每个人都希望每天工作八小时,只有冰河世纪做到了。

曾几何时,提到游戏发布会,很多玩家潜意识里只会想到E3、任天堂、暴雪等展会,以及各种经典大作的预告。在国内游戏市场,尤其是近年来日益成熟的手游市场,很多厂商也开始举办产品发布会。比如刚刚结束的网易520年度线上发布会,就有很多亮点,其中一款将从STEAM移植到手游的产品《冰汽时代》就在作者圈引起了广泛讨论。

《冰河世纪》是由开发商11 bit studios推出的一款社交生存游戏,自上线以来深受玩家好评。作为一款末世生存模拟游戏,《冰河世纪》的火爆体现在STEAM的销量上,不仅获得了2018年度STEAM年度销量TOP3,还获得了BIG最佳游戏等23个奖项。

在《冰河世纪》中,玩家将以统治者的身份管理世界上最后一座城市。玩家不仅要在里面忙碌(解决城里人的温饱问题),还要在外面忙碌(应对城外日益严重的环境资源恶化问题)。

在这里,每个人都是一个鲜活的生命,无论是过度劳累导致的身心疲劳,还是缺粮导致的温饱问题,都会直接影响人的身心状态。

因此,作为统治者,必须面对保证人民基本温饱、抵御外部环境恶化等问题,以保证整个城市的正常运转,而这些问题也吸引了众多玩家。

回顾《冰河世纪》的发售日期,还记得身边的兄弟们一口气冲进游戏,成为“神”。本以为可以当皇帝,享天下富贵,没想到却被自己的子民折磨。这不是一个民族,而是一群桀骜不驯的人,好吗?......

在今天这个崇尚996的时代,只有一个地方的人坚持“八小时工作制”和“反内卷化”,那就是笔者管理的城市。显然,这是世界末日,这是世界上唯一可以居住的地方。然而这群人却很淡定,不慌不忙。他们坚定地遵守8小时工作日,准时下班,仿佛一天的结束与他们无关。

作为领导,作者要24小时工作.....这里督促研究所的研发进度,那里盯着能源塔的煤量,粮食储备是否够用等等...整个城市为了今天吃什么,为了资源是否枯竭,需要整天工作!作者是007的劳模好吗?

更过分的是。这群刁民动不动就给你上访,抱怨吃锯末的坏处,太多人因冻伤上访建医院。但问题是有太多的资源...州长的每一个决定都会直接影响到其他项目。如果无视或拒绝同意不守规矩的请愿?恭喜你,007的工作状态可以结束了,你也可以收拾行李走人了!

由于设备的限制,端游无法随时登录,无法及时获取城市的最新变化。在网易520发布会上,笔者看到了《冰河世纪》移植到移动端的新闻,确实大大方便了更多的执政党领导随时随地管理赵、顾、刁、闵。

根据笔者目前在网上搜集到的资料,网易团队会很大程度上保留端游冰朋克的场景风格,在故事背景的设定上肯定是直接继承的。另外,根据策划团队的公开信,承诺游戏的基本玩法还是围绕末世模拟管理。虽然同样的末世主题会让人想起网易的《明日之后》和腾讯的《黎明觉醒》,但是《冰河世纪》的流行更多的是因为里面的NPC不再是冷冰冰的机器算法,更多的是基于人类情感的正常思考。策划团队的公开信中也提到了玩法会保留人性的思考,会有新的形式创新。所以,值得期待!

因为官方对冰河世纪这款手游的介绍并不多,只有一篇文章提到将在今年冬天率先测试。作为一个端游老玩家,希望游里的刁民在资源整合上能多一些理解,多一些友好。当然,毕竟这是一款手游,对画质的要求一定不能和端游一样,但我也希望保持原著的线路质量,在场景和人物造型上不能太差。最后,希望手游能尽快上线,为端游老玩家解决问题!