每日安利《七勇士与魔鬼之城》当魔鬼的勇者游戏不再是RPG,
本期推荐给大家的作品是《七勇士与魔鬼之城》,是一款轻策略卡牌Roguelike类型的手游。玩家将扮演阿诺迪亚大陆上的一名指挥官,带领世界上最强的七名勇者收集细剑和圣盾,最终击败大魔王。
在传统思维中,勇者与魔鬼,剑与魔,制作的相关游戏多为RPG形式。然而,《七勇士与魔鬼之城》逃脱了这个“一般”的理论。它是一款卡牌游戏,跑图探索、野外闪电、繁琐任务、回合制战斗等很多元素在这里都不存在。
观察《七勇士与魔鬼之城》的世界地图,玩家会发现到处都是双剑合璧的小标志。它们是游戏中的关卡,每个关卡都有普通、困难、疯狂三种难度。只有通过相应的关卡,玩家才能推进游戏的剧情。这个设计和地下城游戏差不多,不同的是没有刷掉装备的机制。
虽然玩家不需要刷装备,但是游戏里有装备设计。进入关卡战斗时,敌人、武器、护甲、道具、陷阱都会变成卡牌随机出现。战斗界面上方从左到右排列着武器耐久度、防具耐久度、角色HP、角色MP。
在战斗中,角色每次攻击1次,会损失1武器耐久度。防御有相应的防御值,可以帮助玩家抵消相应的伤害。当武器耐久度为0,防具防御值为0时,装备会受到伤害。(除了细剑和圣盾,其他装备都是一次性的。)玩家必须依靠当前的生命值来抵御敌人的伤害。设备只能替换,不能叠加。(勇者技能影响机制的特殊情况除外)
有些武器和盔甲有特殊效果。比如有些武器有吸血效果和麻痹效果...有些盔甲有持续回血效果...如何最大限度的利用这些随机刷的装备和道具,配合勇者的特点和技能,让生命值不变为零,顺利过关,是本攻略的一大乐趣。还有一大乐趣就是在限定时间内或者恶劣条件下挑战关卡~
战斗界面的最下方,展示的是角色技能,分为主动和被动。七勇士是七宗罪的化身,每个角色都有不同的技能和负Buff。比如傲慢是游戏里的女法师。她可以冰冻所有敌人,还血。被动地,她攻击并回复MP,而Debuff每回合减少MP。比如情欲有额外的生命加成,可以多次复活,有概率魅惑敌人使其伤害减半。......
《七勇士与魔鬼之城》虽然有七个不同风格的勇者,但是玩家一次只能控制一个,而且战斗的时候也没有后备来代替这些设计。玩家进入世界地图前需要选择勇者。当然,为了让战前准备更具战略性,游戏中设计了一个每日随机Buff,名为“今日结界”。附魔提供的buffs有好有坏。比如今天的效果是:“傲慢”攻击额外获得50%魔法。那么玩家选择“自大”的勇者推图会越来越容易!
除了简单却有趣的战斗机制,《七勇士与魔鬼之城》值得称道,其简单细腻的艺术风格也是一大亮点。当角色生命值很低时,会出现周围血伤、画面逐渐变暗等特效;冻结敌人时,冻结标志会出现在敌人角色的牌界上;万一中毒,战斗界面会出现紫色的毒气泡。......
同时,这款游戏还有一个让无数玩家印象深刻的巨大优势,那就是七勇士在游戏中的形象和技能设计非常多样,极具辨识度。
因为角色设计非常丰富,游戏中有角色升级系统。有些玩家在熟悉游戏的时候会觉得重复。但因为我喜欢勇者,所以我会留下来,继续在《七勇士与魔鬼之城》的世界里探索冒险,不断挑战高难度关卡,把我喜欢的角色培养成最强形态!
结论《七勇士与魔鬼之城》安卓可以免费试用,苹果需要支付1元。游戏中没有充值系统和广告植入。强烈建议喜欢魔法题材、策略卡以及任何罗格里克元素的玩家试一试!