终极将军的内战战役怎么打?
整个活动的图片介绍
背景选择
背景选择(Background selection)是在《终极将军:内战》的战役模式开始时所做的一系列用户自定义的选择,用来模拟玩家所扮演的军队首脑过去的经历,然后确定玩家最初的职业点数。
毕业于西点军校
就像美国内战的真实历史一样,南北双方的高级指挥官大多毕业于美国军事学院(西点军校)。这一步,玩家会在毕业的时候选择专业。
战术专家
陆军组织+1,侦察+1,指挥官1级晋升“战术”,移动速度+5%。
战略家
军事组织+1,训练+1,指挥官晋升为“训练官”,军衔1,经验+10%。
物流专家
军事组织+1,后勤+1,指挥官提升策略1,弹药+20%。
美墨战争
美墨战争是内战前的大规模军事冲突。交战双方是美利坚合众国和墨西哥。南北双方的高级军官大多参加过美墨战争,积累了宝贵的实战经验。也有例外,比如威廉·t·谢尔曼,他没有参加美墨战争。)
从历史上看,大多数西点毕业生作为高技能炮兵或工程师参加了美墨战争。
炮手
后勤+2,医药+2,指挥官由2级指挥官晋升为“炮兵”,炮兵+5军械,+5%命中,-5%装填时间(下一步必须选择困难模式才能生效)。
火车
训练+3,侦察+1,指挥官由军衔2晋升为“步兵”,步兵+5近战,+5军械,-5%装填时间(下一步必须选择困难模式才能生效)。
骑兵
侦察+1,后勤+1,指挥官由二级军指挥官晋升为“骑兵”,骑兵+5近战,+5军械,+10冲锋伤害(接下来必须选择困难模式才能生效)。
战后占领
模拟美墨战争后的职业选择,历史上很多军人战后都选择了经商(军工、军火、铁路公司)或者从政。
商人
经济+3,物流+1
军队
训练+3,军事组织+1
政客
政治+3,经济+1
困难的抉择
这一步象征着南北分裂的开始,高级将领面临一个选择,是留在联邦军队(北方军)还是选择为独立州服务。罗伯特·e·李、斯通沃尔·杰克逊、约瑟夫·e·约翰斯顿等历史上南方的高级将领都面临过这种选择。
协约国(allians)
如果选择加入南军,南军的预备役士兵素质较高,但资源有限,武器装备较少,兵员较少。
美国(联盟)
如果选择加入北军,北军的预备役士兵素质较低,但军费开支、兵员数量和可购买的武器装备数量较多。
(向某人)授予(军事)头衔/军衔
这一步象征着加入阵营后接受什么军衔。等级越高,玩家初始将领等级越高,但整体难度越大。(其实就是选择难度)
船长
-简单难,适合初学者
-军事支出和储备金额+25%
-战役中AI部队的数量和战斗力-25%
-战斗失败后的荣誉惩罚-25%
旅长
-正常难度,默认,所有修正都是100%。
少将
-难度,适合想挑战的玩家。
-军事支出和储备-10%
-战役中AI部队的数量和战斗力+25%
-战斗失败后荣誉惩罚+25%
终极模式
-以前叫传奇模式。当它打开时,排名仍然是少将。其他修改不变,但是每个等级的敌人规模和经验值会更高。
接管军团