游戏运营校招
游戏行业是一个年轻的职业。
其实开发游戏很简单,你需要了解游戏的所有知识领域,尤其是游戏策划这个职位。不仅需要熟悉市面上的游戏玩法,还需要精通这些游戏文化背后的知识领域。现在的时代是一个游戏制作爆炸的时代,每天都有很多不同的游戏诞生。有的在手机上玩,有的在电脑上玩,有的在家用电脑上玩,还有的需要购买专门的硬件设备,比如VR游戏等等。游戏种类繁多,普通人短时间内无法理解。只有当他们花费大量的时间,才能熟悉大多数游戏的安装和使用。
只有学生才能把最多的时间投入到学习游戏中,这是众所周知的秘密。学生在游戏上花费大量时间,这使得他们比那些已经在其他领域有相关工作经验的人更了解游戏。
为什么偏爱毕业生?以前不会玩游戏吗?
游戏行业行业招聘的实践经验是,转行到游戏行业之前,在其他行业工作1年以上的员工,通常会出现两个问题,要么薪资高于毕业生,要么公司文化氛围的转化困难。工资高很好理解。毕竟有工作经验比没有工作经验更有社会竞争力,所以一般薪资要求会比毕业生高。至于公司文化氛围的改造,主要是指适应游戏开发者营造的工作学习氛围。
在游戏行业待久了的从业者,或多或少都患上了一些职业病。有的喜欢二次元文化,有的喜欢武侠文化,有的喜欢赛博朋克文化等。这些独特的文化形成了自己封闭的社交领域。如果你是一个喜欢武侠文化的游戏从业者,面对的是一群天天说二次元文化的同事朋友。我怕时间长了你的心态会崩溃。对这些游戏文化的认识不足,会造成工作中的理解成本。
其次,只有不断沉浸在游戏知识的积累中才是最有价值的,不能中途停档。游戏行业的信息和知识储备发展迅速,每年变化很大。可能你去年很精通的三国杀,明年就流行玩刀塔传奇了。对你来说,你三国杀的经验在刀塔传奇里是没用的。对游戏的理解被打破了,就像和普通玩家没有区别,没有优势一样。
校招是企业扩大影响力的好方法。
学校是固定的人才聚集地,几乎所有的优秀企业都会招聘场地,从而形成一大排高个企业排队等学生报名的景观。能在学校公开招聘的企业,由学校从影响力、就业福利、国家培养计划等方面进行筛选。,才能够公开公正地进入学生的视野。一个不起眼的企业,没有R&D的实力和管理能力,是不可能大摇大摆走进学校进行招聘活动的。
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学校对游戏策划的要求不是很高。只是名额有限,不可能像流水线一样招到几百人。企业的校招不限于策划岗位。校招还有很多游戏职位。如果你是有游戏技能或者有热情的毕业生,完全可以考虑接受游戏招聘邀请。将之前所学的知识积累运用到自己喜欢的职业中,做一个快乐的游戏从业者。