玩。
音乐和音效渲染了游戏的恐怖气氛。时不时会有持续的背景噪音让人感到压抑。怪物出现的时候,声音总会吓到人。游戏CG里的歌也很好听。这款游戏音频音乐由大西健二和田畑秀则制作,保持了KONAMI一贯的高音乐音效水平。
把游戏的主角从一个二代男换成一个软绵绵的PLMM希瑟,会让玩家更加担心,会让大家都觉得彼此可怜。因为主角是女性,不能使用任何重武器,不像二代主角更需要逃跑。游戏中的场景很多,有五大场景,让人感觉不会单调,而且每个场景中的BOSS设定也很有特色,攻击方式不同,需要玩家使用不同的策略来打败BOSS。ACT游戏的解谜也是一件大事。这个游戏的谜题不是很难,比如旋转木马的谜题。只要玩家细心耐心,各种道具的作用都不难过去(尤其是汉化之后,建议你不要反功,那样会少点乐趣)。
剧情方面,游戏各部分都有及时生成的动画来说明剧情,使得故事完整。但个人感觉第三代的剧情比第二代略弱。第二代有很多伏笔情节,环环相扣,有些悬疑,而第三代更像是单纯的复仇。即便如此,相比其他ACT游戏,剧情还是不错的。
【编辑本段】4。寂静岭的4号房间
(《寂静岭4房间》)于2004年9月发行。
在整体画面和风格上(依然混乱,场景都是脏兮兮的,满是痕迹),《寂静岭4:房间》相比《寂静岭3》并没有很大的飞跃,但是增强了动态光影效果(刚开始游戏在地铁遇到的“大泥鳅”很有质感)。角色的面部细节和衣服也比前作精致(脸和衣服都很有质感,但是主角走路的时候动作看起来很别扭,好像膝盖总是弯曲八字形的?汗)。场景切换时读取数据的过程比较快(加载时屏幕上会出现人形等图案,然后L3可以改变图案的位置,R3可以翻转图案——感谢A9TG用户提供相关信息)。没有“频繁”的拖延感。和以往一样,用于渲染大气和“嘈杂粒子”的特效依然存在(通关后可以在选项中自由调节特效的开关)。
与第一、三代围绕宗教营造氛围,第二代以开放架构取胜不同,《寂静岭4:房间》在动作和战斗上的强化非常明显(类似于《生化危机》的发展趋势)。由于主角的武器以近战冷兵器为主,枪械的子弹数量极其有限,回收道具也十分匮乏,敌人的攻击力也变得异常艰难,使得整个游戏的战斗难度加大。因为吓唬玩家的招数已经用得差不多了,所以与其用非常规的方式刻意冒险,不如在原有基础上增加某些方面的比重,完全可以理解。有了艾琳(MM的武器都是对付狼的(笑),一起冒险的时候MM也不一定是个完全的负担。在保护MM的同时,只要合理利用,“护花使者”很有可能成为“护草使者”。
目前已经找到了四种结局,但不知道这种UFO结局是如何实现的(每一代中的恶搞元素相信都值得玩味)。注:醉酒是指在自己的房间内去除烈酒的速率。80%以上有两个结局,80%以下有两个结局。营救女主角成功的关键是在最后的BOSS大战中动作要快。女主角后期的受伤程度对此也有影响。
结尾:
根据302号房间的情况以及上一次世界大战后艾琳是否幸存,游戏有四种结局:
1.最差结局:21圣礼
要求:302房间的鬼魂没有被驱逐,艾琳未能在老板战争中幸存。
结局:小沃尔特将进入被诅咒的302房间。之后,警方在寂静岭郊外发现了5具尸体,艾琳就在其中。之后警察进入302房间发现了Heanry的尸体,随后公寓管理员的尸体也在公寓内被发现。
2.糟糕的结局:艾琳的死
要求:302房间没有鬼,但是艾琳没有在BOSS大战中活下来。
结局:沃尔特被打败,302房间的诅咒被解除,徘徊在302房间门口的少年沃尔特消失了。亨利的生活恢复了正常,但你可以听到五个人神秘死亡的消息,包括艾琳。
3.大团圆结局:母亲
要求:302房间的鬼魂没有被驱逐,亨利在艾琳进入血池之前打败了沃尔特。
结果:几天后,亨利去医院探望正在康复的艾琳。艾琳稍后会告诉亨利,他们会再次回到公寓。
4.最好的结局:逃跑
要求:302房间的鬼魂被驱逐干净,艾琳在决战中成功生还。
结局:几天后亨利也去医院探望艾琳,但艾琳会建议他们一起找个新地方。
[编辑此段]五、寂静岭起源
寂静岭起源PSP版,于2007年6月6日165438发售,是该系列游戏首次在PSP平台上线。《寂静岭的起源》讲述了一个卡车司机(特拉维斯饰)在夜晚穿越寂静岭的途中,被一个拥有神奇力量的女孩介绍到寂静岭的故事。当特拉维斯寻求女孩阿蕾莎的身份时,阿蕾莎唤醒了他之前在寂静岭的一些痛苦记忆。这部作品也解释了1代的寂静岭中Alessa的火的一些内容。这一次,
寂静岭:起源游戏中发现的一些冷兵器有一定的耐久度。武器使用到一定程度,就会自动损坏,无法使用。值得一提的是,当主角没有可以打怪物的武器时,可以用拳头打敌人。这在之前的作品中是从来没有过的。
在《起源》中,继第四代之后,寂静岭的经典道具:收音机和胸灯再次回归。
缘起的结局:有三种结局。除了好结局和坏结局,过去的UFO结局也回归了,UFO结局让很多老SH粉丝感到亲切。
游戏特别奖中,原主角特拉维斯拥有15套衣服,可以永久使用的武器有拳击手套、屠刀、异形激光枪等。
至于起源游戏里的屠夫,有点类似于寂静岭2的葫芦巴,也是出自主角的内心。然而《起源》中的屠夫却是特拉维斯内在人格中暴力屠杀的一面。
【编辑本段】六。寂静岭回归故乡
原名:寂静岭返校节
译名:寂静岭回归故乡;回到寂静岭的家,等等。
游戏类型:恐怖生存(动作冒险)
发行公司:Konami(日本)
发布日期:2008年9月30日在美国(PS3,Xbox360)
登陆平台:PS3,Xbox360,PC。
售价:美国PS3和Xbox 360 59.99美元。
玩家数量:1
游戏分级:美国ESRB分级17+(适合成人,有血腥暴力内容和色情内容)
剧情梗概:《寂静岭5》的主角阿历克斯·施弗德是一名退伍军人。回到家乡牧羊人谷后,他来到寂静岭调查弟弟的突然失踪。从牧羊谷到寂静岭,亚历克斯将面对最恐怖的黑暗,同时努力抓住虚幻的现实。亚历克斯必须揭开隐藏在他噩梦中的背后的秘密,发现他哥哥失踪的真相,并努力与占据他灵魂的邪恶作斗争。