风的转向流动
每个玩家的回合分为以下几个阶段:
首先,这一轮的开始阶段
一般可以直接跳过,除非你这个阶段有人物技能或者卡牌(比如烧)可以用。
第二,抽签阶段
从牌库顶抽两张牌。
当牌库中的牌用完时,被丢弃的牌会立即混合起来,组成一个新的牌库。
当牌库和弃牌堆同时为空时,抽牌阶段取消,直到有牌形成新的牌库。
玩家在本轮抽卡后可以使用当时的卡和角色技能。
三、卡阶段(1)
这个阶段什么卡都可以用(测试、锁定、辨别真假、烧录等。).大部分游戏卡在结算后立即被放入弃牌堆。(诱惑除外)
第四,传递信息阶段
在这个阶段,你必须并且只能发送一只手作为信息。如果你不能发送信息,你将被视为输掉比赛。
每个玩家之间传递信息的具体步骤如下:
1,信息传输:
宣布信息传输,确认传输方式(此时直接信息需要指定玩家),然后传输信息。
此时有一个机会,所有玩家都可以使用卡牌或者角色技能,通过转移山虎可以拦截锁定卡牌;不要使用解密来返回。
2.智能到达:
当信息传递给另一个玩家时,所有玩家都有机会使用卡牌或角色技能,通过解码可以将卡牌退回;不使用分流拦截锁定。
3、情报接收:
玩家决定是否接收该信息。这个时候没有卡牌和人物技能可以用。
比如在这个阶段,玩家不能使用黑玫瑰的角色技能导致其死亡或者使用沙平的角色技能燃烧眼前的信息,也不能使用燃烧。如果决定接收,玩家将获得信息(正面朝上放在面前),否则,玩家不接收并继续传出,再次进行步骤1和信息传输。
重复以上三个步骤,直到有玩家收到信息,如果没有收到信息并返回给发送者,发送者将强行获取信息。如果发送者在传输过程中死亡,信息未被接收,则将其放入丢弃堆。
五、打牌阶段(2)
此阶段与播放阶段相同(1)。