地下城与勇士复仇者加点
普通 虎袭,等级:1
空斩打,等级:1 强制-空斩打,等级:1
武器祝福,等级:10(这个必满了)
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:5(这个我不打算加,前期无所谓,后期难道你想用这个技能刷幽灵和真猪?)
攻击类型转换,等级:1
强制-虎袭,等级:1
化魔,等级:10(公认必满)
天使祝福,等级:10(公认必满)
转职
恶魔之力,等级:17(公认必满)
镰刀精通,等级:10(公认必满,但土豪级的,拿这高强的念珠那就不说了)
恶魔唤醒,等级:8(公认必满)
死亡切割,等级:5(这个我不加满,是因为这个技能攻击范围和攻击力有限,而且出招前有段停顿,很容易被破招或挨打)
厄运之轮,等级:18(公认输出,必满)
黑暗之触,等级:16(公认输出,必满)
堕落之魂,等级:16(公认输出,必满)
回旋之镰,等级:23(公认输出,必满)
复仇之刺,等级:21(这个技能加高后,伤害还是很可观的,可以清下后面和Y轴的怪)
恶魔诅咒,等级:10(让人欢喜让人忧的技能啊)
黑暗权能,等级:13(公认输出,必满)
魔化末日审判者,等级:11(现在的主流,主动觉醒必满)
地狱之门,等级:2(点不够,只能加2级)
末日浩劫,等级:1(70技能,不说了,相信任何职业刷图点,这个技能必加)
通用
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10(点不够,只能加暴击,如果宽裕的话,还是想把远古加满)
受身蹲伏,等级:1
特性
强化-恶魔之力,等级:3
强化-厄运之轮,等级:3
强化-黑暗之触,等级:1
个性
强化-体力,等级:24
强化-智力,等级:27
强化-命中,等级:20
强化-属性强化,等级:10
强化-魔法暴击,等级:5
这次出复仇者让我很兴奋,但也有个问题一直都在困扰我,我在加点模拟器上试了无数次,复仇者刷图点SP比较吃紧,一直让人纠结的几个技能是恶魔之手,裂地锤,死亡切割,回旋之镰,这个几个技能。我看过很多韩服复仇刷图的视频,就跟大家分析一下这几个技能。
恶魔之手:这技能只有15SP一级,满级后有60%的的束缚效果,如果是小图清怪的话,还行,但后期的图,用这样的技能是根本就达不到效果的,毕竟恶魔之手的攻击范围有限,而且没Y轴判定,这才是最重要的,如果站错一点位,那这技能就白发的,我推荐5出前置。
裂地锤:这个技能是无属性魔法攻击,有3段攻击,但考虑到很多复仇都是走的暗强流,这个技能到后期,就没多大的作用了,而且距离太近。到后期用这个技能攻击一个霸体怪,估计只能被挨一下,建议一级都不加。
死亡切割:暗属性多段攻击。前期作用明显,但到后期,就有点力不从心了,就5级出前置。说到这里,很多人可能就不同意了,我就还说说这个技能的缺点,释放慢,是所有复仇技能中,释放最慢的一个。就算是有时装套,在怪面前放这个技能,是很容易被打断的,包括TYF看欧阳白的视频,其中就有这样的情况。
回旋之镰:这个技能跟复仇之刺和厄运之轮是公认的高输出的技能,同时我还想说,如果这技能放出去,不收回来,会形成多段攻击,很有效果。建议满。
其他技能就不多说了,复仇之刺,厄运之轮,黑暗之触,黑暗权能和觉醒必满(我看过一个韩服的,放弃主动觉醒,全投入在这几个技能上,输出也特别高,应该算是非主流吧)。