魔兽世界猎人输出技术
魔兽世界猎人输出技术:
单体凸台技术
因为没有精确而致命的射击,所以手法很简单:
开始瞄准射击先杀,然后在保证浓度值不溢出的前提下,使用速射,瞄准射击,爆射的卡牌CD。瞄准射击尽量放空,保持充能状态,预留二次连发快速射击。百射尽量在buff(由SP或特质触发)伤害增加的阶段开始,速射CD小于11s,瞄准射击充到0楼。
如果你点的是百射特性(这个特性不太推荐,因为有更好的与速射相关的特性来增加对小怪的AOE伤害,但是实在没有好的特性可以点),那就尽量打到10-15s阶段的速射和瞄准射击。
其余时间,能量由奥术射击和稳射控制。建议读稳射,打一个奥术射击的循环,让专注值慢慢上升,方便能量控制。如果浓度值快要溢出,奥术射击继续。浓度值低了,就稳定了。另外,在一些位移频繁的战斗中,要在位移阶段打稳射和奥术射击控制,在有停顿喘息的空隙拉瞄准射击。
AOE爆炸技术
个人称之为质量4连(二爆+爆+多+快),是快速流的核心。
开怪前提前激活二爆误导t,开怪后投爆射,然后多重+快速。在这里,爆射也可以延迟,看聚集怪物的速度;还有两个连发,大部分是预留给速射的,因为如果预留给瞄准的话,不管有多少小怪,总伤害值都比预留给速射的差很多;抢伤害时,即使瞄准整层楼,能量溢出,也要留第二次爆发进行快速射击。
甚至在没有秒爆效果的情况下,如果你面对的是血量低的小怪物,抢伤害的话,不管瞄准层和能量,都会先快速射击。这个连击下来,爆发力极强,可以和DH相提并论。最后要注意的是,炸药射击一定要准,要扔到小怪集中的地方。准确和不准确的输出有很大的区别。至于地形,比如楼梯、斜坡,可以从高处往下扔,但不要从低处往上扔。
连续AOE技术
和上面的单BOSS技术基本一样,只是用多重射击代替奥术射击。
尽量选择怪物群中间的怪物使用多重射击,因为多重射击是以目标圈8码的范围来判断的,更容易触发技能射击。
除非特殊场合需要放火烧怪物,否则不要急着杀怪物。尽量选择血量最高的怪物,因为A后面只有两个怪物时,不能触发技能射击。
低血容量高量添加技术
如果怪物比较集中,先用爆炸射击,再用多射+速射射击,在速射引导阶段保持按TAB键切换目标,避免目标死亡造成速射伤害损失;在这种情况下,再瞄准就来不及了。如果快射完了,在小混混死之前直接打多*N就好了。
双目标暴徒技术
只能单人对战,但是可以让两个小怪都瞄准先杀。在这里,你需要瞄准宏,因为如果你已经进入战斗,如果你把目标切换到瞄准,自动射击直到你完成瞄准才会停止,这会导致第二个目标被自动射击伤害,第一次击杀没有瞄准。
还有,在两个目标完成初始杀伤和瞄准后,用多重代替奥术射击,因为多重射击和奥术射击的伤害比大约是2:3,多重射击在能命中两个目标时会更好。
以上是对魔兽世界猎人输出技巧的全面介绍。玩家可以在游戏中尝试和体验。希望你喜欢!