求FF10游戏系统

战斗系统概述

智能窗口

当装备有“见破|传感器”自动能力武器的伙伴参与战斗、召唤召唤师,或者敌人处于“ライブラ|Scan”状态时,指针指向敌人时会出现显示敌人特征的信息窗口。特殊规则

根据战斗地点和对手的不同,有时候会有不同于平时战斗的特殊规则。遇见敌人

满足下表中的条件,就会发生相遇。与敌人的随机相遇只要它在地图上移动就能发生,所以它发生的频率最高。

遭遇的敌人类型

●随机遭遇敌人

在地图上移动时会发生战斗。

●被迫遭遇敌人

剧情中必须发生的战斗。

●随意迎敌。

根据游戏方法选择打还是不打。

随机遭遇敌人的概率

●每张地图出现概率的初始值不同。

●对应移动距离,概率略有增加。

●战斗结束,地图画面切换回来后的遭遇概率初始值。

战斗结束条件

消灭所有敌人结束战斗,逃跑或使用“とんずら|Flee”结束战斗。即使我们只有一个人逃脱,没有逃脱的玩家都被打倒,也不会是一局结束,战斗照常结束。

战斗结束,根据对应敌人的战败情况,可以获得AP、道具、吉尔等战利品。但是在战斗中没有行动的玩家是不会获得AP的,所以在能获得大量AP的敌人战斗时,在消灭所有敌人之前,一定要确认自己的所有玩家是否都行动了。

结束战斗的条件

●我方或敌方全灭。

●我们或所有的敌人都逃离了战场。

获取AP规则

转自电子游戏公交游戏网站