暗影战术将军之刃游戏模式关卡通关体验

影子战术:将军之刃的故事发生在1615年的日本。玩家可以选择忍者、武士、艺妓、狙击手、陷阱大师五个角色,在所有13任务中,利用各自的技能各显神通。今天要和大家分享的是暗影战术将军的刀锋游戏模式关卡通关的体验。

1.总体来说游戏难度不大:大部分关卡都给出了至少两条进攻路线,并没有什么疯狂的地方,可能是为了迎合刚接触这类游戏的玩家。最后,通关勋章和成就用于恶心和强迫症。通关时间完全看你想怎么玩了。

2.游戏类型:我比较喜欢赏金侠客,但是我喜欢一个人诱敌然后一群墙角人成群蹲伏,不假思索的举枪。这个游戏不好用。

3.影子模式:很多人看论坛的时候觉得影子模式没用。之后很多关卡在没有无限存在的情况下同时击杀三人巡逻和各种视野相对较远的敌人还是很有用的。如果使用得当,它可以一次杀死5个以上的敌人,甚至可以清除一个区域。

4.我个人喜欢拿刀杀人:通关之后,可能老狙击手唯一的作用就是杀武士,连炸弹都没扔过一次。

5.个人最喜欢的杀人手段:太多的诱奸技巧让这个游戏变得极其简单。每个人的诱惑技能都可以是连击,前面一瓶酒或者果子狸,然后小女孩拿起笛子,最后用飞镖杀人。杀戮距离已经很远了。

而果子狸其实可以把人叫过来,然后取消后退几步再勾引。理论上,他们想带领敌人去任何地方杀人。

6.续集:个人感觉销量好的话会有续集。我猜爱子告诉无限的那个只有他能知道的秘密应该是怀孕了(毕竟叫亲爱的?),最后没有透露出来,应该是为接下来的作品做铺垫。

总的来说,这款游戏还是游戏界的一股清流,让RTT游戏重新回到了大家的视线。希望以后有更多类似的游戏出现。而且暗影战术将军的刀锋游戏模式关卡通关的体验也能得到大家的喜欢。

影子战术:将军之刃