死亡之旅的目录
1.1死亡之旅的定义
1.2死亡之旅项目分类
1.3死亡之旅项目为什么会出现?
1.3.1政治,政治还是政治?
1.3.2营销人员、高层管理人员、没有经验的项目经理幼稚的承诺。
1.3.3年轻人天真的乐观:“周末就能完成!”
1.3.4新公司创业
1.3.5陆战队精神:真正的程序员是不需要睡觉的。
1.3.6市场全球化带来的残酷竞争
1.3.7新技术的出现引起的激烈竞争
1.3.8不可预知的政令造成的巨大压力
1.3.9突发危机
1.4为什么会有人参与死亡之旅项目?
1.4.1风险高,但回报也高。
1.4.2珠峰综合症
1.4.3年轻人的天真乐观
1.4.4不做就失业。
1.4.5未来晋升的必要条件
1.4.6不这样做会导致破产或其他不幸。
1.4.7一个突破旧条条框框的机会。
1.4.8报复
1.5结论
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第二章政治
2.1确定参与项目的政治“玩家”。
2.1.1所有者
2.1.2个客户
2.1.3股东
2.1.4利益相关者
2.1.5支持者
2.2确定项目的基本类型
2.3项目参与方的承诺
2.4导致政治争端的关键问题
2.5结论
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第三章谈判
3.1理性谈判
3.2确定可接受的折衷方案
3.3谈判游戏
3.4谈判策略
3.5谈判失败后怎么办?
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文献学
第4章死亡之旅项目中的人
4.1就业和人员配备问题
4.2忠诚、承诺、鼓励和奖励
4.2.1奖励项目团队成员
4.2.2加班问题
4.3沟通的重要性
4.4团队建设问题
4.5死亡之旅项目的工作场所条件
4.6结论
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文献学
第五章死亡旅程过程
5.1“分流”的概念
5.2需求管理的重要性
5.3 SEI,正式流程和非正式流程
5.4“足够好”的软件
5.5最佳实践和最差实践
5.6当死亡之旅遭遇XP
5.7结论
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文献学
第六章动态过程
6.1软件开发过程模型
6.1.1思维模式
6.1.2电子表格模型
6.1.3静态与动态模型
6.1.4可视化模型
6.1.5示例:TAREK ABDEL-HAMID的软件过程模型
6.2结论
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文献学
第7章关键链计划和限制理论
7.1简介
7.2什么样的组织行为是无序的?
7.3怎样才能改变无序的组织行为?
7.4理性世界中的行为
7.5关键链的计划
7.6结论
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文献学
第八章时间管理
8.1企业文化对时间管理的影响
8.2股东纠纷浪费的时间
8.3帮助项目团队更好地利用时间。
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第九章项目进度管理和控制
9.1“每天都做”概念
9.2风险管理
9.3进度监控的其他建议:里程碑审查
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文献学
第10章工具和技术
10.1最小工具集
10.2工具和流程
10.3选择新工具的风险
10.4结论
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文献学
第11章模拟器和“军事演习”
11.1简介
11.2“军事演习”的概念
11.3结论
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文献学