游戏中的运动物体遵守牛顿定律吗?

300多年前,伽利略分析过类似问题,认识到运动物体受到的阻力越小,速度下降越慢,运动距离越长。他通过推理进一步得出结论,在理想的情况下,如果表面绝对光滑,物体的阻力为零,那么它的速度就不会减慢,然后物体就会永远匀速运动。法国科学家笛卡尔(1596~1650)进一步补充了伽利略的结论,指出如果一个运动的物体不受到任何力的作用,不仅它的速度不变,而且它的运动方向也不变,它会沿着原来的方向匀速运动。后来,英国科学家牛顿总结了伽利略等人的研究成果,从而总结出一个重要的物理定律:一切物体在不受外力作用时,总是保持静止或匀速直线运动。这就是著名的牛顿第一定律。牛顿第一定律是在大量经验事实的基础上,通过进一步推理而概括出来的。我们周围的一切都受到这个力或那个力的作用,所以不可能直接用实验来证明这个定律。但是从定律中得出的所有推论都经受住了实践的考验,所以牛顿第一定律成为了大家公认的力学基本定律之一。