游戏制作流程
制作游戏的过程包括
1,准备阶段
主要是组建团队,确定基本方向。投资人会邀请制作人讨论产品方向,拟定投资计划。之后制作方会和核心团队成员一起分析竞品,包括市场数据、开发计划、评测数据、用户反馈等等。
2.原型阶段
节目、策划、美术主要负责人带着自己的小团队做一些运营Demo,发布Alpha测试版本,验证和调整游戏产品的方向。在这个阶段,通常会有项目经理跟进进度,输出一些指导性或规范性文件。
3.发布阶段
发布Beta测试版和正式版封闭测试,为上线做准备。过了原型阶段,游戏就正式成立了,每个负责人都会为了增加游戏的开发而扩充自己的团队。在这个阶段,测试团队也将帮助提高产品质量。
4.迭代阶段
当游戏准备上线的时候,就会进入一个迭代的周期。在这个阶段,运维团队也会参与。运维团队主要负责保证游戏在线的稳定性,运营团队主要负责游戏的宣传推广。
制作游戏的开发工具:
1,规划工具
主要是Office等办公软件和游戏引擎内置的各种编辑器。此外,还有与特定游戏相关的特殊技能或道具编辑。
2.2D设计工具
主要包括图像处理软件Adobe PhotoShop(PS)、矢量处理软件Adobe Illustrator(AI)、图形视频处理软件Adobe AfterEffects(AE)、矢量动画软件Adobe Flash等。同时还有Corel Painter,数字素描和绘画工具的终极选择。
3.3D艺术工具
包括3D建模、动画和渲染软件3DS Max和Maya,数字雕刻和绘画软件ZBrush,基于物理效果的材质绘制软件Substance和3D视觉效果设计软件Houdini。