大航海时代新手对OL的疑问。
2,最好三科都毕业,因为这个游戏追求的是综合体验,没有三科技能不容易混。
3.如果跳槽,可以尽早跳槽,见习职业的优待技能太少。
4.这项工作越贵越好。主要看工作的优待技巧和自身的发展方向。
5、技能学习一定要谨慎,因为越往后你会觉得自己的技能不够用。航海、警戒、转向、生存、搜索、会计、火炮、开锁、水平射击、弹道、击剑、钓鱼、社交等。都是不管未来发展方向都要学的。反正最不推荐的就是新手学习很多交易技巧(个人认为大的有工业和矿石两个交易技巧就够了)。那些只是在小的时候学的,大的要多学主动技能。
6.完成学业后,不要急着去接任务。先搞定自己的水平和钱袋子。只有上了快船才方便运行任务。不然一直带着船跑也是浪费时间。
7.如果水平够,可以买新船。船在这个游戏中是一个非常复杂的知识。尽量不要在船厂买船。最好买资深船夫做的船。而且跑地图拉货用的船和打仗用的船是不一样的。初级玩家用17跑地图或者用17跑商家,拉货和打架的商家用21。
8.岸边发现的不是岛,是登陆点。通常,我会承担在那里挖掘发现的任务。平时没事最好不要去。但是如果你有采集技能的话,可以去登陆点收集有用的资料,有的登陆点还能挖出很多有搜索技能的好装备(采集和搜索的水平更高)
PS:这个游戏的本质是我觉得我在这个职业上是在冒险。虽然跑步很无聊,但是剧情很有趣。商业部分也做的不错,可以在各个地方了解当时的特产。玩这个游戏最忌讳急功近利,最好顺其自然。过早的快速升级只会给以后带来很多苦恼,你会慢慢明白的。最后,提供一个评论:
曾经有人写过一篇文章((网游史上的一颗璀璨明珠,永恒的丰碑——献给我心爱的大航海时代ONLINE))如下:
什么是网络游戏?网游就是网络+游戏。前一个词说明了网游和单机游戏的区别在于它的联网和人际互动。后一个词也说明了每款网游的区别,即其玩法的不同。网游这个词,网络是要修改游戏的,游戏是要修改的。所以,文字游戏才是最重要的。所以一款网游的玩法本身就是它的灵魂。(玩网游的主要是玩网游,比如用网游当付费QQ,或者主要泡MM和GG,不用往下看。因为对于这种类型的玩家来说,玩什么游戏都一样。玩网游的同学以玩游戏为主,请继续阅读)
为什么《ONLINE》是大航海时代网游史上的一座丰碑?她是如此独特,她是独一无二的。是第一个,也是目前唯一一个。她深邃,千变万化,高贵典雅,但在最细微的地方也有细腻。
大航海OL是唯一一款以真实历史为背景,再现历史的游戏。大多数其他游戏都是基于XXXX大陆和XXXX星球的虚拟空间。
大航海OL是目前为止唯一不需要杀怪的游戏。她的等级提升和技能提升都是在游戏内容中不自觉完成的。比如你可以在从事经营活动赚钱的过程中往上走。
大航海OL是目前为止唯一一款没有生死的游戏。这里没有死亡,没有灵魂,没有鲜血。即使是海战,你也只会看到胜利或者失败两个字,看不到被你杀死的鲜血和你身体外的灰色灵魂。其实荣耀是在提醒你,这只是一个游戏,这只是一个游戏,所以只有胜利和失败。
大航海OL是目前为止唯一一款不注重等级技能的游戏。说到这里,有一个非常鲜明的对比例子,那就是曾经风靡一时的传奇游戏。这个游戏升级难度很大,但是比别人高1级,也就是厉害多了,低级打不过高级。在大航海的世界里,不再有等级的约束。如果你愿意练级,可以练高一点,如果你不愿意练,也可以练低一点。在满足航行条件后,高级别相对于低级别的优势并不明显。所以大家才会从疯狂无止境的练级泥潭中解放出来。至少不用为了练而练,不用再练了。
大航海OL是目前为止唯一一款不注重装备和道具的游戏。说到这里,还有一个对比鲜明的例子,就是目前非常流行的山口山。这个游戏有很多花样,但其实是一个无止境的装备。开发商随机排列0和1,又要玩家1年。到我离开游戏的时候,我付出的时间和精力都是一堆0和1。而航海,有无数熟练的装备,无数漂亮的衣服,无数有用的道具,但都不会很难获得。只要你稍微伸手,就能拿到。这样,你在游戏中的每一天都是丰富快乐的。不用绞尽脑汁想尽办法去争取,也不用和别人比。所以大家都从无尽装备的泥潭中解放出来了。大航海可以说是打破了网游的等级和装备两大桎梏,给了大家最大的精神自由。
大航海OL是一款不同游戏风格的游戏,目前为止所有游戏。分为三个专业的业务军,既相互独立又相互联系。它的军事职业活动和其他游戏有些类似,但区别更多,比如海战模式。探险职业几乎是历史和地理的活课程。本质是事业。大航海的业务体系是如此的完善,庞大、精细、均衡、真实,以至于我的语言都无法描述她的十分之一。如果你是一个认真的商人,而不是一个简单的搬运工,如果你仔细研究过DOL的业务体系,我想你会明白我在说什么。
大航海OL是唯一一款你可以随时离开的游戏,但是你随时都可以回来。就像一艘船,当你厌倦了航行,你会在港湾里停靠一会儿。休息好了,就可以继续出发了,大海会一直等着你。在其他游戏中,你会发现,即使你只休息一天,你的位置也有可能被别人取代,而一旦离开,你就再也回不去了,因为一切都变了,游戏和团队中不再有你的位置。所以,在那些游戏里,你一定要像一个疯狂的陀螺,一直转,直到转不动为止。
但是这么好的游戏,却并不繁荣。为什么?有人归咎于游戏的不平衡。其实不是的。游戏的平衡性很好,开发者也在不断改进以维持这种平衡。主要原因还是在玩家本身。然后有人说是因为中国球员素质低。实际上,这并不完全正确。不是中国球员素质低,而是一些一般的东西决定的。看看整个社会环境,充满了浮躁的情绪。物质文明发展了,精神文明却在退步。人们没有信仰。我内心缺乏强大的力量,自然随波逐流,随波逐流。在这个急功近利的年代,有多少人还能静下心来听一首老歌;在这个连爱情都成了快餐的时代,有多少人还在坚持相信永生?有多少男人或女人愿意用一生的时间去努力理解自己的伴侣,而不是只看表面,不满意就换?当然,前提是你的伴侣必须是一本书,而不是一张A4纸。社会的价值本来应该是多元化的,但是现在我们的社会价值是单一的,金钱成了衡量一切的标准。当这个社会价值只剩下一个标准的时候,当所有人只有一条人生道路可以选择的时候,病态的东西就开始出现了。大航海只是一个游戏,娱乐圈的一点点,他又怎么可能逃离整个社会的氛围?就这些了。
在所有的喧嚣中,我依然选择固执,静静地坐在我的伊甸园里,感受着大航海OL和我灵魂的声音,听着他们在海风中一起唱着慢歌。