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我的世界的内容
《我的世界》,翻译成中文就是我的世界,是一款沙盒建造游戏。玩家可以在三维世界中用各种方块建造或摧毁方块。2009年5月17日上线试运行,5月2011日正式发布。最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(Marcus Alexei Poisson)创作,现在由Mojang?工作室维护是Xbox Studio的一部分。
游戏基于Java平台,灵感来源于矮人要塞、模拟天堂、地牢守护者和无尽的矿工游戏。游戏呈现的世界不是华丽的画面和特效,而是重在游戏性。玩家可以在游戏的三维空间中创建和摧毁方块,甚至可以在多人服务器和单人世界中体验不同的游戏模式,以创建精美的建筑、创作和艺术作品。
《我的世界》专注于让玩家探索、互动和改变由方块动态生成的地图。除了正方形,环境实体还包括植物、动物和物体。游戏中的各种活动包括收集矿物、与敌对生物战斗、合成新方块和收集游戏中找到的资源的工具。
游戏中的无限制模式允许玩家在各种多人游戏服务器或其单人模式下创建建筑、作品和艺术创作。其他功能包括红石电路、矿车、轨道等的逻辑运算和遥控动作。除了主世界,游戏还有被称为下界和死胡同的维度。
20114年10月,微软以25亿美元收购了瑞典沙盒游戏《我的世界游戏开发》Mojang Studios,Mojang Studios的业务已经正式转移到微软的Xbox部门。2016年,微软、Mojang Studios、网易联合宣布,Mojang Studios将在中国大陆独家运营《我的世界》。