丽水扑克游戏
1.纸牌大小规则:黑桃A & gtHearts 5 & gtblock 5 >;指挥官>副指挥官>参谋>付参谋>少校等级卡>付等级卡> A & gtK & gtQ & gtJ & gt10 >9 & gt8 & gt7 & gt6 & gt5 & gt4 & gt3 & gt2。
2.等级:依次升级,可选择2-K或9-J;其中3,5,A是不玩的等级。
3.参谋:3是“参谋”,介于副指挥和副“参谋”之间。与主卡同色的另一副牌的3,作为“副参谋官”,也算在主卡里。大小介于“参谋”和出牌级别之间。
4.匹配牌:系统发牌,留8张牌,然后开始对比牌。哪位玩家在第一局就抓住了亮牌,那么这位玩家就第一个用“比牌”来争夺竞标权。然后开始和他下家打牌。接下来的博弈就是看庄家是谁,谁开始竞争,争夺竞价权。输赢是由你的分数决定的。争夺比牌权的先出牌。别的家要想超越它,打大点的牌就可以了,多打几张牌就能超越它。如果他们出去了,就再也找不回来了。点数多的一方可以把对方输的牌赢过来为己所用。如果玩家觉得自己点数太少,可以放弃,就会自动跳到对面玩家。诸如此类。(注:不能拿自己和自己的家人比。输了只能选择是否对比自己。也就是说庄家要先跟后面的玩家比,比完再看输的一家要不要比牌。)
5.叫主:当四个玩家中有三个放弃打牌,或者输了之后,赢的玩家可以选择一个花色作为主牌。
6.回牌:赢下所有玩家的牌,然后把自己手里相同数量的牌给输的一方,但不能给分,也不能断牌,也就是说,你必须拥有全部四张花色,不能断四张花色中的一张。然后开始退卡,按照提示退卡。
7.庄家:如果是第一局,那么赢家就是庄家。如果不是第一局,那么赢家就是庄家。如果输了,那么庄家的下一个玩家就是庄家。
8.扣底:庄家获得8张牌,获得第一张牌的出牌权。庄家必须选择他手中的任意8张牌作为新牌,以保持他手中的牌数与其他玩家的牌数一致。当新卡扣好后,游戏正式开始。
9.玩牌规则:牌型:单张:可以是手中任何一张牌;右图:两张同点同花色的牌;牵引器:两对或两对以上相邻的同色物体组成牵引器;(注:火柴牌和五线谱不算拖拉机。如果中间缺卡(火柴卡或者五线谱),那么其他连卡也是拖拉机。比如玩的级别是7,那么6688也是拖拉机。)翻牌:各种颜色的前两张牌抛出,必须保证其牌型最大;翻牌:是指其他玩家没有该花色的全部牌,大小可以根据同一花色中单、对子、牵引机或炸弹中最大的一个来判断。炸弹:四台卡数相同的拖拉机可以按相同的卡数,卡数应该相同。
10.玩牌顺序:玩牌时,一个玩家出一张牌,其他三个玩家必须出同一花色的牌。如果同一花色的牌不够,可以选择其他任何牌来补足打出的牌数。如果卡是主卡,也算主卡。只有主卡和对比卡都打出来了,才能换成其他花色的卡。如果一个玩家和任何其他玩家出的牌没有同花色的牌,那么这个玩家可以选择是否用主牌来压。大小在同花色的牌之间比较,在主卡和副卡之间,任何主卡都可以被副卡压倒。
11.计分方式:游戏以分数来衡量输赢。其中,各种颜色的5表示5分,各种颜色的10表示10分,各种颜色的K也表示10分。切牌手和对手的任务是阻止另外两个玩家获得足够的积分,也就是俗话说的“逃分”。我们在这里把这两个人叫做辩护人。相反,我们不是一对拿着牌的玩家。我们在这里被称为进攻方,所以我们应该尽力拿到足够的分数。
12.抓到黑桃A:每抓到一个黑桃A,玩家等级下降一级,扣除玩家5分,抓到黑桃A的玩家增加5分;
13.挖底:在一局游戏结束时,如果最后一轮牌被闲家拿下,如果用副牌揭开底部,底部的分数不变。如果用主卡揭开底部,底部的分数将加倍给攻击者。这叫做挖底。挑底的时候,牌翻倍给闲人。如果庄家赢了,就把牌中的分数给庄家(不用加倍)。
14,积分计算:如果进攻方T=0,那么防守方将连续晋升四级作为惩罚;防守方各得8分,进攻方各得8分。如果攻击者得到0分,如果攻击者得到160=,如果攻击者得到240=,如果攻击者得到320=,如果攻击者得到T & gt=400分,然后互换攻防角色,升三级。进攻方各得6分,防守方各得6分。如果玩家能先打出K (2-K)或者(9-J),那么哪个玩家就是最后的赢家。那么获胜者可以获得额外的10积分。输者将被扣除10积分。扑克是扑克牌的一种,常用来玩扑克游戏。