游戏运营校招

很高兴回答这个问题。这是个很好的问题。作为一个游戏从业者,这里将从责任方的角度来解释游戏行业的校招现象以及现象之后的本质。

游戏行业是一个年轻的职业。

其实开发游戏很简单,你需要了解游戏的所有知识领域,尤其是游戏策划这个职位。不仅需要熟悉市面上的游戏玩法,还需要精通这些游戏文化背后的知识领域。现在的时代是一个游戏制作爆炸的时代,每天都有很多不同的游戏诞生。有的在手机上玩,有的在电脑上玩,有的在家用电脑上玩,还有的需要购买专门的硬件设备,比如VR游戏等等。游戏种类繁多,普通人短时间内无法理解。只有当他们花费大量的时间,才能熟悉大多数游戏的安装和使用。

只有学生才能把最多的时间投入到学习游戏中,这是众所周知的秘密。学生在游戏上花费大量时间,这使得他们比那些已经在其他领域有相关工作经验的人更了解游戏。

为什么偏爱毕业生?以前不会玩游戏吗?

游戏行业行业招聘的实践经验是,转行到游戏行业之前,在其他行业工作1年以上的员工,通常会出现两个问题,要么薪资高于毕业生,要么公司文化氛围的转化困难。工资高很好理解。毕竟有工作经验比没有工作经验更有社会竞争力,所以一般薪资要求会比毕业生高。至于公司文化氛围的改造,主要是指适应游戏开发者营造的工作学习氛围。

在游戏行业待久了的从业者,或多或少都患上了一些职业病。有的喜欢二次元文化,有的喜欢武侠文化,有的喜欢赛博朋克文化等。这些独特的文化形成了自己封闭的社交领域。如果你是一个喜欢武侠文化的游戏从业者,面对的是一群天天说二次元文化的同事朋友。我怕时间长了你的心态会崩溃。对这些游戏文化的认识不足,会造成工作中的理解成本。

其次,只有不断沉浸在游戏知识的积累中才是最有价值的,不能中途停档。游戏行业的信息和知识储备发展迅速,每年变化很大。可能你去年很精通的三国杀,明年就流行玩刀塔传奇了。对你来说,你三国杀的经验在刀塔传奇里是没用的。对游戏的理解被打破了,就像和普通玩家没有区别,没有优势一样。

校招是企业扩大影响力的好方法。

学校是固定的人才聚集地,几乎所有的优秀企业都会招聘场地,从而形成一大排高个企业排队等学生报名的景观。能在学校公开招聘的企业,由学校从影响力、就业福利、国家培养计划等方面进行筛选。,才能够公开公正地进入学生的视野。一个不起眼的企业,没有R&D的实力和管理能力,是不可能大摇大摆走进学校进行招聘活动的。

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学校对游戏策划的要求不是很高。只是名额有限,不可能像流水线一样招到几百人。企业的校招不限于策划岗位。校招还有很多游戏职位。如果你是有游戏技能或者有热情的毕业生,完全可以考虑接受游戏招聘邀请。将之前所学的知识积累运用到自己喜欢的职业中,做一个快乐的游戏从业者。