GAMEBOY有哪些经典游戏?
1,水浒神兽
这款游戏由台湾省公司“光宇科技”开发。可惜开发出这么好的中国游戏的公司已经倒闭很多年了。这款游戏在画面和玩法上完全可以媲美同时期的日本游戏。不注意会以为是口袋妖怪,人物表情会随着对话内容而变化。从这个小细节可以看出制作公司的用心。
在玩法上,水浒猛兽有很多元素可以收集,隐藏的内容也很多。水浒里的108英雄在游戏里变成了108猛兽,其实也挺符合当初梁山好汉都是魔星的设定。收集全部108野兽的难度不亚于收集口袋妖怪中的全部精灵。道印用来安抚百兽,这不得不说是相当有时代特色的。
游戏的剧情也不错。水浒经过了夸张和改编,可以代入一些原著水浒故事。比如,为了安抚宋武,我们必须为他报仇,找出西门庆和潘金莲毒死宋武的证据。因为水浒故事大家都比较熟悉,所以玩游戏的时候会比较友好。值得一提的是,游戏后期会有晋国入侵南方的故事。对应108兽,晋国也有108妖兽(可惜征服不了)。作者被宋徽宗封为镇国大统领,结局是挑战大金四大天王(包括北王高俅),而灭宋的金军主帅是主角的弟弟,也被认为对应了口袋妖怪中的挑战。
2.仙剑奇侠传
你没有看错。仙剑奇侠传也有GB版。但因为只有32M的容量,预计会缩水。但是,游戏做的很体面。人还是那些人,怪还是那些怪。与PC版仙剑相比,还是有一些区别的。比如PC版看得见,但是GB版已经改了,马上就要遇到敌人了。剧情方面,锁定妖塔之后会是一个大结局。
3.塞尔达传说系列
我玩过时空章和地球章。这两个游戏名字的前缀有着不可思议的真实性。既然游戏名字是这么取的,新加入的水果设定占了很大一部分,也很有意思。虽然总体来说,水果其实是之前其他道具能体现的效果形式上的变化,汤也没变,但是用“豆铁炮”到处拍水果的感觉还是很有意思的。
时空之章有一个道具,可以像时间之笛一样改变时间。因为是乐器,所以它的功能也要通过不同的音乐来表现。在游戏的不同时期获得不同的曲调有不同的效果。过去和现在世界的交替构成了这部作品最大的解谜元素和最大的乐趣。
而地球的篇章也有一个沟通时空的系统——拇指轮。拇指轮大部分都是偶然获得的,所以收集拇指轮成了这个游戏的乐趣。各种拇指轮的效果不一样,也很大程度上丰富了游戏。可惜只能放一件在身上,后来增加到三件,但只有一件在手上发挥作用,马上在三件中切换就行了,剩下的放在鉴定室里。这个游戏的主题是季节,特殊道具是改变季节的五线谱。只要在地下世界的神殿中开启季节之力,就可以在正常世界中跳上树桩,改变季节,从而改变场景,到达以前无法到达的地方。这是地球之章最重要的解决方案。
地球的篇章可以和时空的篇章联系起来。完成其中一个后,如果继续用密码完成另一个,就会出现隐藏关卡、黑暗神殿和真实BOSS。如果完成的顺序不一样,会有一些变化,这是一个骗时间的好方法。
4.数码暴龙3水晶版
进化方面,除了太古代和辉长岩,其他都比较混乱...
5、超空间堡垒7
《听我的歌》——随着1994新时代机器人动画堡垒7的推出,这期间出现了很多相关的游戏作品,但掌机版直到2000年才与粉丝见面。GB堡垒7是一款出色的游戏,不逊于原著漫画,继承了堡垒7一贯的传统,同样是射击游戏。虽然作为一款射击游戏,略逊于老沙洛曼蛇,手感也不是很直接,但新元素弥补了这一不足,比如每个关卡都分为三个部分:
第一部分是正统的STG游戏部分。第二部可以自由选择实战,俯冲或者直接战斗。最后,就是BOSS大战。
除了战斗中可以随时变换身体的特性,每当有事件发生,屏幕下方的人物也会做出相应的表情和对话。
GAMEBOY!我太想念它了。我买了一台二手GB砖机和一台全新的GBC彩色掌上电脑。我也玩过很多GB游戏,也玩过很多经典游戏。下面给大家介绍几款经典的GB游戏。
塞尔达·林克的Awakening,ゼルダの传奇伝説 夢をみる島
这是我玩的第一款塞尔达游戏,印象深刻。比同样8位机的fc版好玩多了,差不多两局。后来彩色GB发布后,又重新制作。名字加了个DX,不仅五颜六色,内容也是迷宫。其他游戏没有区别。现在这个游戏会被复制到NS,只有经典游戏才有这个待遇。凭借GB简单的功能,这款游戏实现了太多超越功能极限的玩法。玩各种道具很过瘾。虽然只有两个AB键,但是完全够用,一点都不麻烦。后来GBA加了两个按键,还是够用的。由此可见任天堂的设计能力。
太空战士4(沙迦3)
太空战士4是海贼的翻译。这个游戏其实就是沙迦3,一个很棒的RPG游戏。我已经打开和关闭了这个。游戏中有一个变奏设定很有意思。打败敌人后还有机器型怪物,会掉螺丝或者大肉。吃了之后会变成各种怪物,每次吃了之后都会变得不一样,增加了很多乐趣。那时候玩就像变。有时候会变成很厉害的怪物,有时候会变成超低血量的废物,没有攻击能力。这很有趣。游戏是Squawell写的,所以剧情也很好。这个游戏的延伸叫时空霸王,内容也是一个穿越时空的主题。在过去、现在、未来三个时空里来回奔跑,你会在同一个地方遇到不同的人和事,彼此有对应关系,就是海贼的翻译可能是机器翻翻,有点诡异。
口袋妖怪
我玩过GB版的口袋妖怪红色和金色,红色是最早的口袋妖怪,金色是最早的彩色版,都很有意思。尤其是刚接触口袋妖怪红的时候,直接玩的是中文版。画面相当清新,简单,剧情也很特别,和普通RPG不一样,特别是收集怪物的乐趣。真的很好玩。每天就是四处游荡找厉害的怪物抓,有一部分就在里面。为了联网,我们班有人买了配套线路,互相交换怪物玩。黄金出来的时候,游戏丰富了很多,尤其是颜色做完之后,画面好了很多,剧情也更丰富了。我买的黄金还是单卡,当时也就几十块。
GAMEBOY,小时候真的很喜欢。记得我上小学的时候得到了人生第一台gbc机。它还是黑白的。我真的玩过很多gbc游戏,所以今天我就给大家推荐几款我个人认为非常经典的游戏。
1.口袋妖怪系列,口袋妖怪是我在gbc上玩的第一个游戏。我玩的是蓝色版。我很惊讶,我还可以在我的掌上电脑上玩rpg,一条喷火龙通过了海关。我想很多朋友都有和我一样的经历,但我觉得gbc最好玩的口袋妖怪是金银版,有两张地图和各种隐藏地点,可玩性更强。
2.勇者斗恶龙怪物仙境系列,带着自己的怪物去冒险,途中还可以征服新的怪物。这款游戏最大的亮点就是怪物合成系统。两个怪物合成一个新的更强的怪物,我一直想试试两个强大的怪物能合成什么。这也是我在gbc上最喜欢的游戏。
3.牧场的故事。那个时候,牧场的故事这个游戏很吸引人。种东西,钓鱼,养羊,养鸡,让队员们产生了强烈的代入感。看着自己建的牧场,他们觉得很有成就感。
以上是我认为gbc上的经典游戏。当然,gbc上也有很多不错的游戏。欢迎补充,希望采纳。
时间过得真快!转眼间,GAMEBOY已经30岁了。当年玩过这款游戏机的玩家,有的已经不在人世,有的人已经不再玩游戏,有的人还在游戏行业继续奋斗。但是对于很多玩家来说,GAMEBOY最难忘的还是里面的游戏,比如口袋妖怪塞尔达,吞噬天地,勇者斗恶龙的魔法王国,风中西林,第二代超级机器人战G,游戏王。
在那个年代,GB能够被玩出来,发展成GBC、GBA、NDS、3DS、NS。有一款游戏起到了至关重要的作用,那就是口袋妖怪。当时网上没有WIFI和蓝牙,只有一条线,彻底改变了GB的命运。如果说卡普空的怪物猎人拯救了PSP,那么口袋妖怪拯救了GB。
根据萨尔达传说,林克在FC出道,直到FC时代林克才出事,而萨尔达传说到了GB时代才达到顶峰,尤其是在塞尔达传说(1993):梦见小岛是很多玩家的回忆,所以当NS重置游戏的时候,很多玩家都惊呆了,说任天堂又要称霸全世界了,感情就是这么个东西,让你想起了现在,又感动了。
吞天吞地,在GB游戏匮乏的时候,就好像NS现在依靠大量移植作品来持续保证新鲜度。很多都是烂漫之作,但是吞天地使泥清净,蓝胜,让很多朋友很惊讶。本来电视上的游戏也可以躺着玩。
《风来的西林》是一部奇书。在迷宫里玩100次就不会重复的口号,吸引了很多玩家来出价。这是GB时代最有趣的作品,也是最好的作品,就像现在不同程度的刀锋。
第二部《超级机器人大战G》可以说是机器人大战迷的启蒙作品。很多人在打一万年的口袋妖怪,却有一万年不变的超级机器人大战。从FC时代确定基本玩法后,机器人大战系统30年来基本没变过,除了画面变了,动画多了,其他还是老样子,但是很多玩家真的被多面的石破天惊的拳头激动了,这就是。
30年的人生只是GB的缩影,但更多的GB记忆需要我们去更多的探讨。30年过去了,你还怀念GB时代的游戏生活吗?GAMEBOY今天30岁了,你当年玩游戏的小伙伴还在吗?
GB有个三国演义RPG名字好像是吞天地好,梦幻岛。9月20日梦见重制版卖的岛一定要买!
经典游戏很多,但是画面太落后。我不能回去。
热战系列,洛克人世界,洛克人X,第二部超级机器人大战G,合金装备巴别塔,星辰海洋,口袋妖怪,还有一批K社和C社的FC移植大作。