向导3流派选择
巫师3貌似技能很多,各种天赋点乱七八糟。让你无从下手。其实仔细看看就知道,游戏的定位还是很清晰的。事实上,设计师根据盔甲的类型为玩家做了三个分支。其中一条是轻甲暴击流的盗贼路线,一条是中型锁链甲法术和近战的混合路线,最后一条是弃法术只近战的重甲战士路线。在游戏中,玩家必须遵循这三条路线。根据你的盔甲决定你的职业和职位。
轻甲暴击流量:
走这个发展路线其实很简单很暴力,基本就是一个穿皮甲的贼。轻甲是皮甲。点开轻甲发展方向天赋后,穿四件轻甲对玩家的攻击和暴击基本都很高。轻甲流主要靠轻攻和暴击,不需要用重击。只是无脑敲击。但是最好不要主动攻击别人。光甲流主要是躲闪和招架,然后抓住别人的破绽,不断的回敲。这是战斗的焦点。后期点了更多战斗天赋点后,轻甲的敲击力巨大,暴击极高。虽然主角很脆弱。但是你可以通过躲避和招架来避开敌人的攻击,你可以立刻发动持续的反击。不要贪心,你会发现光甲流是很暴力的。一把剑可以虐死所有人,除了那些经常无意识杀死你的虫子。近战中其他任何敌人都可以通过躲闪,招架,反击,不需要用脑。
光甲流的战斗策略:
光甲流一定要点法术,还不如不点炼金术。因为炼金的好处不是很大,而且法术只需要点击盾印。盾印一定要标注,因为轻甲防御低,没有盾你容易死。因为你不可能不受伤的躲开所有人的攻击。你偶尔得挨一下,所以法国印刷很有用。偶尔得到一个护盾可以帮助你吸收所有攻击。然后悄悄离开敌人。等盾牌准备好了,再继续攻击敌人。
轻甲的战斗方式是连续2-3次避开敌人的攻击并对敌人进行反击,尽量不要硬拼。确保你总是有一个盾牌。所以你只需要一个咒语,那就是护盾。而且轻甲很低,带盾吸收伤害回血的天赋很好用,重甲很难用。因为重甲防御力太强,盾的吸血效果远不如轻甲。轻甲尽量不去炼金,只要叠加攻击力,加强护盾天赋就行。不需要用减速方式打印。
轻甲对付人类比铠甲难多了,因为游戏里的人类大多是无脑的。如果你主动进攻,有99%的几率无法集中敌人。基本上连续攻击2-3次就能打到了。所以面对人类士兵,对于那些单手武器的士兵,你最好用招架反击,这样可以连续轻敲他2-3下,一般可以直接干掉一个,没有干扰。就算有人干涉你,也没关系。马上招架另一个敌人的攻击就行了。因为主角的招架反击可以让一个人类敌人昏迷5秒左右。所以基本上主角的无脑招架可以用单手武器虐所有人类。不要不假思索地攻击敌人。除非他是一个人,如果人多,你会因为连续打不中一个敌人而被踢得团团转。这里需要注意的是,拿着锤子和长矛的士兵是挡不住你的攻击的,你可以主动攻击这种敌人。但是你挡不住敌人的进攻,所以最好先干掉这种敌人,他们打你的时候你只能躲闪。
对付怪物的时候,轻甲的优势是没有大脑来躲避怪物的攻击。一般来说,除了一些狼和小鬼的攻击可以格挡反击,其他水鬼和食尸鬼的攻击都无法招架。格挡两次,你会立刻昏迷。所以对付中型野怪,尤其是食尸鬼,一定要用闪避来躲避敌人的攻击。这样可以一次轻敲2-3下。习惯了这种套路,可以轻松干掉大部分敌人,偶尔被打也可以用盾牌挡住。轻甲一定要善用避盾。尽量不要主动进攻。如果一定要主动攻击,最好用雅克西把敌人打昏。
走这种轻甲暴击路线的玩家,前期推荐用一个红色变异和一个蓝色变异,蓝色主要加强盾,红色主要加强抽头。尤其是敲击是舞蹈天赋的基本浪费,流血也是浪费。因为出血只对人类和野生动物有用。对怪物不起作用。银剑不能触发流血。所以是垃圾天赋。要选择轻甲路线,玩家必须点击前两个增强横置。
那么其他天赋点就必须专注于防守反击和躲避那些天赋,做到攻防兼备,其他天赋可以强化亚克西和盾牌。雅克西点三点就够了。太多了没用。盾牌有必要吸回血。玩家最好在游戏结束时有两个红色突变+1个蓝色突变+一个绿色。因为炼丹后期收入不小,尤其是在煎药天赋上,强化其他变种人,提升50%属性。后来的成长是突飞猛进的。基本上一个流派一旦形成,玩家就无敌了。
咒语流程:
这个发展路径有点像萨满,穿着锁链甲。中国甲的优势是可以提高法印的力量和生命力恢复速度。到了后期,戴上四个锁甲链基本可以让你的恢复速度非常快,同时法印的实力也大大提升。这种法术流主要可以被无脑法术攻击,所以玩家必须指向喷火之印,除了引导持续喷火的天赋,可以增加法术强度,增加100%点燃,减少护甲。因为甲主要走喷火无脑喷的路线。其次,用盾印保护自己也是必要的,因为盔甲防御本身就不错,如果配合盾的话。玩家基本无敌。因为你可以主要用法术远距离攻击杀死大部分敌人,只要敌人能被火系法术伤害,基本上可以无脑滥用。尤其是玩家装备了两个蓝色变种人之后,你会发现主角攻击力太高,无脑虐一切。在游戏中,你不能虐待不能点燃的目标。其他的都可以。
战斗思想:
首先必须说,如果你拿了a,基本上可以完全放弃炼丹和捣腾。轻击必须指向前5个天赋点,加强普通攻击的伤害。然后中间路线忽略暴击,因为你的暴击率很低。可以忽略。你所要做的就是在普通攻击上点击5点来加强抽头。然后其他天赋一定是对喷火印和护盾印疯狂,然后雅克西1-3免费。雅克西的剧情必须用,没有办法不点。
在这个学校,战斗基本都是无脑喷火,减速击退法印的价值很低,不值钱。这个流派就是给自己一个盾牌,然后一直用躲闪和招架来躲避敌人的近战攻击。那你就永远无法正常攻击敌人。是的,你是对的。根本不需要普通攻击。因为你没有喷火的大脑,为什么?因为你穿了四甲,法术强度和恢复速度已经很高了。如果带上两个蓝色变异人和一个红色变异人,然后把六个技能条都装备上法术,基本上就可以拥有超快的生命力恢复速度,战斗的时候真的可以披上盾牌。如果敌人攻击你,你会避开它。反正保持距离就没脑子喷火了。没人带走你。简直无敌了。你想怎么虐就怎么虐。而那些远程的敌人是对付不了你的。主角可以躲闪和招架远程攻击,射箭和扔东西对主角来说毫无意义。这种流派后期打起来会很愉快。简直就是无限蓝无脑法师biubiubiu。
如果你觉得火的危害还不够大,那也没关系。喷火天赋有减少75%护甲的效果。所以别看是盔甲里的普通攻击,但是完全可以5点轻点加强。然后有了这个减甲的效果,你也可以在普通攻击中造成高伤害。另一种是在喷火法中作弊的敌人。是他霸气的点火判断机制,任何敌人都是被点燃的,不仅仅是失血。而且还会进入不能动,不能反击,不能躲闪的被动局面。所以那些被点燃的敌人根本没有抵抗力,尤其是玩家后期点燃100%的时候。只要是可以点燃的敌人,你就可以喷一把火,然后无意识的砍,然后继续喷。以上重复简直无敌。不管你来多少,如果敌人太多。干脆不挥剑,直接闪避格挡,然后中距离喷。反正没人碰你你会死的。最后这种流派基本和出轨差不多,野猎也没指责你。
重型装甲的发展方向:
这一般是中后期重甲收完才能走的路线。重甲路线的优势是简单暴力,但是重甲本身护甲高,反而会增加你的暴击伤害,降低生命力恢复速度。所以重甲路线一定不能强化法术。因为法术在重甲上回报低。在重甲战斗中也不能连续使用法术。所以可以考虑放弃除亚历克西斯以外的所有法术。包括护盾。因为护盾的回血对于重甲来说是很小的,因为护甲高。敌人击中你并吸收很少的伤害。所以根本回不了多少血。
但是重甲的优势在于强化重击的暴击概率高,重击几乎无法格挡,所以很容易杀死几乎所有的小怪物。包括喜欢无脑招架的人类士兵。当你点击2-3层暴击天赋点时,玩家不仅可以猛烈攻击,还可以一次攻击斩断别人一半以上的血。而且几乎不可能被屏蔽。所以在重甲方向,玩家要学会主动进攻。只要是1V1,所有非巨人的敌人都可以被无脑连续重拳击败。因为直击敌人的力度会很大,比攻大得多。这么重的打击几乎挡不住。对付单一敌人的时候不需要考虑。连续重击,一般敌人根本挡不住。
确保你的大部分天赋一定在红绿上。重甲不需要法术。你只需要Jaaksi 1,减速。减速封印是重甲必备的好法术。重甲防御性强,不需要盾护。但是你需要减慢敌人的速度以避免它的攻击,然后用重拳攻击那些减慢速度的敌人。求最大伤害,重甲流派不像轻甲那样机动,攻速快,可以连续躲避后用攻把敌人磨死。但批评缺陷的机会少得多。因此,法国印刷的减速是非常重要的。而且在单独使用减速方式时,不需要连续补给。所以重甲本身限制玩家体术恢复速度的特性不会在减速法印上有明显体现,其他法印基本不值钱。只有减速印刷对重甲有利。
走重甲路线,肾上腺很重要。特别需要玩家指出的是,受伤并不会降低肾上腺的天赋。而且玩家必须指向普通攻击提升肾上腺值,同时指向肾上腺等级提升后强化普通攻击和法印伤害的天赋。这样玩家一旦有了两层肾上腺,基本就能起来,攻击力大幅上升。而且重甲高度依赖炼金术。尤其是汤剂和药水,一个是药水中的燕子和雷霆是重甲增益神器,可以提高回血或者短时间提供攻击。也有很多汤剂可以减少伤害。那种工作特别有用,重甲靠硬属性。肾上腺高了之后,就是暴力。
还会有消耗生命力的天赋,根据肾上腺等级增加额外伤害,几乎要暴击。有了这个天赋,你的能量就用来打暴击了。同时还可以指出防御反击和躲避减少伤害100%的天赋。这样你基本上就可以在所有人类敌人面前横着走了。主要是你可以反击,直接打第二个人,敌人根本挡不住你的攻击。
所以重甲的主要思路是直接释放减速的法印,然后围绕法印战斗,然后用所有的能量进行猛烈的打击,然后收集肾上腺,然后尽量避开所有敌人的攻击。避开后立即用重拳还击,这样肾上腺就快去了。高的时候你会发现,一记重击,每秒钟可以让很多脆弱的敌人。再者,就是用炼金术来强化自身的硬属性。什么血,攻击,减伤害。重甲几乎不需要其他法术。因为你没有足够的精力来施法。只能放一个减速封。然后在周边地区与敌人交战。
说到生存能力,重甲的护甲高,硬度也高。但是你没有光甲之盾吸血回来,也没有远程自保和猥琐火烤敌人的位置。重甲靠的是莽撞,因为肾上腺很重要。所以必须指出肾上腺复活的天赋。如果你的寿命达到0,消耗肾上腺可以保证你起死回生。所以重甲也有自己的优势。总而言之:
轻甲主要靠攻和普通攻击。
尽量不要用轻甲硬战,而是依靠盾牌,避免伤害。抓住敌人的破绽,连续攻击。
轻点闪避再轻点反击会很猥琐,这样可以轻松干掉很多攻击欲望很强的敌人。
轻甲回血主要靠吸收伤害护盾。因为他们的护甲很低。背上有很多血。
轻甲以亚历克西斯和盾牌天赋为主。
轻甲本身暴击就很高,暴击伤害也不低。普通攻击虽然没有重甲高,但是可以快速连击。高手走在脏的位置会很虎。
a主要靠法术攻击和攻普通攻击。
中国甲用喷火法印,盾法印。
火可以减少敌人的护甲,所以即使没有暴击,伤害也不会太低。
a不需要任何暴击加成。
铠甲炼金术几乎没用,因为你只需要普通的攻击和法术。
护甲主要堆法术伤害,攻击主要靠火烤。
正常的攻击只需要砍倒那些正在燃烧的敌人。通常基本都是招架闪避,避开敌人攻击,保持距离。肮脏的行走和焚烧敌人的。
重甲的理念是能够不用法术。
重甲堆叠的硬属性非常重要。虽然没有基础暴击,但是可以消耗生命力造成暴击,所以威力会很大。你要做的就是用力打。
重甲只需要亚系和减速印,其余几乎没用。减速几乎是你在战斗中唯一可以使用的东西。
重甲攻击力很高,可以强行击杀喜欢格挡的敌人。1V1谁也拦不住你。
重甲也需要躲避和格挡,因为格挡后敌人会昏迷,躲避后会有破绽可以让你打得更狠。
重拳的速度很慢,你不容易抓到轻流那样的破绽。所以重甲很大程度上依赖于阻挡反击。如果遇到无法反击的敌人。果断使用减速法,这样敌人的攻击不仅更容易躲避,你也有更多的时间去重创他们。
炼金术的强化属性对重甲有很大加成,尤其是各种提高坚硬属性的汤剂和饥饿药燕子辉。
现在看了巫师3流派介绍就知道怎么选择流派了。祝大家游戏愉快。
巫师3:巫师3:狂猎V1.5438+0独立中文完整版。