剑侠2外传伤害究竟什么指什么?跟攻击有什么不同? 另:谁有不玩的,级别比较高的外传帐号给我耍下.

外传的职业伤害,简单来说可以分为内攻、外攻和毒攻。

内攻职业一般用加攻击的石头和纹饰,因为内攻职业本身的攻击都比较高,加百分比伤害比加物理伤害要划得来,另外高输出的道、昆仑等,输出频率比较慢,所以加物理伤害对他们来说不明显,加百分比伤害才比较好;

外攻职业一般用加伤害的石头和纹饰,因为外攻职业本身的攻击频率非常高,输出伤害也比较小,所以加百分比的伤害比加物理伤害对外攻职业来说,就显得划不来。类似笔、唐门、弓、棍子等,这类职业加物理伤害是比较好的。

还有一类职业,既是外攻职业,又需要加攻击的,如枪、掌等。因为这类职业攻击频率较低,外攻较高,但他们的命中非常重要,个人认为他们使用的纹饰和石头除了添加攻击石头外,还可以配以命中为主的。

最后一类,就是毒攻类了。如五毒、佛。五毒本身就是以毒输出为主,且增加的伤害和百分比伤害在这类职业无法直接体现出来,所以石头和纹饰建议还是以毒输出为主。佛可以增加百分比的内攻,也可以配以毒输出,看个人喜好。

本人要强调的是,除非是变态玩法,一般以师门装备的加法为标准。比如,笔的四套师门裤子是增加伤害的,所以笔就应该用增加伤害的石头和增加伤害的纹饰,道四套师门裤子是增加攻击百分比的,所以就应该用增加攻击百分比的石头和纹饰。

个人愚见,说得不好请勿怪。

本人有一些小号,各各职业都有,可以借给你玩一下,但没有90以上的,最高级的88级,应该够你试的了。