为什么登机前要等一分钟?

哦,多么新奇的问题。我想过一次。我们以绝地求生为例。

我想是登机前一分钟

(1)第一个原因是热身,熟悉枪械,开两梭,跑跳,熟悉建筑,天气等信息。

(2)给玩家一些时间加载。相信大家都遇到过。快速游戏开始需要50+秒,慢速游戏需要30+秒。没有这一分钟的登机时间,可能加载慢的玩家是跳不出机场的。

(3)后来我一个做程序员的朋友告诉我,登机前一分钟,极有可能提供建模的时间。服务器卡刚用的时候,有没有登陆后发现房子没有刷新过?反正我有。吃鸡是沙盒游戏,所以建模场景需要一些时间。登机前一分钟大概是为了给造型争取时间。

(4)这最后一个是我玩了沙漠地图后的猜测。登机前一分钟是社交用的。毕竟沙漠地图没有枪可以试用,大家的兴趣也从枪变成了“人”。不管是挑衅还是调侃,这不就是一种提供好玩游戏的方式吗?

众所周知,每场吃鸡比赛前都有大约1分钟的注册等待时间,而这1分钟也成为了玩家们互相打拳扔苹果的战场。此外,这1分钟也成为了各国玩家在吃鸡不锁衣时的狂欢。

有些玩家很享受这一分钟,有些玩家则认为1分钟是浪费时间。虽然大家说法不一,但这1分钟存在是有原因的。

游戏场景建模我自己是计算机专业的,对游戏的设计也略知一二。除了地图的框架,地图中的物品和车辆都是随机的。在如此大量的随机事件中建模场景需要花费大量时间。

所以游戏开始的1分钟,从玩家的角度来看,是放在角落岛上的,其实是地图在建模操作过程中。如果玩家网速慢,或者服务器卡顿,大家会发现跳伞的时候很多东西都没刷出来,这也是建模过程已经超过1分钟的表现。

等待网速不同的玩家,中国玩家还在亚洲服吃鸡,(虽然有IP锁区),五湖四海的玩家网速参差不齐。因为每场比赛都有很多玩家参与,所以网速肯定会有快有慢。这1分钟也是为了给玩家足够的时间加载游戏而留出的。

如果你的网速和机器配置好的话,基本上你进入游戏后会剩下50多秒,但是如果机器不好,你进来的时候可能就只剩下20多秒了。笔者曾经用一个办公本吃鸡,进入游戏后发现还剩3秒登机,简直木讷。

方便玩家交流和沟通。赛前的1分钟,也是各队球员的时间,尤其是配合一线队的球员。在这1分钟里,玩家可以讨论从哪里跳,怎么分工,注意什么等技术问题。对于不熟悉的玩家来说,这1分钟是他们建立初步默契的绝佳机会,有助于他们在游戏中更好的发挥。

另外就是大家狂欢的剧,这也是吃鸡的文化。

作为一个鸡清洁工,我来解释一下,因为上一场有99具尸体和箱子,我们还要送去火葬场。然后把枪、子弹等物资放到指定位置,把车辆修好,加油放回去。然后给飞机加油,清座位,排队登机。改变天气和时间。空投回收,重装吉利衣服,AWM等东西。恢复毒圈。其实一分钟完成这一切已经很快了。工资不多,也很辛苦。

你明白这一分钟的等待背后有多少血泪吗?

作为一个在游戏公司工作过的人,师姐肯定抱怨游戏行业的黑暗。

让玩家等一分钟再进入游戏是不得已的,因为我们这些可怜的程序员有很多事情要做!

首先,上一场打死的尸体要清理干净;

破窗要装,门要修;

你的破车也要一辆一辆收好;

最难的是给你一间有枪有子弹的房间!有的时候时间来不及,有的地方多放,有的地方少放,所以你看到有的地方肥,有的地方穷...

所有这些都必须在一分钟内完成,我们只有三个人!轻松点。

还有,你玩游戏的时候,你以为空投飞机的飞行员是谁?就算我们熬夜开飞机,有人甚至用枪击落了我们运的空投(你不能用枪击落空投,记住)!

如果不能运到指定地点,就要扣钱!你不知道腾讯扣多少钱!

好吧,不开玩笑...

游戏开始前等待一分钟主要有两个原因:

1.服务器需要重置,也就是说,地图需要更新,模块需要重新建模。

2.等待播放器上线。每个人的网络和设备性能不一样,所以在线时间也不一样。为了保证大家同时进场,就等一分钟,就像运动员站在起跑线后裁判会开枪一样。

当然,你也可以借此机会在广场上与队友交流战术。毕竟所有的游戏都是为了社交!

不请自来!

大部分吃鸡游戏真的都是这种套路,游戏开始前你都要等。因为这毕竟是一场生死游戏,生命是宝贵的,人生没有彩排。在你死之前,看看这个美丽的世界和你周围的人。他们可能都是杀你的凶手之一,这样你死了也不会是找不到债主的野鬼。

同时,比赛开始前的空档期也是装逼的好时机。以绝地求生为例。最后得到的披风围巾如果不在广场装逼有什么意义?

大家都坐过飞机吧?通过安检后,他们就直接上了飞机。这叫时不我待,无论是绝地求生还是荒野行动,都不是只有一次飞行,所以很多人每天都要安排很多次飞行。所以想上飞机,就得等飞机。

荒野行动是战友之间的演练,所以等待期间没有枪,因为都是职业军人,枪早就知道了。绝地求生是个大杂烩。不管是黑人还是白人,什么样的人都有,分不清是不是军人。所以在等飞机的时候,会有枪供大家参考和把玩。目的是给不懂枪的人科普一下。当然,为了保证大家的生命安全,采用了空弹。

嗯,差不多就是这个意思!

我只是在吹游戏。如果我吹的好,动动你的小手,注意!

对于这个问题,我其实可以直接回答你:“因为游戏就是这么设定的。”但是,这样的回答虽然是真的,但是毫无意义,相信大家也不会接受。其实我们可以从很多方面探讨这个问题,这里我简单说说自己的看法。

首先,吃鸡是沙盒游戏。这个游戏的特点是地图非常大,要加载的模型非常多。如果你配好了,瞬间扔到飞机上,很可能会出现一个尴尬,就是你掉到了地上,但是你面前的房子还没有装完模型。这是扭曲的,你进不去。你只能在门外发愁,而其他已经装完的玩家已经进屋,找到武器,出来拍你的脑袋。

所以在游戏正式开始之前,大约1分钟的等待时间就是加载缓冲大家的机器,加上跳伞的时间。此时大部分玩家的地图资料已经加载完毕,登陆时会是一个相对公平的环境。

其次,吃鸡有社交元素。登机前的1分钟虽然不长,但基本上是唯一能看到所有选手的时间。你可以看到不同玩家的穿着,判断他们玩了多久,是不是一个喜欢氪石的玩家。如果你愿意,你也可以在公共频道放一首舞曲。相信很多玩家会和你一起跳广场舞。

另外,在1分钟的等待时间里,你已经可以确定你要在什么地图上玩,是什么样的天气条件,然后根据这些条件制定战术。比如海岛地图下雨天,你的听力会受到很大的干扰。这时候你是趁这个机会打得更热闹,尽快干掉更多敌人,还是打得更小心,以免被伏击等等。这些战术都可以用在这里。

为什么上飞机要等一分钟?

关于绝地求生上飞机前等待一分钟,我有以下猜测。

装载相关地形

不知道玩家有没有遇到过建筑和材料装载延迟的情况。笔者和朋友在游戏中遇到过这样的情况,不止一次。有时候放在天台或者屋顶,却发现周围没有材料。大概需要3-5秒刷新我才能拿起来。我甚至遇到过楼墙变成一团油的样子,需要一段时间才能恢复正常。

那么登机前的一分钟很可能是加载相关游戏数据的缓冲,让游戏更加流畅。

便于队友交流。

在绝地求生中,双排和四排模式可以随机搭配队友,所以这一分钟的等待时间给出了很短的交流时间,在此期间队友可以讨论大致的战略方向,是在小资源点打野还是在大资源点采集,甚至当队伍中有“狂怒战”玩家时,大家可以讨论去机场一波。

现在的版本,开头就出现了平面路线,大家可以根据路线制定计划。在这里等一分钟不会让人觉得太久,也可以避免配对选手直接上飞机开始,不确定跳哪里的紧急情况。

因为网速的延迟把不同的玩家拉在一起

绝地求生的游戏,如果断线可以回到当前游戏,每个人的加载速度都不一样。在开场游戏中,一分钟的缓冲时间会尽量让不同网速的玩家进入游戏,避免因为加载问题出现队友已经跳伞,玩家刚在飞机上刷新的尴尬局面。

在过去,你可以在出生岛的桌子上找到各种各样的游戏枪,你也经常看到带着马格南子弹的玩家追着“抢劫”他的AWM的玩家跑。现在版本里没有这一项,回想起来还挺有意思的。

最后祝各位玩家好运,晚上吃鸡。

其实有个细节不知道你有没有注意到。其实每个游戏开始,其实真正的玩家只有几十个,剩下的都是人机。系统需要时间给那些男人和机器分发各种衣服和装备,也要给出生岛和游戏。就是这个原因。

现实中你得买票才能飞,游戏里等一分钟大概就是去办理去绝地岛的手续吧!比如买保险什么的。好了,不开玩笑了,其实我个人很讨厌质量广场一分钟。

腾讯曾经代理过一款吃鸡手游,名字好像是《光荣使命》。这个游戏是直接登上的,但是在加载阶段时间会比较长。这也是为什么其他吃鸡游戏会有一分钟质量方块的设定,主要是为了等待部分玩家加载和游戏加载地图,这个时间甚至可能会延迟,这也是为了保证其他玩家的游戏体验。而且在等待的过程中,有些玩家会中途退出,这也方便系统添加BOT,保证玩家不会跑遍地图,看不到几个人。

在等待的时候,玩家还可以和队友交流,说相声,甚至用嘴打牌!直三两带二王。你可能觉得上面的描述是为了逗大家笑,但这是我遇到的真实情况,连微信业务玩家都在广场上不停喊话。

好吧,这就是我的答案。你在等待比赛开始的时候遇到过哪些奇妙的事情?欢迎在评论区留言!等待手机加载慢的玩家,根据玩家数量分配人机数量。