一个单机游戏的后台怎么开发?

作为一个游戏来说是不具备后台概念,因为通常我们说的后台是一个管理平台,而游戏的构成和实现是一个复杂的程序逻辑和算法的实现,你所看到的操作界面是一种动画技术如3DMax和flash 等等,还有的就是一个数字帧,就是一段程序控制一张图片在运作。单机游戏应该就是这样的一个构成,如果是网络游戏的话也是类似但是你的操作会有向服务器交互如角色和地图交互,其实网络游戏也和单机游戏一样,整个游戏的构成都是装载在本机上。然后你的操作会以打包的形式传递到服务器。 如果要说到单机游戏的后台实现的代码就是一个逻辑算法。这是我在一家游戏公司面试了解的