6.0版最终幻想14忍者手打爆裂与输出循环分享。

最终幻想14忍者是游戏中一个强大的物理输出职业。忍者爆发怎么打?给大家分享一下6.0版本的最终幻想14忍者的启动爆发和输出循环玩法。

首先,循环逻辑

先看图说话。

忍者0技能速度下的循环思考

忍者在0技能速度下的风逸GCD是2.12。

忍术固定在1 2秒,二印2.5秒,三印3秒,天地人3.5秒。

从上图可以得出,每120秒(119.9+0.1延迟)就是一个完美的循环。

只是不是整齐的60+60,需要调整2.12秒打火机后面的能力技能位置,让循环接近完美。

好在通过计算可行,结论如图。

当GCD时间为2.12秒时,60秒的能力和技能(生死,背刺,三个阶段)都放在这个时间线中2.12秒打火机后面的同一个能力和技能窗口中。

每隔120秒,天、地、人的爆炸轴放在后窗(反之,GCD为2.08时,天、地、人的窗口要放在前面)。

每隔60秒,非天爆轴放在前窗(当GCD为2.08时,反过来,非天爆轴要放在后面)。

可以让周期为120秒的GCD和能力技术CD完全没有任何浪费。

而5.x当时的策略(同样2.12秒后插入60秒的能力)和影牙(0技术速度下cd59.5秒)的原因都无法实现这一点。

二、循环方案及首发出场

如果您需要下载周期表:

请到上面帖子的二楼下载附件。

方案一:雷顿背刺流:极其优雅,极其灵活。[建议用于回收]

在表格中忍术一栏,紫色代表雷盾可以调整的位置,蓝色代表水盾可以调整的位置。

其他方案,同期只有两个忍者,雷是雷,水是水,调整空间不大。

在这个方案中,同一时期有三个忍者,三个忍者的位置可以在两个背刺之间任意调整很长时间。

不改变任何爆炸能力和技术的位置,不伤害GCD。

该表模拟了一个396秒的手爆循环。

爆炸和背刺提升总威力=3298.64。

396秒循环的总功率=102958.64

注:背刺轴370秒时,背刺后面是GCD。

方案二:背刺雷盾46路流:极度伤害,背刺中威力达到极限。【快刷推荐】

该表模拟了一个396秒的手爆循环。

爆药和背刺提升总威力=3437.07。

396秒循环的总功率= 10097.5438+0。

注意:在背刺轴370秒时,一个GCD从背刺中分离出来,在背刺中被捕获。

这种方案延迟了开口捕获和勃起,随后的循环也继续延迟捕获和勃起。

最终捕捉延迟5 GCD,头像延迟约10秒。

在这个方案中,每一个能力窗口都填充在非开放世界轴中,操作直接填充。

其中背刺打四路六路,忍气吞声进背刺需要100。

只能实现3GCD启动方案的第130秒突发、第250秒突发和第370秒突发(其中370秒更换了一个分身)。后续循环不能,其他情况下最多只能有三六个。

另外,背刺上辈子不能用雷盾背刺流,背刺上辈子不能用背刺中的4号或6号路。

它们是互斥的。

方案三:普通背刺霹雳:享受丝滑简单。[初学者]

两个雷闪沿着天地之轴在背刺中击出,一个带着雷爪和雷牙,其余的交给背刺。

不用用背刺时间,除了忙,所有能力技能都准备好了。

该表模拟了一个396秒的手爆循环。

爆药和背刺提升总威力=3318.92。

396秒循环的总功率=102978.92

注:此方案开始逃跑可以增加55(50*1.1)的力量,延迟则增加30。

-

三种方案最高为103097.1-最低为102958.6=138.5。

138.5/(102958.6+17000魏立平A)=0.00115。

当DPS=24000(上一版本)时,升级到27.7DPS。

当DPS=7500时(当前版本,所以先盲估),会升级到8.6DPS。

建议在开荒期使用第一种方案,第二种方案可用于熟练或炒股。

方案3最接近5.x循环,可以作为引子。

第三,部分技能分析

关于生与死:

方案一或三

背刺一开始用雷爪和雷牙窗来调整技能技能的位置。

所以在这两个套路中,生死不是前置,而是用在雷雅之后。

生死+冰逃+天地人+雷爪=远离窗口+突然收敛

所以雷爪打第三节,雷牙拿生死。

但是,生死是可以预知的。

在第二种方案中,使用生死前调整方法来调整背刺中的能力窗口

后面需要延时生死,就像第二方案延时夺取两地一样。

另外,背刺上辈子不能用雷盾背刺流,背刺上辈子不能用背刺中的4号或6号路。

它们是互斥的。

大约两个地方,抓住:

5.只要X的二重身管理得好,

二重身在循环中不会延迟的原因。

因为5的忍者循环。x不是120秒,而是120.6秒。

6.x的分身在120秒的完美周期下会根据插入窗口适当延迟。

所以越早抓住+二重身,二重身的调整空间就越大。

尽快俘获和被分开确实会造成背刺一定的威力损失。

个人建议标准周期以标准为准,优化周期可以根据情况进行优化(股票交易轴不属于“高级攻略”的范畴)

关于臭鼬:

如果开局有土逃,在14秒前打镰仓可以获得一个AOE被动。

这使得臭鼬的力量等于600。

不过目前测到臭鼬触发的白嫖AOE被动会打断雷爪和雷牙buff。

所以有土遁有雷爪有雷牙buff就打不到臭鼬。

但是作为替代战斗技能的技能,由于标准背刺轴没有GCD技能,

那么标准的两人背刺轴应该没有臭鼬(否则能力会延迟)

所以雪貂的开膛分为两种情况。

1,白嫖土遁会触发aoe被动,背刺之前,会在第三个或者第四个GCD打。

2.没有白嫖,被动的aoe不会触发,背刺可以在头像结束时打(具体情况需要计算)。

最后,关于新技能雷爪雷牙:

在最后一个测试视频中,可以确认雷爪雷牙没有太长的后摆,可以忽略距离(最多20)而不损失双插能力技能(比如三段+六轨)。

但是雷蛇爪和雷蛇牙会让和boss3保持3米近距离战斗距离的忍者突进到0的距离(靠近目标圈)。

另外,命中其他战术后的移动时间是命中瞬间,而命中雷2雷3后的移动时间是位移结束后(0.67秒)。

可以认为,目前需要移动的时候,雷爪和雷牙的机制会让雷爪忍者减速0.67秒,距离比双刃忍者长3米(比如后退)。

所以在现在的版本中,我觉得没必要随意清空忍者技能(尤其是开荒时期)。把忍者技能留在手上可以提高存活率,还可以用雷爪远离输出和接近boss。

所以虽然雷盾背刺的plan 1 DPS会略低(千分之一)

作为最敏捷的方案,也是我最推荐给大家的。