为什么《红色警戒3》远不如前作成功,甚至很少有人玩?
对于习惯了红警2的玩家来说,红警3画面精美,模型做工不错,各方面都有进步。但有一点,红警3抛弃了红警2简单朴素的玩法,转为加强单位间的克制,换取单位间的合作。这种做法有利于游戏的趣味性和战术的多样化。但是对于刚转到红警3的红警2玩家来说,这种操作模式太复杂太麻烦了。刚开始接触的时候也很尴尬,因为左右键和红警2是倒挂的,最后因为适应不了不得不换键。红色警戒2总是用于一两种类型的单位。到了红警3,后两类单位完全不够用,往往四五个。主要原因是EA大大改变了红警的运作模式。