“贴人”教案

在教师的实际教学活动中,总是需要编写教案,教案有助于积累教学经验,不断提高教学质量。如何写教案?以下是我为你收集的《粘人》教案。欢迎分享。

《粘人》教案1一、游戏资料。

细竹竿或竹签、纸签等。

第二,游戏水平。

第一关:在一根竹竿两侧行军跳跃,尝试各种跳跃方式。

第二关:在两根平行的竹竿之间行进跳跃,尝试各种跳跃方式。

第三关:在三四根平行的竹竿之间创造性地跳跃。

第三,游戏指导。

1.这个活动中小朋友的跳跃动作还是你关心的。跳跃前可以让孩子做一些热身运动,防止扭伤。

2、孩子可以尝试多种跳跃方式,如单脚跳、单脚跳、双脚跳、跨跳、多种方式组合跳等。跳跃的距离和次数可以通过竹竿的数量和长度来调节。

3.孩子可以通过尝试和讨论得出“怎么玩更好”的结论,并形成一定的游戏规则。

伟大的游戏-体育游戏

设计意图:

1.现在每个家庭都是独生子女,对生活缺乏责任感和自信心。孩子在一起玩的时候,大一点的孩子往往不懂得谦让,孩子胆小,缺乏自信。

2.很多孩子不习惯以自我为中心,合作意识不明显,突出表现在游戏过程中不互相配合。

3.孩子入园一段时间后,老师和孩子就熟悉了。为了创造更多的交流机会,让孩子们在活动中有语言交流和快乐的情感体验,我们设计了大孩子和小孩子的游戏。这样的活动对大一点的孩子和小孩子都有好处。

活动目标:

1.用各种方法引导孩子跳绳钻绳。

2.学会和大一点的孩子和小朋友玩合作游戏。

3.体验游戏中的快乐心情。

活动流程:

一、引导孩子互相打招呼。

第二,老师解释了游戏的名字。方法:今天,我们一起玩绳子游戏。每两个大班小朋友面对面拉绳子,小班小朋友在绳子下面跳或钻。

3.开始游戏:

游戏1:跳绳。

目标:练习双脚向前跳跃,发展平衡能力。

玩法:引导大班幼儿蹲下将绳子平放在地上,鼓励小班幼儿用脚从绳子上跳下。

游戏二:踩绳子。

目标:掌握重心;增强腿部肌肉力量。

玩法:大班小朋友把绳子抬高30~40厘米,小班小朋友走过去。

游戏三:钻绳。

目的:用手和膝盖爬行,增强四肢和躯干的肌肉力量和耐力。

玩法:大班小朋友把绳子抬高40~50 cm,小班小朋友从下面爬过去。

游戏四:如何得到爷爷?

目的:学习低头下蹲行走,锻炼膝关节及周围韧带肌肉。

怎么玩:大班小朋友站起来把绳子拉直,绳子离地70~80 cm左右。小班的孩子们弯腰在绳子下面走。

游戏五:学做解放军

目标:能够自然的大步向前,体验游戏的乐趣。

玩法:大班的小朋友把绳子举到90~100厘米,小班的小朋友通过绳子学会走路。

游戏六:看谁摸的高。

目的:练习垂直触摸物体,发展跳跃能力。

玩法:大班小朋友把绳子举过头顶,小班小朋友从绳子下面跳出来,摸绳子。

4.游戏结束。

让孩子们说他们玩得如何,并引导他们说,明天和我们一起玩。彼此再见。

如何玩:

1,两个孩子选择一个地方作为起点线,当他们同时站在线上时,另一个地方被指定为终点。

2.游戏开始,先猜拳头。即拳头表示锤子,食指和中指伸出表示剪刀,五指分开表示裹布。剪刀可以剪布,布可以包锤子,锤子可以敲剪刀。

3.猜拳时,参与者将右拳放在背后,同时说出“包、砍、锤”,然后迅速做出“包、砍、锤”的手势。一旦决定了,就不能改变。比如一面锤,一面剪,“剪”就败了。锤子外面的那一面可以向前迈一大步。如果双方都做同样的手势,那就是平局。让我们再试一次。

4.猜谜游戏重复多次,胜者才能前进。最后,谁先到达终点谁就赢了。

揭示:发展孩子动作的灵活性。

“粘人”课程计划2活动目标:

1.通过玩粘人游戏,培养孩子奔跑和躲闪的能力。

2.提高孩子思维的敏感度。

3.提高孩子一起玩游戏的能力。

4.帮助孩子了解身体结构将有助于他们未来的成长。

5、热爱参加体育锻炼,养成热爱运动的良好习惯。

活动准备:

我练过左右队围棋。

活动流程:

1,开头部分。

队列练习:四队,大圈走,开花走,左右队走,一对一走,双圈走。

2、基础部分

(1)孩子们站成一个大圆圈(人与人之间稍有空隙),老师讲解游戏的名称和玩游戏的方法和规则。

老师:今天老师教小朋友们玩一个游戏,叫粘人。我请了一个小孩,一个跑,一个追。被追的孩子可以跑到内圈的任何一个孩子那里停下来。这时,后面的一个孩子会快速奔跑,避免被追赶的孩子抓住。注意,要跑到圈子外面,把人粘在圈子里。

(2)幼儿游戏,老师注意观察,如果被追的孩子连续三次粘人,被追的孩子还是没抓到,就换成被追的孩子。被追的人就不再是追求者,免得太累。

3.结尾部分。

做一个放松和整理的动作。

教后感受:

这项活动可以培养孩子快速奔跑和躲闪的能力,提高孩子的思维敏感度,通过孩子的合作培养团结友爱的合作精神。

教学反思:

通过玩粘人游戏,可以培养孩子快跑和躲闪的能力,提高孩子思维的灵敏度,提高孩子玩游戏的合作能力。

“贴人”教案3活动目标

1.在一定范围内练习追跑,

2.能反应快,跑得快。

要准备的活动

活动场地广阔。

活动过程

1.用音乐热身,注重孩子腿脚的灵活性。

2.老师讲规则。

(1)小朋友分成两组,内圈和外圈手环抱,内圈的小朋友和外圈的小朋友两个一组,站在对方面前,相距一步左右。请两个孩子站在圆圈外,一个作为追赶者,一个作为被追赶者。

(2)游戏开始时,追赶者和被追赶者沿圆圈外侧跑。在重新奔跑的过程中,被追赶者可以跑到任意一对孩子面前停下来(粘人)。其中一个被卡住的孩子就成了被追赶者,立刻沿着圈外跑,追赶者继续追。如果被追的孩子被抓,他就变成追者:如果被追的孩子连续贴三次都没被抓到,就要换一个追者,重新开始游戏。

(3)提醒孩子快跑时注意安全。

3.老师和一个孩子一起演示这个游戏,以引起孩子的兴趣。

4.总结遇到的问题,及时改正。

5.跟着音乐做放松练习。

“贴人”教案4活动目标

1.通过玩粘人游戏,培养孩子奔跑和躲闪的能力。

2.提高孩子思维的敏感度。

3.提高孩子一起玩游戏的能力。

要准备的活动

音乐:月光

活动过程

1.开始。

练习走圈,为游戏做铺垫。

圆走-四队-开花走-双圈走。

2、基础部分。

(1)孩子们站成一个大圆圈,老师讲解游戏的名称和玩游戏的方法和规则。

老师:“今天老师教小朋友玩一个游戏,叫粘人。

我请了两个孩子,一个跑,一个追。

被追的孩子可以跑到内圈的任何一个孩子面前停下来(粘人)。这时,他身后的一个孩子飞快地跑过来。

以免追小孩被抓。

注意,要跑到圈子外面,把人粘在圈子里。"

(2)儿童游戏。

老师注意观察。如果被追的人连续三次粘人,被追的人还是没抓到,被追的人就被换掉。

被追的人就不再是追求者,免得太累。

(3)“冰”游戏:

孩子自由活动,听到“冻结”的信号就不动,然后听到“解冻”的信号就自由活动。

3.结尾部分。

做一个放松和整理的动作。孩子们边唱歌边听音乐和跳舞。

《粘人》教案5游戏名称:

粘性游戏

游戏描述:

1,孩子们手拉手站成一圈

2.老师让孩子们一二一报数,然后让报一的孩子站在报二的孩子前面。

3.老师讲游戏规则。老师先请两个孩子示范。一个孩子接着一个孩子跑,跑的孩子粘在哪个孩子前面,这一组最后一个孩子开始跑。如果跑的孩子被抓住了,孩子会依次抓住刚才追她的孩子。依次循环。

活动目标:

1,引导孩子在免费游戏中体验快乐。

2.培养孩子听信号和变速行走的能力。

活动准备:

1.在会场的四个角落放上四个凳子,分别在凳子上插上柳条、桃花、迎春花、草。

2.孩子们分别戴着小鸟、蝴蝶、小鸡和兔子的头饰。

3、游戏前,让孩子认识各种植物。

活动流程:

1,老师用头饰和说话来引起孩子的兴趣。

2.老师带领孩子做准备活动。

3.老师示范如何玩游戏,并告诉如何玩。

怎么玩:游戏开始,老师说:“春天来了。我们和小动物们一起到外面去吧!”“孩子们分散在地上玩耍(可以模仿小动物飞、走、跳等。)当老师说“春天来了,柳树发芽了。让鸟儿飞到柳树上打招呼。"打扮成小鸟的孩子赶紧模仿小鸟"飞到"柳树上,说:"你好,柳条。"当老师说"春天来了,桃花开了,小蝴蝶可以飞到桃树上闻闻桃花"时,打扮成小蝴蝶的孩子们慢慢地"飞到"桃花上闻闻桃花。当我听到老师说:“春天来了,迎春花开了,公鸡们轻轻的去看看是什么颜色。"

打扮成公鸡的孩子们轻轻地去看看迎春花是什么颜色。当听到老师说“春天来了,草绿了,兔子蹦蹦跳跳地吃草”时,打扮成兔子的孩子们蹦蹦跳跳地在草地上吃草。

规则:

1,请记住你的角色,游戏可以重复。再次玩游戏时,小动物可以交换头饰,改变植物的位置。

2、孩子要听老师的口令快走或慢走。

3.游戏结束后,老师带领孩子们做放松活动。回到活动室去

“粘人”教案6活动目标:

1,练习打钻的动作,发展孩子的灵活性和灵敏性。

2.培养孩子身体的协调性和灵活性。

活动准备:准备直径50 cm的12套圈,四周插小红旗。

活动流程:

1,带领孩子做赛前全身准备活动。

2.向孩子们解释游戏的玩法。游戏开始时,领头的小朋友从起点向前跑,跑到圈里,把圈捡起来,从头穿过树干一直脱到脚,表示蛇在脱皮,再把圈放回去。用同样的方法跑完另外两圈,绕过小旗,跑回队里两个孩子的手里,回到队尾。第二个人。游戏方法与第一名玩家相同,以此类推,先完成的队伍获胜。

3.老师讲解呼啦圈动作的示范,然后让几个小朋友做呼啦圈动作,老师进行指导。

4、带领幼儿先后到达起点,并讲解游戏方法和规则。游戏可以玩两次,每轮结束后老师会宣布获胜者。

总结分享:请谈谈孩子插芯时的感受。

坚持以人为本教案7的设计意图

粘人是我们小时候经常玩的民间游戏。可以训练孩子的快速反应能力和合作意识,但是现在能玩这个游戏的孩子不多了。为了传承民间游戏,我特意设计了这个游戏。

活动目标

1,孩子在一定范围内练习追跑,锻炼孩子的快速反应能力,培养孩子的集体合作意识。

2.在活动中,让孩子体验到和同龄人一起玩的快乐,愿意和他们一起玩。

3.通过活动学会玩游戏,感受游戏的乐趣。

4.愿意与同龄人和老师互动,喜欢表达自己的想法。

5.加强孩子的安全意识。

要准备的活动

在《圈舞》的音乐CD和场地上画一个大圈。

活动过程

一、比赛准备

孩子们,今天老师和你们玩了一个特别有趣的游戏。你从来没玩过。游戏的名字是粘人。

二、游戏指导

1.请两个孩子站在圆圈外,一个在追,一个在被追,其余的孩子两人一组站在圆圈上,一步一个脚印,演示游戏过程。

2.游戏开始时,追赶者和被追赶者沿着圆圈跑。跑步过程中,被追赶者可以站在任意一对孩子(棒人)面前。这时,粘贴儿童后面的一个儿童成为被追赶者,立即沿圆圈跑去。被追的人继续追。如果被抓,被追的人和被追的人都会被换掉。如果连续三次没有抓到被追捕人,就应该更换被追捕人。

第三,放松活动

在“圈舞”的音乐背景下围成一圈跳舞。

活动扩展

回家继续和孩子玩粘人的游戏。

活动反思

在游戏中,孩子们玩得很开心,反应能力大大提高,合作意识也得到了培养。

坚持以人为本教案8的设计意图

粘人是我们小时候经常玩的民间游戏。可以训练孩子的快速反应能力和合作意识,但是现在能玩这个游戏的孩子不多了。为了传承民间游戏,我特意设计了这个游戏。

活动目标

1,孩子在一定范围内练习追跑,锻炼孩子的快速反应能力,培养孩子的集体合作意识。

2.愿意参加体育游戏,在游戏中体验奔跑追逐的乐趣。

3.在活动中,让孩子体验到和同龄人一起玩的快乐,愿意和他们一起玩。

4.加强孩子的安全意识。

5.通过活动学会玩游戏,感受游戏的乐趣。

要准备的活动

在《圈舞》的音乐CD和场地上画一个大圈。

活动过程

一、比赛准备

孩子们,今天老师和你们玩了一个特别有趣的游戏。你从来没玩过。游戏的名字是粘人。

二、游戏指导

1.请两个孩子站在圆圈外,一个在追,一个在被追,其余的孩子两人一组站在圆圈上,一步一个脚印,演示游戏过程。

2.游戏开始时,追赶者和被追赶者沿着圆圈跑。跑步过程中,被追赶者可以站在任意一对孩子(棒人)面前。这时,粘贴儿童后面的一个儿童成为被追赶者,立即沿圆圈跑去。被追的人继续追。如果被抓,被追的人和被追的人都会被换掉。如果连续三次没有抓到被追捕人,就应该更换被追捕人。

第三,放松活动

在“圈舞”的音乐背景下围成一圈跳舞。

教学反思

在游戏中,孩子们玩得很开心,反应能力大大提高,合作意识也得到了培养。