英雄联盟失落之牙技能介绍
Nar会在战斗和普通攻击中获得怒气。当他的怒气达到最大时,他的下一个技能会变身,同时属性和技能也会发生变化,持续15秒。
小内尔:
*移动速度1级+10,10前每级+1,10后每级+2。
*射程+250,每升一级射程+6点。
*每升一级攻击速度+5%
大Narr:
* 1级+70点生命值,每次升级+30点。
*护甲/法术抗力每升一级+2。
*每升一级+3.5秒生命回复。
* 1级+6攻击力,每次升级+2攻击力。
奈尔的被动机制挺有意思的。其他可以变身的英雄,他们的变身技能基本都在他们的大招里。然而Narr的转型打破了这一趋势。
与奈达莉、蜘蛛女王、杰斯不同,这些英雄可以随意切换形态。他跟龙女和奎因不一样,变身技能不是他自己的大招。而他属于两者,一半一半。
愤怒罐满了Nall就会变身。在他变成怪物之前你有四秒钟的时间,除非你主动用你的技能去改变。这两种形式的娜儿都有明显的优点和缺点:
*迷你娜儿移动速度更快,攻击速度更快,可以远距离攻击。小内尔非常擅长逃跑和放风筝,因为他的技能。但是这种形态和野兽Narr相比,更加脆弱,缺乏爆发力伤害。
另一方面,因为移动速度的原因,巨兽Narr的移动速度相当缓慢笨拙,但比小Narr要肉肉的多。他的生命和生命成长都高于游戏中的其他英雄,他的被动也能提供很多自我抵抗。他的攻击速度低,但是攻击力会提升,这也给他带来了很强的爆发能力。
Nael的变身效果很酷的一点就是很难控制他的变身。如果想让他变成怪物,需要主动出击,或者在战斗中持续很久,才能触发变身。如果你想变回mini-nal,那么你只需要等待十五秒。
q技能——(小娜儿)投掷回旋镖
技能冷却时间20/17.5/15/12.5/10秒。
范围:1125
小娜儿:投掷自己的回旋镖会造成总攻击力10/45/80/16/15/150+100%的物理伤害,降低目标移动速度15%,持续2秒,回旋镖会接。第一个目标以外的敌人受到50%的伤害。
如果Nall抓住他的回旋镖或者捡起一块巨石,技能的冷却时间减少60%。
迷你Narr的Q技能是比较简单的弹道技能。其1.0的攻击加成非常明显,虽然对后续敌人造成的伤害会减少。这个技能射程很远,是理想的骚扰技能。
不过回旋镖在击中敌人后也会减慢移动速度。它在击中第一个目标后不会立即反弹,而是会减速然后像德莱文的大招一样继续前进然后返回。我猜这是设计意图的效果,只是在技能描述中没有表现出来,这样可以防止Nall穿越棋子消耗对手。
不过还是一个非常好的远程消耗手段,因为Nael是一个不消耗蓝的英雄,你可以毫无顾忌的反复使用这个技能,只要你能抓到回旋镖。
扔石头。
技能冷却时间20/17.5/15/12.5/10秒。
范围:1125
Nar:投掷一块巨石,击中敌人后停止,减慢附近所有敌人的移动速度并造成10/50/90/130/170+100%总攻击力的物理伤害。
如果Nall抓住他的回旋镖或者捡起一块巨石,技能的冷却时间减少60%。
巨兽Narr的Q技能和小Narr差不多,但也有几个明显的区别。它可以造成更多伤害,但当它击中敌人或士兵时会停止。当你走过巨石的位置,它的冷却时间会减少,就像奥拉夫拿起斧头的效果。
另外,小娜儿的Q技能基本属于瞬发效果,而庞然大物娜儿的Q技能有明显的前摇时间,这让吉纳德本来就很差的移动性问题更加明显,对于庞然大物娜儿来说是一个爆发力很强的技能,因为它有很好的加成。
w技能——(小娜儿)狂热
技能冷却时间12/11/10/9/8秒。
小娜儿:每第三次攻击或法术对同一目标造成25/30/35/40/45+100%法术强度+6/8/10/12/14%目标最大生命值的额外魔法伤害,娜儿获得魔法伤害。Nar每次从巨兽身上变小都会获得疯狂的额外移动速度。
米尼纳尔的W技能的被动效果更像薇恩的W技能。基本上,每三次普通攻击或魔法技能都会对目标造成额外的最大生命魔法伤害,并将为纳尔提供可观的移动速度加成。
这是一个非常强大的清兵技能,因为W技能的被动性可以同时叠加在多个目标上(不像薇恩的W)。狂热提供的移动速度非常适合非常对手。在移动中可以通过普攻和Q技能获得移动速度的加成。
拉什
技能冷却时间12/11/10/9/8秒。
巨兽纳尔:打晕1.25秒范围内的目标,造成20/50/75/100/125+100%总攻击力的物理伤害。
冲是一种相当直观的技能;你将击晕你面前矩形区域内的所有敌人,并在冲刺过程中造成相当大的物理伤害。这个技能符合野兽Nal高伤害高控制的特点。
这个技能的距离在500左右,可能会有一点误差。我觉得只要你能在足够近的距离使用这个技能,它就可以成为团战中非常可怕的武器。
e技能——(小娜儿)轻跃
技能冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒。
范围:475
小纳尔:跳到目标区域,获得20/30/40/50/60%的攻击速度加成,持续3秒。如果Nall跳到一个单位上(不管是敌人还是友军),他会被目标弹开,跳得更远。造成20/60/100/140/180+6%最大生命值的物理伤害。如果它降落在敌人的目标上,它会暂时减慢速度。
轻快的跳跃是一个有趣的技能。这是一个射程475瞄准地面的跳跃技能,使用后可以获得攻击速度加成。如果Nall跳到一个单位上(不管是敌人还是友军),他会从目标的头上弹开,进行第二次跳跃。如果你降落在敌人的目标上,它会暂时减慢速度。
轻盈的跳跃是很好的追击和逃跑技巧,尤其是在路上。如果你想和对面线上的英雄战斗,跳到士兵身上可以给你一些额外的移动距离,而如果你是gank,跳到自己的士兵身上可以帮助你更快的逃跑。
打破沉重的压力
技能冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒。
范围:475
巨兽纳尔:跳到目标区域,造成纳尔最大生命值20/60/100/140/180+6%的物理伤害。Nall直接命中目标会有暂时减速效果。
破重压有和轻跃一样的射程,当然也享受一段冷却时间(和Nall的其他技能一样)。虽然这个技能没有增加攻击速度,而且野兽Narr也太大了,没人打他。但是这个技能有一个减速效果,让他可以把这个技能作为其他连招的前置。
轻跳/破重压是一个独特的技能,因为这是Naar中唯一可以同时使用两种形态的技能。在你怒气满了之后,Q,W,赵达会在使用之后立刻把你变成怪物Narr,但是如果你使用E技能的话,在你落地之前是不会变的。这样就可以获得迷你Nar提供的攻击速度和额外弹跳效果(如果你降落在一个单位上),然后就可以获得怪物Nar的减速效果。
大招——纳尔的咆哮
技能冷却时间120/100/80秒。
技能半径475
小Naar:被动效果-增加W技能狂热的移动速度到45/60/75%。
Nar:击退特定方向的所有敌人(500个单位),造成200/300/400+50%额外攻击力的物理伤害,然后减速60%,持续1.25/1.5/1.75秒。任何被击退到城墙上的敌人受到150%的伤害,并且会造成眩晕效果。
Nall的大招只能以庞然大物的形态积极使用。该技能可以为迷你Narr的W被动效果提供加成,增加狂热触发后提供的攻击速度效果。这个效果会随着大招的等级提升而提升。
巨兽形态下的大招是群战中极具破坏力的技能。这个技能在伤害方面有一般的伤害,但是成长不是很好。不过这个技能之所以成为团战中的一大杀手锏,是因为它可以击退你面前半径500范围内的敌人,如果把敌人击退到墙边,会造成眩晕效果。
这个技能用起来很厉害。如果能击退足够多的敌人,就可以用这个大招来控制团战的局面。奈尔的技能都设计得非常巧妙,技能之间有非常好的互动。让我们看看他怎么玩这个游戏。