为什么玩3D游戏时我会感到反胃?各位,谢谢。

玩3D游戏时头晕、恶心、晕车、晕船,大致是一个原因。下面简单介绍一下:人们通过听觉、视觉和触觉获取外界环境的信息。经过长时间的进化,人类的各种感觉器官高度协调配合。比如内耳有一个叫前庭器官的器官,负责感受身体的平衡,比如人体的方向和加速度。眼睛里还有一个特殊的视神经来感受运动。这些运动感觉器官非常敏感,它们将感受到的运动信息传递给神经中枢,神经中枢控制人体做出适当的反应,以应对运动对人体的影响。当感知到的运动幅度或频率超过一定值时,神经中枢就会使人产生不适,如头晕、恶心等,从而客观上阻止当前的运动继续进行。这其实是一种自我保护机制,因为大规模、高频率的运动可能会对人体造成伤害。经过漫长的进化,这一事实已经被编码进了人类的DNA。然而,这种自我保护机制的强度存在明显的个体差异。有些人特别敏感,比如容易晕车的人。有些人不是很敏感,比如不容易晕车的人。运动性头晕的另一个可能原因是,当运动频率过高时,各种运动感觉器官的感应速度并不完全相同,导致发送到神经中枢的运动信号出现差异甚至矛盾。因此,神经中枢对于相信哪个信号无所适从,于是干脆发出眩晕指令,让身体感到不适,从而达到减缓甚至停止运动的目的。总结一下,3D游戏中头晕恶心的原因大致有以下几点:视神经感受到大范围、高频率的运动。本来,如果3D游戏中的画面不是那么逼真,神经中枢会自动识别动作的真假,从视觉上抑制神经冲动。但由于画面栩栩如生,神经中枢相信了它们,而其他运动感觉器官(如耳前庭)却感觉不到任何运动。这种情况对于神经中枢来说是非常矛盾和不祥的。为了玩3D游戏如何对抗头晕恶心?其实方法和处理一般晕车差不多,就是吃晕车药。但是在了解了3D游戏中晕车头晕的原因后,你可能也会明白,无论你吃什么特殊的药物,都只是骗骗神经中枢而已。神经中枢相当于你的管家。它发现了一些不祥的东西,让你头晕恶心,从而警告你不要再这样下去了。你呢?你反驳:不用管皇帝和太监。我玩得很开心。你在警告我什么?我给你两片药让你冷静下来。我理解你的感受。毕竟都是虚拟的,何必那么较真。我不是真的那样上蹿下跳。你的神经中枢的自我保护机制暂时不需要开启。但另一方面,我不知道你是否意识到,玩3D游戏会让你的头和胃不舒服,眼睛也会不舒服,尤其是在黑暗中玩到站起来眨眼睛,这很快就会赶上我几年前在春运高峰期间坐火车回家时的感受。所以,玩3D游戏带来的头晕恶心,我并不反感,反而要感谢他们。我承认我紧张虚弱,打不了这么生动激烈的比赛。所以,我只好听从神经中枢的意见,不玩了!

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