八方旅人2伙伴选择一开始推荐什么伙伴。
合作伙伴选择建议
开放-旅行者的选择
这一次,开场依然是八选一,开场选择的角色在队内是不可替代的。建议猎人启动,加强猎人的史诗度。
猎人最多能抓到10个宝宝,实际上有六个。剧情中四个宝宝的位置是锁定的,无法占用。
宝宝可以用的次数没有限制,不要的也可以做成消耗品。根据星星的数量,制作出来的消耗品的强度是不一样的。
最关键的设定是宝贝只要是红血就会被100%抢到,也就是说商人可以雇佣佣兵跨等级抢宝贝。
猎人的出生位置也很好,正好在地图中间,东西都可以直接坐船去。猎人神的祭坛本身就在兽人岛上。
次要合作伙伴选择
也可以选择二级伙伴作为开启伙伴,但是体验不如猎人。
这里最推荐的是商人,小偷,学者。
商人
1.商人的天生技能非常好用。雇人和购物可以在前期获得中期支持和物资。
2.商人的技能往往是全能的,找猎人和武士做搭档,可以最大化战斗力。商人还有一个神奇的技能,就是花钱召唤佣兵(注意这个技能,花钱打一轮),非常有效,7000块的法师可以打平40级以下的小怪。
小偷
1.盗贼对于偷窃和绝色天赋有严格的等级要求。级别越高,越舒服。
2.小偷的偷技很厉害。偷窃机制相当于猎人的狩猎。血的比例和偷成功的概率成反比。它可以和猎人一起使用。基本上boss会丢一件装备或者卡壳,盗贼会在晚上给团队强buff。
学者
1.学者的天生技能可以发掘人的信息。根据信息的重要性和概率的不同,由此可以得到许多任务的线索和固定信息。另一个最大的抢人才问题需要一对一,书生是法师。法师单挑太弱,收入很高。如果他赢了,他会带走一切。
2.学者的技能都是与火元素和雷冰相关的aoe。在练习充分的情况下,他们在队里无情的刷怪机。最重要的是,学者的第一个被动技能可以让遭遇敌人的概率减半(魔法技能)。这个技能对于隐藏的地雷机制来说是非常强大的,也是低级到高级地图找宝藏的必备技能。
神官
1.神谕的天赋和技能一般,引导主要用于任务,因为高级的根本引导不了。另一个窥视效果也差,城市格斗基本都是一对一,知道弱点不影响是否打过。
2.神谕官的技能其实很强,单攻和群攻的轻属性。大部分地图怪光属性弱,神谕官可以回血。从技能上看,他们更像是奶妈而不是药剂师,也会在黑暗中给敌人设置debuff。甲骨文官员和小偷是黑暗中开荒的好组合。
另外三个不能说不强,只是不适合首发。
武士输出极高,但攻击手段匮乏,受伤时扛不住。通过竞争获得新技能还是很厉害的。
舞蹈演员是我唯一没怎么练习过的角色。感觉比上一代弱,魅力不偷,好用。相反,跳舞和buff可以增加一些恐怖的buff,但是四个位置是腾不出来的。
药师是典型的后期无敌辅助。药师的特点是调和,但是前期很难获得调和的材料。只有级别高了,效率才高,只是后期在功能性上更强。高级debuff多,药剂师前期输出也不低,但是只有一把斧子太单调了。药剂师的天赋和技能超级强,就是晚上睡觉。这种睡眠不分等级,只要你有昏睡的道具。与其打听别人,不如去探查。
前期
兽人的优势开始显现。兽人的货币是干肉。前期可以靠肉干获得其他时间段买不起的装备。另外半兽人的鸟在一个固定回合里是一个弱点,所以开荒很舒服。
我建议第一个四人组是猎人,书生,盗贼,神官。
首先,贼神双夜buff让你直接跨5级战斗。这个阵容里有很多破甲的人。猎人前期是C,神来奶。你不用做第一章就可以通过跑每个地方的主线,把每个角色放到队伍里,把他们带到15的水平。
中期
中期建议帮猎人抓宝宝。这里小偷需要换成商人,商人要学会召唤佣兵。书生可以解锁第一个被动——遭遇敌人的概率减半,第三个被动——逃跑的概率提高。等这三个技能都集齐了,他就可以去兽人岛的顶级浮生洞——海明洞46级的洞穴,先存起来。他每次遇到敌人都是暗雷机制。每次他从储蓄开始,又重新开始。
我坚持着,直到遇见了光之战士。轻兵的弱点都被这些人攻击了。突破光兵后用了商家的3潜7000片兵,但是可以直接打赤血,没有暴击。红血后我可以直接抓,暴击易杀。我可以用一个书生跟踪血量,慢慢打。抓到之后,我就无与伦比了。光兵只能全潜能释放,只有一次,伤害999。
后期
中期任务过程中,可以做一个叫招牌菜的任务。当你回到一个叫船口的洞穴时,你可以得到两个中期很强的法杖。等你到了30级,试着抓一个40-50级的群攻怪物来弥补你每天的输出。拿到之后,不要做高级主线,先探索高级区域的野怪。30级可以用高级装备扫野怪,不要。
特别收藏
神的祭坛在地图上到处都存在,可以获得ex技能。
图中有各种职业工会。基础职业八个职业执照最多可以考三个。第一个会免费赠送,另外两个要做任务。每个职业工会都会有终极职业武器和ex技能的线索。
目前,我只解锁了宗师和发明家。发明家可以在开荒前期给神官用,不在护理人的时候也能有一些功能。宗师at Arms的任务只能通过一个45级的区域才能到达,每个武器的获得难度都不一样。