《爱尔登之戒》不是传统的灵魂游戏。有哪些给人印象深刻的游戏BOSS?
《埃尔登戒指》作为一款灵魂游戏,加入了开放世界的玩法,让玩家有了更多的自由选择,但难度依然存在,边界不可轻易跨越!玩家需要找到各种方法让自己变强,然后打败一个又一个难缠的Boss。
Radagan最大的感受就是他所有的动作我都知道,但是他的脚的节奏很奇怪。
经常出现的画面是我曾经把他打得半死,嘲笑他的吃相,然后我开始被他压着脸疯狂输出,反而觉得他有多凶。
这个游戏是两个不同的游戏,你自己的血量在安全线以上和安全线以下,尤其是玩拉达岗的时候。女武神,如果有失误,只要不是致命的,你至少应该多跑两步,无所畏惧地拉回一条血线。
不叫大哥打拉达岗的时候还是会挺爽的,因为我清楚的知道,他的所有招数和招式我都了如指掌。如果在他的招数和风格上和他竞争,最后打败他,我还是会有一些成就感的。
至于第二阶段,就是一个麻烦的纯洁二字。就算老板自己跑来跑去,我也得用释放出来的技能跳来跳去。靠近他身体的时候,他是真正的菜,来回只有几刀,打斗过程没有一点爽快感。
所以综上所述,Radagang第一阶段会带来相当爽的战斗体验,但第二阶段只会让人觉得无聊。
剧情方面,个人认为拉达冈并不出彩,能打动玩家的点并不多。其他很多人的剧情都会衬托雷达岗,比如对碎星的崇拜,对满月的迷恋,但是我总觉得衬托的效果不好,反而碎星和满月本身的意象更饱满。