3dmax快捷键命令大全
3DMAX游戏建模软件
3DMAX游戏建模软件是一款专业的3D建模和动画渲染工具,软件会自动备份用户设计的内容,放置用户误操作删除文件造成的损失,还有动画预览、窗口颜色修改等多项功能让用户使用更加方便,大大提高用户的工作效率。感兴趣的朋友赶紧来下载3DMAX游戏建模软件吧。
详情如下:
1-6只有添加了可编辑的命令,才能切换命令的子级(这是命令快捷方式)。
6键—打开PFSource粒子设置面板。
7键—显示场景中对象的块面。
8键—打开环境面板。
按键9-打开渲染面板。
0键—打开烘焙面板。
f键:
F1按键帮助
F2键-所选面是以线框还是面的形式显示。
F3键-对象在线框或实体之间切换。
F4键——增强显示(是否在对象周围显示线框)
F5键-切换到x轴。
F6键—切换到y轴
F7键—切换到z轴
F8键-切换xy、xz和yz轴。
F9键—渲染
F10键—渲染输出面板。
F11键盘-脚本框
F12键-移动属性面板
字母键:
一个键-激活角度捕捉开关。
b键—切换到仰视图。
c键—切换相机视图。
d键—当前视图暂时无效。
e键-旋转
f键—切换到主视图(前视图)
g键—切换窗口网格的显示。
h键—按名称选择对象。
I键—向鼠标方向移动。
j键—切换对象的选定轮廓(一种显示模式)。
k键-切换到后视图
l键-切换到左侧视图
m键-材质编辑器
n键—激活动画记录器(自动记录关键帧)。
o形键-旋转视图时是否显示为方形。
p键—切换到透视图。
q键-选择
r键-缩放
s键—激活捕获按钮。
t键-切换到顶视图
u键—切换到用户视图。
v键-视图选择菜单
w键-移动
x键-显示坐标手柄。
z键—使选定或未选定的对象以一定角度显示。
其他单独的键:
-键-缩小轴(视觉效果)
+键—在轴上放大(视觉效果)
删除键—删除所选对象。
/key—播放动画。
关键帧-下一帧
关键帧-前一帧
按键激活动画记录器(手动记录关键帧)。
Home键—切换到帧。
结束键—切换到最后一帧。
空间—锁定所选对象。
[关键—放大视图。
]键—缩小视图。
以上是边肖收集的3dmax软件快捷键和命令的完整集合,希望对大家有所帮助。