戴森球体计划视角设置指南

在戴森球体计划中,玩家可以在游戏中设定视角。如何设置好视角?下面是一个设置戴森球体项目视角的指南,供大家参考。

首先按键盘左上角的ESC键进入游戏的暂停菜单,然后点击设置,点击游戏,看屏幕中间部分,有建造视角的描述。

所谓第三人称视角,是指在施工模式下,机器人可以自由移动,通过控制自身的运动来完成施工区域的移动。在这种模式下,机器人走到哪里都可以建造,不容易因为太远而出现,中途规划,需要把机器人移近一点,防止超出建造范围。

但是第三人称视角也有缺点:很难从一个固定的角度来审视你的工厂,因为机器人始终处于运动状态,始终处于画面的中心,无法以工厂为观察中心进行进一步的设计和截图。

所以,你可以切换到第二个视角:上帝的视角。神视角,顾名思义,就是锁定机器人的位置,让你在构造模式下移动画面。!这使得机器人可以站在一旁,你可以随意旋转和缩放,重要的细节和图标也不会因为机器人的存在而被遮挡。但是,这种视角的缺点也很明显:总是容易超出施工范围,而且机器人还得时不时地移动。

用哪种视角看你的使用习惯。

此外,还有一个选项叫做“智能移动建造目标”。用于在部署建筑时自动按照一定的间距模式移动镜头,以达到辅助快速点击和投放的功能。但是这个功能只能在相机空闲的情况下使用,也就是从上帝的角度。